其实恶魔猎手天赋树的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《魔兽世界》7.2恶魔猎手天赋应该怎么加点呢,因此呢,今天小编就来为大家分享恶魔猎手天赋树的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、恶魔猎手和战士哪个好
魔兽世界7.0战士恶魔猎手哪个厉害
根据版本的不同,会有不同的答案,新职业不是特别强就是特别不平衡,毕竟需要大量的测试和修改,来让这个职业获得相对的平衡
wow7.0战士,死亡骑士,恶魔猎手,骑士,玩T哪个皮最硬,哪个最适合当T
这个版本适合当作核心MT的是战士、熊T、骑士、死骑,各有侧重。
战士:全能防御战士,侧重于物理格挡招架减伤和全面减伤。
熊T:血多躲闪高,有大量回血和减伤技能。
骑士:类似战士防御机制,有各种回血和减伤。
死骑:防御机制为躲闪和招架,因为没有盾牌的格挡效果,所以更多靠常驻减伤BUFF和减少目标输出。不过因为有反魔法盾(群体/单体)存在,对某些法术BOSS有强势效果。
魔兽世界7.0很多东西都出来了,不过看见现在的天赋很纠结战士和恶魔猎手,恶魔猎手觉得是新职业,想玩
首先现在虽然放出但是老实说还没有完善天赋也好技能也好
然后关于回血的问题战士某玩的比较少但是回血也是斩杀阶段才有的技能某种意义上除了Healer其他DPS Tank的定位就不是回血 DPS是短时间内造成大量伤害 Tank一般有回血技能但是比如DKT其实更多是减伤为主所以这点回血量真的到要死之前是完全不够看的
恶魔猎手目前放出的定位是 DPS和T有点类似WS
个人感觉如果现在开始玩建议玩个战士毕竟现在还没开恶魔猎手恶魔猎手一开可以马上去玩撒但是估计一开始人很多也可以先练个战士呢
魔兽世界7.1.5打pvp用战士,武僧,恶魔猎手和萨满玩那哪个?
7.0-7.1的整个PVP赛季我略知一二,个人认为现在PVP玩家基数已经下降到历史最低(以我自己的对最近PVP的体验看法,结合一些简单的数据)下面我们来聊一聊当前7.15赛季几个职业的情况;
开门见山,首先是战士;战士在当前版本中体验是非常糟糕的,在7.15中回音打击的删除导致爆发本就不高的战士愈发疲软,特别是22中,现在几乎无战士的立足之地;自然我是以武器战的角度来谈论的,狂暴战在竞技场中定位比较前几个版本有所好转但是依旧尴尬,并拥有长时间的易伤,虽然机动性已经超过武器战,但是出色的恢复能力依旧弥补不了易伤带来的影响;战士在当前版本可以定位为伤害辅助的角色,33中带战士还算能打,但还是容易吃控,机动性差,这也是常年的弊病,但是在其他近战的带领下,菜刀队还算中规中矩,有一定的上分能力,同时吃队友,要求也比较高;22里面现在带奶只有拖抑制一条出路,没有出色的队友根本不能打,再说一遍是根本不能打,目前为止22天梯前500国服里面只有不超过5个战士,还不包含刷过分的;评级我稍微提一下,和以往的版本一样,最多只会带一个战士;防御就不谈了,自从盾吸被砍之后PVE也略显颓势,和术士老大哥同病相怜史诗的进度团能不带就不带。总结起来战士在PVP中全职业中基本处于下游,16年的BlizzCon上那个战士应该是为我们诠释了目前战士在PVP中的处境;
武僧和恶魔猎手我就一起说了,这两职业近况还是不错的,在7.15之前恶魔猎手一直是竞技场的垫底职业,可以说是毫不夸张,但在目前22已经属于比较强势的近战了,伤害非常爆炸;而武僧国服之前多数还是以奶为主,虽然行情也是不太乐观,但是上分还是可以的,目前的织雾在33中表现不俗,而最近踏风也很不错,在美服的统计里,几乎已经是近战基数最高的职业之一了,国服这两职业的基数还是略微少一些,总结起来从全职业来讲武僧目前来讲属于中上游,恶魔猎手属于中游;
最后是萨满,萨满在魔兽中本身基数就偏少,但是一直以来都是PVP中的常青树,7.15版本以前,增强可以说是绝对的第一梯队,和野德并驾齐驱,可以说是非常的霸道,不管是在22还是33中;在7.15版本,之前稍有颓势的奶萨现在已经是当前版本治疗的第一梯队,22、33表现都非常抢眼;从全职业来看萨满和德鲁伊一样属于WOD整个版本的PVP上游职业;
以上是基于2200左右的中高水平环境中的情况,应该是比较符合事实的,我本身在百度知道回答问题属于消遣,会因为自己偶尔的兴趣来选择一些问题回答,所以言论还比较客观;最后从这四个职业中我给你的推荐是萨满,不仅因为萨满在版本的强势还因为治疗在PVP中,至少在当下要比输出好混的多,但是上手会难一些;
这个版本的PVP是不太让人满意的,可以说问题多如牛毛,但是只要你想去玩,不管其他人的评价如何,你都是可以去尝试的,不过前提是你真正喜欢PVP,那么才能坚持下来。
数据参考:
国服天梯 wowchina/...ds/3v3
美服天梯......
WOW里战士和盗贼哪个更像恶魔猎手
ZS笨的像啥一样还跟DZ比快,简单说吧只要有潜行和消失这两个技能在DZ混图就甩ZS几条街。
恶魔猎手和防战,哪个更适合t
您好题主
DHT目前玩的人还少而且玩法也不是很熟练所以目前还是防T要多一点
但是具体哪个好这个不好说每个T都有每个T的优点防T的掉血会少一点但是DH本身有恢复
魔兽世界马上开110了,现在纠结完战士还是恶魔猎手那。我是想主玩一个号,一直玩下去。
***,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看
魔兽世界7.1.5打pvp从战士,萨满,武僧,恶魔猎手里选哪个?
战士>武僧>恶魔猎手>萨满
如果你经常打战场可以发现战场里萨满和武僧很少恶魔猎手稍多新职业嘛大部分也是划水的
萨满输出不错腿短打法师猎人基本上摸不到需要攒漩涡值武僧没有有效的位移技能滚地翻不好掌控恶魔猎手只有晕眩+眼棱有威胁变身cd太长
战士主要是三个位移和起手爆发缺点是没有加速技能
选战士的话最好选一个中小身材的最不推荐牛头人牛头防战可以 pvp基本上是武器战牛头战士显笨重没有手感玩不出战士的精髓
7.0准备回归魔兽世界主要玩PVP,野外,战场,竞技场,哪个职业强势点。恶魔猎手不玩。详细说明。
不玩恶魔猎手,那么从机制上来说,法爷,战士适合竞技场,暗牧,鸟德适合战场打伤害,盗贼适合野外暗杀,猎人各方面不错,可以抓很多宠物,单挑和竞技场都不会差
二、《魔兽世界》7.2恶魔猎手天赋应该怎么加点呢
魔兽世界7.2恶魔猎手天赋怎么加点
选复仇!自从102拿了复仇神器之后,我就再也不想玩浩劫了。复仇点出献祭增伤之后就是走到哪烧到哪,巴不得全图的怪都飞到你面前(无限用投掷利刃引怪,注意别拉太远回去了就好)。我管这叫T式练级法,拉一波怪A了,简单粗暴。不像浩劫,华而不实。至于T式练级法就不多介绍了,T拉住,T加好,TPS全力。恶魔猎手作为版本大哥大,天赋其实很随意。但我还是把我个人认为最效率的一套分享给大家。
第一层,选择痛苦之焰。很多人第一反应就选了深渊打击。(锋锐之刺:还有我,还有我!滚犊子~)希望获得更快更高更强的位移,其实就现在来说的机动性已经非常足够了。而点出痛苦之炎之后的复仇DH简直就是人形打桩机绞肉机。伤害超级超级爆炸~(献祭光环作为卡CD释放的技能是我们主要的输出来源。)
第二层,可以在灵魂盛宴和爆燃当中做选原则上坦克专精要尽量从天赋中多挖掘伤害性技能,恢复和防护性技能靠后。但是,火刑提供的扩散是不扩散第一次伤害的,提供的DPS实在是微乎其微。而另外两个天赋强大的恢复能力更是掩盖了这一丢丢减伤的魅力。灵魂盛宴稳定的恢复和爆燃微微看脸的机制,就由你喜好了。但由于DH球回的机制,虽说是看脸的爆燃反而更可控,更占优。
第三层,邪能爆发单体伤害十分十分爆炸,打稀有时也能提供很大的嘘区。邪能之刃给予了我们更多位移的花样。但我们是T啊,要什么单体伤害?(倒不是说T不需要单体伤害提升,主要是DH伤害非常高,裂魂作为填充技能,本省伤害就不俗,再加上神器技能和献祭什么的完全够用。)最后我选择了烈焰冲撞,更多爆炸符文,更多的AOE。
第四层,喂食恶魔同学,我练级的时候根本没用过几次恶魔尖刺啊,要你何用?破裂有着不错的伤害和稳定提供两个球,非常不错,应该是首选。但是如果神器天赋点出了一不小心就变身那个,裂魂也是非常不错的选择。且破裂容易造成痛苦值断档不够用。所以不建议破裂作为输出用,留当泄怒技能比较可取。
第五层,快速符咒和锁链符咒比较偏向副本天赋,练级不推荐就用集结符咒,让FFF符咒伤害更高一点,且手动释放FFF符咒更加方便。
第六层,剑刃扭转没什么用,DH不缺单体输出,不如让AOE更爆炸。幽魂炸弹很强,但是略麻烦,所以选择一分钟一次的复仇眼棱更为方便。
第七层,这时候你已经110了,已经不归我管了,所以我不告诉你~(选春哥啊,D3出品必属精品)
通过走位和飞刀把怪聚到一起,献祭,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂~地狱火撞击好了就原地跳两下。完全没有压力,根本不需要攻略~(那你叽叽歪歪个屁啊)
浩劫也很强,每个专精都很强!
我没有贬低浩劫的意思,只是抠脚打怪和天魔乱舞,大家都会选抠脚吧。这版本DH就是当年的DK爸爸,怎么打都是强。再重申,我推荐一个天赋没有贬低其他天赋的意思。浩劫的AOE能力简直是前无古人后无来者,但练级途中那么多怪却是你的生命无法承受之重。我们先来看看天赋吧。
第一层,邪能精通让你的冲撞伤害媲美混乱打击,10秒CD伤害爆炸,还是AOE的,还能回能,不二之选。
第二层,恶魔之刃应该是最简单粗暴的。(但是这会让DH输出循环加入发呆环节。。)准备就绪操作繁琐,实用性一般,恶魔食欲略看脸,点出吃球减眼棱CD和眼棱变身还有变身吸血等一套之后可以选择。
第三层,血滴子啊。鳌拜都害怕的武器~伤害非常高,配合后面的势如破竹还有战刃大师食用风味更佳~
第四层,疾影变被动?疾影变无敌只能干瞪眼?这天赋还带坑人的?变身吸血,众望所归。(可能前两个天赋副本里面好用,但这里只分析练级,所以不做讨论。)
第五层,势如破竹只要打的有节奏点,可以很轻松的在需要小爆发的时候保持buff(尽量打出高质量的投掷利刃)。邪能爆发单体伤害非常爆炸,但理由同复仇,我们不缺伤害。(我们缺妹子~)涅墨西斯练级途中效果确实不错,任务线经常会让我们去打某种怪,相当于常驻的百分之二十增伤。但我都说了是经常,所以覆盖率其实不如势如破竹~(毕竟势如破竹自动挡)
第六层,释放力量也不错,但是为了更多的鳌拜杀手血滴子,我们选择战刃大师。
第七层,都满级了,找精英攻略去,我们就此别过。
输出循环,冲锋为主,跳舞(刃舞)为辅(单怪可以不用),技能有啥放啥真的很轻松。伤害也是迷之爆炸,但是要注意,DH虽然AOE很足,但是输出范围只有一条线或是一个圈,如果想拉一波A要注意周围是否有大量远程怪或是法师怪或是怪物技能是否带控制,不然容易shakalaka。
第一区建议选择瓦尔莎拉,任务线路平滑,完成之后还直接奖励一个800装等的衣服,前期提升较大。到点之后逆时针救大树,然后从大树往下绕会经过林精奖励区域,再到大笨熊区,注意大笨熊的那个BOSS虽然不是任务目标,但是击杀后会掉落任务道具。
再到豹子,豹子区也有奖励目标,最后回去,回去路上路过一个小鹿有个种树任务奖励一个戒指也可以顺手做了。然后是月神殿,月神殿处的那个大恶魔打了也会掉落一个任务道具,没有解诅咒技能或是自身嘎嘣脆的职业不建议挑战,我是全小号都打过去了(某些隐藏职业死了好几次),大家可以尝试一下。完成月神殿奖励目标和任务后,一般大家都到101了。
把月神殿的鸟点开了,就可以愉快的炉石回达拉了。然后会有人找你回职业大厅,开启随从系统和征兵系统,一系列完成之后会做一个4小时的随从任务,这里可以选择第一层职业大厅天赋,建议选择第一个,建议选择第一个,建议选择第一个。然后坐鸟回到月神殿,先往上去清掉X鱼溪和黑鸦堡,剩下的就是一条线清完。预计等级会在102到102.5之间。
如果102都没到的话,我建议你去恐惧之根刷一会儿,也就是那个被腐化的大树那里(地图右上角红红的地方),这里有个怪叫爬行恐魔,打了会分裂,分出来的每一只都很弱但是计算一只怪的经验。(这应该不算BUG吧)101级请务必回职业大厅进行大厅战役第一阶段,能省一些时间,部分职业还可以获得有保镖(会一直在你身边帮你打的随从,类似薇薇安)技能的随从。
虽然伤害一般,但前期能打多少算多少,还可以帮你分担一部分伤害。部分随从虽然不能带出门,但比如术士的第一个随从(这种随从会给你一个技能类似要塞技能),技能是眩晕一个怪15秒,且附带30%增伤还是非常给力的。
此外101可以在卡德加处接到圣光之心任务(天降XX的那个任务,跟你说天上掉下个林妹妹发光体那个任务),但任务繁琐且没什么奖励,不建议去做。(但是圣骑士玩家必须去做,因为关乎职业大厅任务,最好在103之前完成。感谢332楼大领主分享~)
第二区建议选择阿苏纳,因为很多专业任务都在阿苏纳,可以顺道完成,且阿苏纳相较至高岭和峡湾地势比较安全。再有就是阿苏纳恶魔比较多,传家宝SP在这里还是很给力的。
ASN要做的其实只有三章,对了这里补充说明下,如果是小号的话做三章就够了,如果是你的大号,建议还是把任务线都清一清,当然你也可以选择等满级了装备成型了再回来清。
ASN落地的那个伊利达雷营地就是装了防御塔的地方,是个刷魔血(很多职业大厅战役要用的任务道具)好地方。再有就是ASN的法罗纳尔区域的成群小鬼,刷的快密度大,小蜘蛛也算恶魔。然后是保卫蓝龙家园,陪王子大闹图书馆,沿途的支线可以选做,奖励目标最好不要放过。
沉船竞技场可以拿到前期食物中的神器,斗士大餐,脱战后恢复速度加快百分之一千!完成前三章保底有104.5,这个时候你可以选择回职业大厅把另外专精的神器都拿了,顺道去排艾萨拉之眼,拿潮汐之石,任务完成有一大大大大大截经验加一个800装等的护腕。
再有要注意的就是103级的时候,建议回职业大厅开始二阶段的任务,一般是收集魔血,买草药,买附魔尘什么鬼的,完事了会给你几个随从任务,不同职业不同,为了早点开三槽,建议到103就把这任务线清了,部分职业二阶段就有长达两三天的随从任务要做。
第三区建议选择风暴峡湾,虽然地势比较恶心,但毕竟是线性任务。风暴峡湾和至高岭任务没什么特别要注意的,想到了再补充吧。105级可以研究职业大厅2级天赋,110级可以开始神器知识研究(就是可以增加神器能量高获取量的),都请第一时间开始。
三、不思议迷宫恶魔猎手怎么样 恶魔猎手介
【初始】:2星
【阵营】:卡纳斯的启示
【系别】:战斗系
【来源】:【抽卡】佣兵营地(招募)
第一次黎明战争结束后,恶魔猎手冈布奥签署了黑暗契约,获得了强大的力量,与邪恶抗衡。并因此付出了极高昂的代价。可惜它的付出,并没有得到同胞的理解。
【天赋】:<世界树冈布奥天赋 Lv.- Lv.5>
同阵营冈布奥降低敌人攻击1/1/2/2/3点,同阵营冈布奥生命值增加10/20/30/40/50点。
【专属技能】:<远古之源 Lv.1- Lv.5>
恶魔猎手冈布奥全身环绕着混沌之火,在攻击时,8%/16%/24%/32%/40%概率令敌人燃烧(燃烧伤害受恶魔猎手冈布奥魔力影响),持续3轮。
出战时,初始携带【萨格拉斯的诅咒视界】
【萨格拉斯的诅咒视界】头盔(★★★)
这条散发着血腥味的眼罩,是恶魔猎手史莱姆自小佩戴的装备。数百年前,作为“恶魔猎杀者联盟”少年组的一员,族长亲自为它戴上这条眼罩,并告诉它:每一名联盟成员牺牲后,都会用自己的鲜血,染红这样一条眼罩。并让恶魔猎手史莱姆永远牢记光明与荣誉,时刻做好战斗的准备!
攻击+1、闪避+3%
每层侦测敌人的初始位置+1
升级魔法系称号时,探索点消耗降低10%生命精华:0/100
【武器】:< Lv.2- Lv.5>
攻击:-/+2/+3/+4/+5
魔力:-/-/+1/+2/+3
机动:-/-/-/-/+3
【勋章】:<世界树冈布奥之证 Lv.1- Lv.5>
1- 3阶:
生命上限:+60
魔法上限:+60
4阶:
生命上限:+40
魔法上限:+40
降低敌人攻击:+1
5阶:
生命上限:+50
魔法上限:+50
机动:+3
【迷宫】
攻击:+30
魔力:+12
生命:+265
魔法:+135
降低敌人攻击:+1
【飞艇】
机动:+6
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