大家好,今天小编来为大家解答dnf复仇者pk连招这个问题,dnf复仇者连招(掌握必备的高效输出技巧)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、dnf复仇者和蓝拳哪个PK厉害。
怎么说呢,相对来说蓝拳目前比复仇者厉害,为啥呢,第一是复仇者目前PK上手比蓝拳简单一些,但是重甲职业的复仇者甚至比蓝拳还脆,没有蓝拳那么飘逸不容易被抓,第二是复仇者您PK的时候就会发现几个小问题,之前能够占有一席地位的黑暗之触技能由于PKCBUG所以很多时候是抓不中的,这导致复仇者一个破招兼顾抓取神技能废掉了,而且在极限输出的时候权能这个技能容易出BUG,被抓的人甚至可以反打你一波,不过也是比较华丽的一个职业,浮空切割+C接升天加BUFF,平A镶嵌裂地C,刺C,飞镰C,接恶魔之手C倒地也是这样,极限加裂地接权能,若是打倒地可以裂地C,接勾拳C,切割C,反身平A3下反扯虎溪接飞镰C二次浮空打一套,蓝拳目前PK玩的6的玩家,会很强势,在抓取方面,起手瞬拳扯虎溪或者大三扯虎溪,圣拳接刺拳打浮空,圣拳接直拳打平推,拼霸体有破碎,浮空可以接天谴,反击有神反,压起身有洗衣机,倒地可以连招华丽走位风骚,极限伤害加分身,可以说各有各的强看您怎么玩了
二、dnf复仇者连招(掌握必备的高效输出技巧)
DNF(地下城与勇士)作为一款经典的多人在线游戏,一直以来都备受玩家的喜爱。而其中的职业复仇者,作为一个可以输出高伤害的职业,更是备受玩家青睐。然而,想要成为一名优秀的复仇者,掌握复仇者连招是必不可少的。本文将为大家详细介绍DNF复仇者连招的操作步骤,帮助大家掌握必备的高效输出技巧。
一、基础连招
复仇者的基础连招是最简单的,但也是最重要的。在进行基础连招时,需要注意以下几点:
1.连招的起点必须是“重击”或“下劈斩”,这样才能使连招顺畅进行。
2.在进行连招时,需要注意自己的位置,尽可能保持与敌人的距离,以免被敌人打断。
3.在连招过程中,要不断地观察敌人的状态,及时调整自己的动作,以获得更高的输出效果。
二、高级连招
在掌握了基础连招之后,就可以开始学习复仇者的高级连招了。高级连招的操作步骤如下:
1.先进行基础连招,达到一定的连击数后,按下技能键“瞬狱”,使自己进入瞬狱状态。
2.在瞬狱状态下,可以使用技能“瞬狱斩”或“瞬狱爆破”,以获得更高的输出效果。
3.在使用完技能后,可以继续进行基础连招,以保持连击数。
三、技能释放顺序
在进行连招时,技能的释放顺序也是非常重要的。一般来说,技能的释放顺序应该是:
1.先释放单体技能,如“下劈斩”、“重击”等,以打断敌人的攻击。
2.然后释放群体技能,如“瞬狱斩”、“瞬狱爆破”等,以获得更高的输出效果。
3.最后释放控制技能,如“魔法盾”、“冥想”等,以保护自己或队友。
四、连招练习方法
要想掌握复仇者的连招,就需要不断地进行练习。以下是一些练习方法:
1.在练习时,可以选择一些较弱的怪物,以保证自己不会被打断。
2.在练习时,可以使用一些辅助工具,如“自动连招”等,以帮助自己更好地掌握连招。
3.在练习时,可以不断地调整自己的操作,以找到最适合自己的连招方式。
三、dnf复仇者怎么玩 2022复仇者连招思路及职业详解
dnf复仇者属于纯C,站桩输出,平砍续航,技能形态良好,大部分技能均为脱手/顺发单段伤害,皮糙肉厚又有随时可以释放的恶魔之盾减伤,生存能力极强,自带全程霸体和大部分的异常状态免疫,上手非常简单。
一、职业概述
永生者,大多数人喜欢称他为四叔。由圣职者转职复仇者一觉末日审判者二觉永生者而来。典型的魔法百分比职业。原本上手不太容易需要走位操作伤害低。在多次加强以后复仇者已经变成了一个中流抵住的主C职业。操作难度也大幅度降低,不在依靠CD装来完成一觉的永久持续变得简单易操作。
职业名及别称:复仇者.觉醒名末日审判者.又称四叔.黑又硬.
武器类型:镰刀
防具精通:重甲
攻击类型:魔法百分比
职业定位:纯C
输出能力:爆发高续航能力强.
输出环境:一觉变身自带暗属性.霸体减伤免疫异常.属于输出环境前几名的职业
其他优劣势:优秀的爆发跟续航能力.输出环境极好.但小技能数据不出色.大技能CD较长.
大部分技能需要搭配护石才能脱手优化.
二、操作上手
(1)技能特性以及一些小技巧
化魔只要在角色处于相对不可操作状态时都可以使用,无论你是在天上还是地上,在放技能还是在捡东西
恶魔诅咒的移速buff是需要触发的,加伤buff不需要,除一觉变身外技能.100%触发
刺可以打断大部分怪物的技能,当然恶魔之握也可以
握加xxx只要攻速够了理论上可以使任意人形怪倒地,因为握的抓取僵直判定有一定延迟
权能抓起来再按一次技能键可以脱手,浩劫再按一次可以直接落地
强击可以长按技能键蓄力,并且增加暗炎伤害
审判按前后方向键会出现不同的效果,但伤害会大幅降低
二觉可以按x加快速度,最后一击可以按z蓄力,按c可以提前释放最后一击
恶魔之盾不能给队友抵挡伤害.打团前请告知队友躲避秒杀机制.
复仇是可以蹲伏的.触发倒地请按C键.或者将蹲伏放在技能栏里面亮了就按.
(2)装备搭配补充
另外,如果遇到无法量化的属性,比如说技能等级提升,这个需要在一定程度上量化。如特殊史诗装备所有技能+1,考虑单个技能再去综合考虑他的提升。
四、dnf复仇者pk加点攻略
作为一个比较喜欢独树一帜的人,创新世纪改版后就一直在玩复仇者,因为国服复仇者少,而且看了很多韩服那边的大神级复仇者的视频,也感觉这个职业PK不弱,所以就喜欢上了,玩了一段时间,也算有些心得,就想来跟大家分享一下。
今天主要给大家带来我自己对DNF新版本斗兽场复仇者PK技能加点的一些看法,这里只说一些我认为很重要的或者PK用的多技能怎么用和一些有争议的地方,像一些没什么争议的比如空斩打必满,蹲伏必加的这里就不说了。
跃翔,这个技能对复仇来说用处不大,毕竟不像枪手职业可以以来跃翔加空射走位,所以在PK中没什么作用,值得一提的是在打女弹药的时候,跃翔的用处很大,对于复仇这种对空能力弱的职业,可以空X到对手,所以推荐是加1点,如果对手是女弹药,推荐加满。
不屈,复仇者虽然是法系职业,但技能大多是瞬发,不像元素或者召唤,而且本身的霸体技能也不算少,所以真没到需要靠不屈顶技能的地步,所以我认为这个技能其实是不需要加的。
虎袭,这个技能其实并不是用来打伤害的,其实主要是用来起手的,这里要说到的最多的就是虎袭接空斩打了,如果有不明白这是什么的,可以去百度一下,其实这是圣职者里除了蓝拳都可以使用的一个不错的小技巧。既然是作为起手,自然只加1级就可以了。
化魔,这个技能很多人不点,觉得PK不缺蓝但是血很精贵,怎么可能用这个技能呢?其实,这里我坚决的推荐大家点1级,1级化魔扣血很少,这里不是要它的加蓝效果,而是用这个技能之后可以增加恶魔能量,1级扣的那点血真心不算什么,但是涨的恶魔之力对开场起手就有用的多,关键时候用一些这个技能就可以积攒恶魔能量,非常有用。
落凤锤,很多人觉得这个技能的霸体和冲击波范围都很不错,应该为了攻击范围加满,其实这是错的,这个技能发动慢,而且需要砸地才有冲击波判定,而在空中时其实是很容易被抓取技能破掉的,即使对方位置不好无法及时抓取,也可以选择跳起或者走开躲避冲击波,高端复仇对落凤锤都是慎用的,这里不建议加。
嗯,大概我觉得我的看法和大众不太一致的就是这些吧,我不喜欢人云亦云,自己摸索得真知,不要模仿,别人的东西往往不一定适合你。
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