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一、腾讯推出自己的“switch”,腾讯为什么要造游戏机
腾讯将推出自己的“switch”让不少人有些意外,毕竟腾讯虽然在游戏领域各个方面都有涉足,旗下的《地下城与勇士》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》都是非常赚钱的游戏项目,而且还代理了任天堂的“switch”。如今腾讯要推出自己的掌机,这种操作确实令人难以看懂。但如果仔细想想,腾讯此举也实属正常操作,因为腾讯虽然在PC端、手机端的游戏领域都有建树,但在主机游戏上,腾讯还是一片空白。而且国内主机游戏市场也确实有着不小的体量,腾讯会盯上这块蛋糕似乎也在情理之中。
一、腾讯在主机游戏上还是一片空白
相较于在PC端上有《地下城与勇士》、《英雄联盟》,手机端上有《王者荣耀》、《和平精英》这类的代表作,腾讯在主机游戏上还是一片空白,不仅没有拿得出手的游戏,并且也没有代理过相关游戏。虽然说国内的switch是腾讯在代理,但switch上的游戏毕竟大部分都是任天堂的,与腾讯其实没有太大的关系。在这种情况下,腾讯如果想在主机市场有所建树,自己制造主机是最好的选择,因为只有这样,腾讯才能发展起自己在主机平台上的生态链,弥补主机领域的空白。
二、国内主机游戏市场有着不小的体量
虽然说国内游戏玩家中,PC、手机玩家占了大多数,但主机游戏市场的体量也不容小觑。而且相较于PC和手机来说,主机在游戏方面也确实有着自己的优势,每年所制造出来的利润也很高。在这种情况下,腾讯想到主机游戏市场里分一杯羹是很正常的事,毕竟腾讯相比起任天堂、索尼等公司,在国内还是有一定优势的。而要想成功在主机市场获得份额,那么腾讯需要有自己的主机,不然的话也没办法吸引到用户去与任天堂、索尼等老牌主机公司相抗衡。
总的来说,在进军了PC端、手机端游戏之后,腾讯自己制造主机进军主机游戏领域是必然的。
二、switch国行全部游戏列表是什么
switch国行全部游戏列表是指2019年腾讯携手任天堂引进的Nintendo Switch在中国发布的正版游戏。现在已经发售的有《健身环大冒险》、《超级马里奥兄弟U》、《超级马里奥赛车8》、《超级马里欧奥德赛》以及免费的体感小游戏《跳绳挑战》。
1、《健身环大冒险》
2020年08月06日《健身环大冒险》国行游戏版号过审。国行定价499元。将于2020年9月3日发售。
这是一款健身游戏,玩家可将NS上的Joy-Con装入游戏自带的“Ring-Con”及腿部固定带中,以识别自己的动作,一边健身一边在游戏中冒险。在游戏中可实现60种的健身,并且可将记录上传,与世界范围内的玩家竞争。
2、《超级马里奥兄弟U》
《超级马力欧奥德赛》国行版本于2020年3月16日发售,官方建议零售价为299元。游戏官网也已正式上线。2020年4月15日发售实体游戏卡带。
《超级马力欧奥德赛》是一款3D动作游戏。马力欧与帽子国的凯皮相伴,在未知的国度旅行冒险。从谜团重重的古代遗迹,到霓虹灯闪烁的大都会,还有汽水之海环绕的度假胜地……马力欧到世界各地去旅行。为了阻止酷霸王企图与桃花公主结婚的野心,马力欧与在帽子国相遇的凯皮一同踏上旅途,追赶酷霸王。
3、《不思议的皇冠》
《不思议的皇冠》是一款由NEXT Studios开发的回合制Rogue类RPG。
游戏用纯手绘的美术风格开启一段奇妙冒险——探索多种风格的地下城,挑战充满危险的敌人与BOSS,经历死亡与成长的轮回,对抗无尽深渊。《不思议的皇冠》2020年10月16日已上架任天堂e商店,游戏定价88元。
4、《超级马里奥兄弟U》
《新超级马力欧兄弟U》是任天堂游戏公司出版发行的动作游戏。2012年登陆WiiU,《新超级马力欧兄弟U豪华版》2019年1月11日登陆NS主机。
NS《新超级马力欧兄弟U:豪华版》在Wii U原版基础上追加“偷天兔”和“奇诺比姬公主”。两名新角色在游戏中具备不同的特别能力,“偷天兔”在遇到敌人时不会受伤害、“奇诺比珂”只要取得新道具“超级王冠”会变身成“奇诺比姬公主”,掉落会自动返回关卡等。
5、《跳绳挑战》
跳绳挑战(Jump Rope Challenge)是一款Nintendo Switch游戏。《跳绳挑战》2020年7月6日至2020年9月30日限时上线任天堂e商店,提供免费下载。《跳绳挑战》是一款可以在家使用的免费运动工具,由任天堂的几位员工在居家办公期间短时间内通过Unity开发,旨在帮助大家解决运动不足的烦恼。
参考资料来源:百度百科_健身环大冒险
参考资料来源:百度百科_新超级马里奥兄弟U
参考资料来源:百度百科_跳绳挑战
参考资料来源:百度百科_不思议的皇冠
三、任天堂Switch来势凶猛 相关概念股有哪些
天堂在今年3月正式发售的游戏主机Switch在日本的销量已经突破了100万台。同时,加上任天堂在手游领域的发力,并凭借《口袋妖怪GO》的成功推出,让任天堂的市值大幅增长,在Switch和手游方面的齐头并进任天堂的总市值达到了545万亿日元,超过了其井竞争对手索尼。
手机游戏概念股:
三五互联(300051)汉鼎宇佑(300300)盛天网络(300494)金科娱乐(300459)冰川网络(300533)
腾讯马化腾靠游戏成首富,那网易的丁磊怎么不行
任天堂的Wii
任天堂的Wii,对电视没有要求,全制式,有AV接口就行里面游戏正版需要买,盗版需要自己下了刻盘或者软破装硬盘里玩。这方面很复杂,建议到游戏机论坛询问,推荐TGBUS,A9VG。
Wii是任天堂公司2006年11月19日推出的家用游戏机。是NGC的后续机种。Wii第一次将体感引入了电视游戏主机。开发代号为“Revolution”(革命),表示电子游戏的革命。通过体感概念和家庭娱乐模式,发售第一年销量达2000万台,直到停产Wii的总销量超过1亿台。
Wii和NDS的空前成功在游戏业界风光一时无两。任天堂成为了商业教科书竞相引用的成功案例。 [4] 2008年是电子游戏产业的一个分水岭,任天堂在那一年达到了名利双收的顶峰 ,股票市值峰值约880亿美元。
2013年10月3日有媒体发现,任天堂日本官网上显示旗下Wii家用游戏主机即将停产。随后任天堂发言人表示“是的,任天堂在8月29日更新了他们的网站,在其中加入了Wii即将在最近停产的小通知,”任天堂的一位发言人说道,“这个同时所指的是日本市场,但目前还没有明确的时间框架。”此外这位发言人还确认称,Wii是否会在欧洲继续生产目前也还没有进一步的消息。
羊了个羊几天就能赚几百万,那任天堂,索尼等为什么还要做3A大作?
丁磊如今风生水起,他的网易有道首轮融资由慕华投资领投,君联资本参投,投后估值达11亿美元。此前“吃鸡”的游戏打败了游戏霸主腾讯。腾讯可是市值超过5000亿美金的超级帝国,网易全年的业绩也不过就是腾讯总业绩的30%。在去年末吃鸡大战上,网易只是凭借迅速的反应和过硬的品质才PK掉了腾讯的《光荣使命》拔得头筹。腾讯“吃鸡”亏7亿,让丁磊的网易战胜一次腾讯狠赚600亿。
丁磊的成功让他如今自信心膨胀,丁磊将任天堂称为“民间高手”,并表示希望通过投资的方式与任天堂展开合作。
引发了游戏爱好者们的群嘲,他们纷纷吐槽丁磊的自满与缺乏常识——尽管网易确实是中国最负盛名的游戏公司之一,但和上世纪70年代就开始开发电视游戏、占据全球游戏市场22%份额的的任天堂比起来,不论作品的影响力还是公司的品牌价值,都要略逊一筹。此外,网易的市值也低于任天堂,截至发文,任天堂市值47440亿美元,而网易的市值则为37218亿美元——谁投资谁还不一定呢。
由于去年两个吃鸡游戏《荒野行动》和《终结者2:审判日》的大火。加上养猪养的不多。网易的市值已经到达了439亿美元的历史新高。算是在纳斯达克上市值不错的一家公司了。
实际上但就游戏而言,网易虽然在吃鸡游戏上赢了腾讯一回,但在过去的近十年时间里网易也只赢了腾讯这么一回。09年发觉网吧里的热门游戏前十位有九个都是腾讯的游戏。
《穿越火线》《地下城与勇士》《QQ飞车》到后边的《英雄联盟》《剑灵》之后手游流行起来,腾讯也是第一时间入局手游市场《天天酷跑》以及之后大火的《王者荣耀》都奠定了腾讯在游戏领域的霸主地位。
虽然丁磊现阶段赢不了马化腾,但是只要用心做好产品,用质量赢得用户的心,不说身价吧,单各方面的口碑能甩过腾讯一条街也不失为一种胜利。
但是丁磊的发言冒犯了任天堂的粉丝,也让不少网易游戏的拥趸心生疑惑——作为网易的掌舵人,丁磊对游戏的理解似乎仅仅停留在“账面上”。而在一些真假难辨的坊间段子中,丁磊对于游戏的判断方式更是简单粗暴:
“在网易做游戏,一个游戏一年赚4个亿可以留下来,5个亿刚合格,6个亿可以表扬。对了,今年我刚给XX团队发了X个亿的奖金。”丁磊的言论让网易的“情怀”蒙上了一层灰尘,但网易游戏的烦心事并不只有这一遭。近期的一系列抄袭与盗用风波,已经让网易游戏的品牌与口碑走在了危机边缘
不过怎么说游戏如今成为行业最赚钱项目,马化腾靠它登上首富,丁磊靠它提升网易市值,成为网易巨赚钱业务之一。但是,我们做游戏也要考虑到如何更好防止青少年沉迷,而伤害了祖国“花朵”。
世界最大的游戏公司
今年来最火爆的休闲游戏莫过于羊了个羊。简单明了的游戏规则,充满魔性的背景音乐,团队荣誉感满满的地区羊群等诸多因素造就了它的爆火,关键是还不用下载,点开小程序就可以玩。就在全国玩家都乐此不疲地钻研第二关攻略的时候,游戏的创始人已经日赚百万,全款买下两套房了。
这样一款休闲小游戏,开发成本仅需要几万块到小几十万元,但是带来的纯利润却高达百万,相比几千万开发的大作,确实是一本万利的买卖。但是任天堂、索尼、卡普空等公司,却愿意花费大价钱去做很多3A大作,看似不合理,但对于这些公司而言,他们的做法才是立足于市场竞争的长久之计。
首先羊了个羊的爆火可以说是昙花一现的,就像短视频平台上只能火几天的网红,终究凉了个凉。羊了个羊在9月14日爆火后,直到9月20日达到峰值,随后一周内热度便大幅度下跌。它的爆火就像是中**一样,全国多少彩民费尽心思琢磨开奖号码,才能中这么一位。如果任天堂、索尼等游戏公司投入众多的人力财力去研究这一类游戏,那么大概率发工资都成问题了。
其次是这样的游戏寿命不够,难以带来无上限营收。羊了个羊其实是一个点子游戏,用几个新鲜点子换取用户浏览广告,用户规模越多,收益越大。但是这类游戏往往制作难度低,同质化严重,玩两个小时就没有乐趣了。并且不支持开辟充值渠道,否则凉的更快。而付费氪金游戏,对于用户的规模是不依赖的,仅仅一小部分重度氪金用户就能养活一个项目组。这绝不是夸大其词,曾经英雄联盟主播PDD玩逆水寒时投入就达到了千万元。而且3A大作对于用户的氪金是无上限的,从收益来看远大于羊了个羊这类点子游戏。
最后就是专业游戏公司的生存法则所致。游戏的市场能够存在,不是因为那些轻松简单就能够赚取大额利润的小游戏,而是靠着那些花了大价钱还没赚到盆满钵满的3A大作。跟风玩小游戏的那部分人并不是真正的游戏玩家,等热度散去他们也就烟消云散了。因此,对于游戏公司而言,他们关注的更多是真正专注游戏的那部分用户,想要留下他们,必须有着高质量的电子游戏产出。
任天堂、索尼这些市值百亿的游戏大厂,需要的是长久稳定的收益。羊了个羊的爆火并不影响这些企业在自己的赛道上投入更多专注度。
2005游戏公司市值排名
任天堂成最大纯游戏商
尽管在家用机领域被竞争对手超越,但是依然无法撼动任天堂在游戏界的地位,北美调查公司DFC
Intelligence近日公布的数据显示,任天堂已经成为了目前全球最大的纯游戏商。
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Intelligence此次公布的数据是根据全球各大游戏公司在股票公开上市的情况下,对市场价值进行了排名。凭借在掌上游戏机领域的优势地位,任天堂的股票市值涨幅达15%,从而一举超越EA,成为目前最大的游戏厂商。此外,值得注意的是这次排名并没有将微软、索尼等含括多个产业的公司计算在内。如果将这些涉足多个领域的公司计算在内的话,微软将成为市值最大的公司,其股票市值高达2883亿美元,远远高于索尼、任天堂等公司的总市值。
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