今天给各位分享勇者斗恶龙8加点重置的知识,其中也会对勇者斗恶龙8怎么加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、勇者斗恶龙8攻略 加点、技能及角色搭配
《勇者斗恶龙8》技能研究DQ8=神作,技能的出现让眼前一亮,不说别的开始正题~我现在人物主角60,扬59,美女57,库库努57
个人心得的配点是:主角:剑技100,枪系:100,勇气:40,回旋标能升到18级左右~扬:打击系100,镰刀100(强烈推荐,等会说明原因),人情55左右库库努:弓系100,勇气100(原因简单)美女:鞭系100,勇气100
现在开始说说原因:个人觉得勇8中的技能配点很有讲究,越是到后期,技能的实用性和实战中的运用对整个局势都会有影响。但是,配点方面的空间很大,玩家的自我判断能力很重要,需要什么,喜欢什么就配什么~这个文章主要还是自己的心得加上实践得出的自己比较满意的一种而已。
从主角说起:剑系的技能可以说到了后期是非常好用的,从52级是的两次攻击,到82时的自分HP恢复,到最后的强制雷属性大伤害(好用)都很好用特别是最后一招,敌强制无属性(实验过)打起来没有属性的烦恼,完美的技能。而勇气40,主要是为了俭省时间增加效率。28的等级低的怪不会遇的优势显而易见。40的敌魔法咏唱不能也有优势,其他的技能就比较鸡肋了。抢系技能和剑系技能一样好用,在游戏中段的时候明显。最后一招同样是强制属性。而回力标是前期比较好用过度的武器,18级全体等同伤害是前期在没装备时候的首选。
现在再说说胖哥:先说打击,打击我升到100级的依据很简单,BOSS客星,大多数后期的BOSS都是恶魔系。包括最后的暗黑神都是恶魔系,暗属性的。100级的恶魔系大伤害的技能我也就不多说了。而镰刀技能不仅在游戏整个进程中都会展现出不错的优势,而且22,70级时候的技能可算贴心了,道具抢夺。这对练金的优势可是太大了。极品的武器大多出自练金。大家自己想吧。
库库努,个人觉得他在这次的游戏中更多的充当的是辅助的作用,而且这样的作用对整个局势来说是不可或缺的~弓系技能的攻击平稳,技能中的吸取SP的技能在大迷宫的探宝,和持久战都起了很好的效果。而最后的100技能的攻击力度也不可小看。属于兼攻击和防守一身的神官形的人物。而勇气升满的目的也在于他的身份所定。不懂的朋友自己实践一下就很清楚了(所谓的身份是从升级点数上就能慢慢看出来的,我想大多树朋友应该了解。如:库库努升级时的加点为,攻击3,敏捷6,魔法5,体质1,这只是个比喻,但完全可以说明他在整个队伍中的作用,其他人也是一样判断)其他别的技能在我朋友的逆向技能配点的帮助下,鸡肋太多,也有好的,有兴趣的朋友能试试。还有,弓88时候的光属性攻击的作用自己体会吧。
而美女的鞭子技能的是因为她自身的体制原因而决定的,体制太弱。鞭子的吸HP的全体攻击技能非常好用,最后一招大蛇的攻击不错,而且随即附带毒属性。而最要推荐的是他的勇气技能,招数中攻击附带属性的技能非常多,好用,根据战斗时候的情况做出判断,使用,可以说是反败为胜的绝杀。
今天在技能方面给大家的意见只是参考,大家可以根据字身的喜好来决定自己的配点。我的配点也是来自于自己的实践。觉得是最具有参考价值的,希望大家喜欢~~过段时候还会有其他的研究心得,期待吧
二、勇者斗恶龙8后期升级后点数如何分配全加一个
嗯列表如下有点乱自己研究下吧男主角的回复也要学学
主人公
随等级上升习得
人物LV名称効果
3ホイミ HP30以上回复
4キアリー毒回复
6リレミト从迷宫中脱出
11ギラ敌一组火属性攻击(小)
18ベホイミ HP75以上回复
20ベギラマ敌一组火属性攻击(中)
27ベホマ HP全回复
29ザオラル死去同伴确率复活,HP一半
32ベギラゴン敌一组火属性攻击(大)
随各技能上升习得
剣スキル
LV必要升级点数修得技能或咒文效果
1 4剑装备时攻击力+5
2 9ドラゴン斩りドラゴン系敌人大伤害
3 15かえん斩り敌一体炎属性攻击
4 22剑装备攻击力+10
5 30メタル斩りメタル系敌人1-2伤害
6 40剑装备时会心一击率上升
7 52はやぶさ斩り 2回攻撃
8 66剑装备时攻击力+25
9 82ミラクルソード敌伤害+自分HP回复
10 100ギガスラッシュ雷属性全体大伤害
ヤリ(枪)スキル
LV必要升级点数修得技能或咒文效果
1 3ヤリ装备时攻击力+5
2 7しっぷう突き必定第一个攻击
3 12一闪突き要么失败,要么会心一击
4 18ヤリ装备时攻击力+10
5 25さみだれ突き对敌全体,随机四次攻击
6 34ヤリ装备时会心一击几率上升
7 45なぎ払い对敌一组连续攻击
8 59雷光一闪突き雷属性攻击,失败或会心一击
9 77ヤリ装备时攻击力+25
10 100ジゴスパーク从地狱发起的全体雷攻击
ブーメランスキル
LV必要点数修得技能或咒文效果
1 6クロスカッター
2 12ブーメラン装备时攻击+5
3 18パワフルスロー敌全体等伤害攻击
4 25ブーメラン装备时攻击+10
5 32バーニングバード敌全体炎属性攻击
6 40ブーメラン装备时攻击+15
7 52超パワフルスロー敌全体大伤害
8 66ブーメラン装备时攻击+20
9 82シャイソスコール敌全体光攻击
10 100ギガスロー雷属性一体大伤害
格斗スキル
LV必要点数修得技能或咒文效果
1 4空手时攻击力+5
2 11大ぼうぎょ受伤害大幅度减少
3 17石つぶて敌一组石子攻击
4 24せいけんつき敌一体大伤害
5 33空手时攻击力+20
6 42しんくうは敌全体华丽伤害
7 52空手时会心一击几率上升
8 70ばくれつけん随机四次攻击
9 82岩石おとし敌一体大攻击
10 100空手时攻击力+50
勇气(ゆうき)
LV必要点数修得技能或咒文效果
1 8ルーラ返回去过的城镇
2 16キアリク治疗毒,麻痹
3 28トヘロス不会遇到比自己弱的敌人
4 40マホト-ン敌一组咒文咏唱不能
5 48ライデイン敌全体雷属性攻击
6 56消费MP3/4
7 70メガンテ几率敌人全灭,但主角归西
8 82ベホマズン我方全体HP全回复
9 90消费MP1/2
10 100ギガデイン敌全体雷属性大伤害
ヤンガス
[
随各技能上升习得
オノ(斧)スキル
LV必要升级点数修得技能或咒文效果
1 6かぶとわり敌一体攻击加防御力低下
2 12オノ装备时攻击力+5
3 19まじん斩り失败或会心一击
4 26オノ装备时会心一击几率上升
5 34オノ装备时攻击力+10
6 42苍天魔斩敌一体攻击加麻痹效果
8 66大まじん斩り敌一组攻击,失败或会心一击
9 82オノ装备时攻击力+20
10 100烈风獣神斩对兽系敌人伤害大
打撃スキル
LV必要升级点数修得技能或咒文效果
1 9打击系装备时攻击力+5
2 19ハートブレイク敌一体攻击加行动不能
3 25ゴールドハンマー敌一体攻击加金钱获得(小)
4 32ドラムクラッシュ物质系敌人大伤害
5 48打击系装备时攻击力+10
6 59打击系装备时会心一击几率上升
7 71マインドブレイク敌一体大攻击加行动不能
8 82打击系装备时攻击力+25
9 93ゴールドラッシュ敌一体攻击加金钱获得
10 100デビルクラッシュ物质,恶魔系敌人大伤害
镰スキル
LV必要点数修得技能或咒文效果
1 12镰装备时攻击力+5
2 22ぬすっと刈り攻击中抢夺敌人道具
3 32かまいたち原地龙卷攻击
4 42镰装备时攻击力+10
5 50死神のかま敌一组即死攻击
6 60镰装备时会心一击几率上升
7 70大どろぼうのかま攻击中抢夺敌人道具
8 80镰装备时攻击力+25
9 90冥王のかま敌全体攻击带即死效果
10 100ビッグバン全体大爆发攻击
格斗スキル
LV必要点数修得技能或咒文效果
1 3空手时攻击力+5
2 7空手时速度+10
3 12せいけん突き敌一体攻击
4 18空手时会心一击几率上升
5 25空手时攻击力+20
6 33しのびばしり不遇敌
7 42しんくうは敌全体攻击
8 60ばくれつけん随机四次攻击
9 80空手时攻击力+45
10 100岩石おとし敌一体大攻击
にんじょう(人情)
LV必要点数修得技能或咒文效果
1 4くちぶえ吹口哨引来敌人
2 10ホイミ HP30回复
3 16とうぞくのはな调查宝箱个数
4 22おたけび敌一组行动不能
5 32マホアゲル把自己的MP给同伴
6 42スクルト我方全体防御力上升
7 55ステテコダンス敌全体行动不能
8 68ベホイミ HP75以上回复
9 82メガザル我方全员复活且HP全回复,但山贼归西
10 100おっさん呼び召唤出多人的乱数攻击
ゼシカ
随等级上升习得
人物LV名称効果
2メラ敌一体炎属性小
3ルカニ敌一体防御力下降
10ヒャド敌一体冰属性
11リレミト迷宫中脱出
11ギラ敌一组炎属性小
12ラリホー敌一组睡眠
14イオ敌全体爆炸属性
16ヒャダルコ敌一组冰属性
19バイキルト我方攻击力增加
20ベギラマ敌一组炎属性中
21メラミ敌一体炎属性中
23イオラ敌全体爆炸属性中
25フバーハ我方全体炎和冰属性伤害减少
33イオナズン敌全体爆炸属性大
35メラゾーマ敌一体炎属性大
随各技能上升习得
短剣スキル
LV必要升级点数修得技能或咒文效果
1 4短剑装备时攻击力+5
2 9ポイズンダガー使敌人中毒
3 15短剑装备时攻击力+10
4 22アサシンアタック成功的话敌人即死
5 30可以装备剑,装备时攻击+10
6 40剑/短剑装备时会心一击率上升
7 52剑/短剑装备时攻击+20
8 66ポイズンソード猛毒攻击
9 82剑/短剑装备时攻击+30
10 100ライトニングデス光波即死攻击
ムチスキル
LV必要升级点数修得技能或咒文效果
1 4ムチ装备时攻撃力+5
2 10しびれ打ち敌一组攻击附加麻痹
3 16ムチ装备时攻撃力+10
4 23双竜打ち敌一组两回攻击
5 32レディウィップ敌一组攻击加吸收HP
6 43ムチ装备时攻撃力+15
7 55爱のムチ敌一组攻击附加麻痹
8 68ムチ装备时攻撃力+25
9 82クィーンウィップ敌一组攻击吸收HP
10 100地这い大蛇敌一组大蛇从脚下向敌人攻击
杖スキル
LV必要点数修得技能或咒文效果
1 3ピオリム我方全体速度上升
2 7ルカナン敌一组防御力下降
3 13杖装备时最大MP+20
4 21マホカンタ反弹魔法
5 31マジックバリア魔法伤害减少
6 44杖装备时最大MP+50
7 57祝福の杖 HP大回复
8 70杖装备时每回合MP回复
9 84杖装备时最大MP+100
10 100ザオリク同伴复活且HP全回复
格斗スキル
LV必要点数修得技能或咒文效果
1 5空手时攻击力+5
2 13空手时速度+10
3 19石つぶて敌一组石子攻击
4 28空手时会心一击几率上升
5 35空手时攻击力+20
6 45ムーンサルト跳起的敌全体攻击
7 52身かわし确率上升回避率上升
8 68しんくうは敌全体华丽伤害
9 85空手时攻击力+35
10 100マダンテ全部的魔力释放
おいろけ
LV必要点数修得技能或咒文效果
1 8投げキッス敌一体攻击加行动不能
2 18モンスターが见とれる敌人随机被魅了,该回合不攻击
3 26メダパニ敌一组混乱
4 38ぱふぱふ敌一体,男同伴?行动不能
5 48ヒップアタック敌一体攻击
6 54セクシービーム敌一体攻击加混乱
7 68ラリホーマ敌一组睡眠
8 78もっと见とれる敌人随机被魅了的几率上升
9 88ピソクタイワーソ敌一组旋风攻击
10 100ハッスルダンス我方全体HP70回复,敌人魅了
ククール
随等级上升习得
人物LV名称効果
3ホイミ HP30以上回复
5バギ敌一组龙卷攻击小
6スカラ我方一人防御上升
10ルーラ回到曾去过的城镇
13キアリク我方全体眠,麻痹回复
14ラリホー敌一组睡眠
15ベホイミ HP75以上回复
17ザキ敌1体几率即死
18バギマ敌一组龙卷攻击中
19ザオラル死去同伴确率复活,HP一半
22ザラキ敌一组即死
24ベホマ HP全回复
30ベホマラー我方全体 HP100以上回复
32バギクロス敌一组龙卷攻击大
34ザオリク我方一人复活,HP全回复
随各技能上升习得
剣スキル
LV必要升级点数修得技能或咒文效果
1 4剑装备时攻击力+5
2 9かえん斩り火焰斩
3 15剑装备时攻击力+10
4 22メタル斩り金属系敌人攻击
5 30剑装备时攻击力+20
6 40はやぶさ斩り两次攻击
7 52剑装备时会心一击率上升
8 66ミラクルソード大伤害加HP回复
9 83剑装备时攻击力+25
10 100ジゴスパーク全体雷属性攻击
弓矢スキル
LV必要升级点数修得技能或咒文效果
1 6ラリホーアロー敌一体攻击加睡眠
2 18妖精の矢敌一体攻击加MP回复
3 25ニードルショット即死攻击
4 32弓矢装备时攻撃力+10
5 44さみだれうち敌全体乱数攻击
6 59弓矢装备时会心一击率上升
7 66精霊の矢敌一体攻击加MP回复
8 76弓矢装备时攻撃力+25
9 88シャイニングボウ光属性全体攻击
10 100ニードルラッシュ敌一体连射
杖スキル
LV必要点数修得技能或咒文效果
1 3マヌーサ敌一组攻击,容易MISS
2 6マホト-ン敌一组咒文使用不能
3 9マホカンタ反弹魔法
4 12マホトラ吸收MP
5 28杖装备时最大MP+20
6 48祝福の杖 HP大回复
7 56ザラキーマ敌全体即死
8 65バイキルト我方一人攻击力上升
9 80杖装备时最大MP+50
10 100杖装备时每回合MP回复
格斗スキル
LV必要点数修得技能或咒文效果
1 7空手时攻击力+7
2 14空手时速度+10
3 21身かわし确率上升回避率上升
4 28空手时攻击力+15
5 35せいけん突き敌一体大攻击
6 42ムーンサルト跳起后对敌全体华丽攻击
7 54空手时会心一击几率上升
8 68大ぼうぎょ自身受伤害大幅减轻
9 82空手时攻击力+40
10 100ミラクルムーン敌全体大攻击且HP回复
カリスマ
LV必要点数修得技能或咒文效果
1 3キアリー治疗中毒
2 7メダパニ敌一组混乱
3 13皮肉な笑い敌一体友好度上升
4 19天使の眼差し敌一体麻痹
5 27ディバインスペル敌一组魔防下降
6 39ペスカトレ跳舞,封住敌人行动
7 52冷たい笑み敌一组友好度上升
8 66メダパニーマ敌全体混乱
9 81みわくの眼差し敌全体攻击加麻痹
10 100グラソドクロス敌一组圣光攻击
三、勇者斗恶龙8怎么加点
1、主角:
主角的勇气点到82级有历代勇者专属技能贝荷马珍,效果是所有队友回满HP,因此勇气是必点的。
另外小丑BOSS一般需要队伍有一个人会群体回复,库库鲁的贝荷马拉(全体回复100HP)是在30级习得的,而主角优先加勇气的话可以在29级习得贝荷马珍,主角升级又略快于库库鲁,因此如果想稍微少练点级的话主角可以尽量留技能点先点出贝荷马珍来过小丑。
推荐加点:优先勇气82,然后剑满,勇气满,再加枪。
2、老杨:
先把人情点到16,之后优先加斧,有偷东西癖好的可以把镰刀加几点练出偷窃技能,要不然加满斧和人情就行了。斧的魔神斩是练级神器,打离散金属、金属王基本就靠它。人情里有个自爆后我方全体满血复活,打追忆回廊救场很好用。
推荐加点:斧满,人情满,剩下随意。
3、杰西卡:
杰西卡的加点网上说法各种混乱,除了剑别的都有推荐的。但是为了打追忆回廊,空手100的消耗全部MP技能和杖100的满血复活是必备的,因此加点应以这两项为主。
推荐加点:杖满,空手满,剩下鞭或者最后一个。
4、库库鲁:
弓可以点出睡眠箭,打追忆回廊最后的BOSS有用。事实上库库鲁有用的技能几乎都是升级习得的,MP一般也不会不够用,技能点可以加得比较随意。武器在弓和剑之中选一个即可,弓6级点出睡眠箭,然后用什么武器加什么技能,再把最后一个技能点满就行了。
推荐加点:弓或者剑满,最后一个满,剩下随意。修剑的话记得把弓加6点然后随身带把弓。
5、女贼:
扇82有个满血复活,必点,战斗中临时换扇就可以使用了。短剑最后一个技能非常强大,拿上离散金属剑后打金属怪效果杠杠的,打BOSS效果也不错。最后一个技能点出贝荷马用来回血就行了,钱什么的后期根本就不缺。
推荐加点:扇82,短剑满,最后一个39,剩下随意,把最后一个加满也行。
6、莫里:
最后一个技能82可以点出满血复活,所以必点。100级有个概率全体回满血,这是除了勇者的贝荷马珍和召唤怪物同伴(必须是特定组合)以外唯一的全体满血手段,适时出个全体满血有救场的作用,作为攻击技能效果也不差。
武器方面,个人推荐用打击,和老杨的斧技能差不多,并且3DS版有两把最强的斧,其中一把炼金成最强的打击武器给莫里用不冲突。
推荐加点:最后一个满,打击满,剩下随意。
好了,关于勇者斗恶龙8加点重置和勇者斗恶龙8怎么加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!