大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下地牢猎手5手部技能选择的问题,以及和猎手5技能选择搭配推荐 地牢猎手5什么技的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、地牢猎手5装备推荐 装备搭配元素选择技巧
地牢猎手5装备怎么获取,不同部位哪些装备最好,很多小伙伴都不了解,接下来就和我一起来看看吧。
地牢猎手5武器装备选择攻略
地牢猎手5中除了武器外,还有护甲、背饰、护腕、腰带等装备,前期的时候我建议大家不用过多纠结,穿戴可以跟着打落的装备来走,自己对比下装备数值以及提高的属性。
装备推荐
另外我推荐装备护腕孢子陷阱,有攻击和护甲加成比较实用,有位移技能可以使玩家快速脱离险境,比翻滚技能好用多了,孢子陷阱还在原地就可以放出击晕和后跳起技能效果。还有烈焰护盾背部装备也不错,也是攻击和护甲加成,可以放大火焰地圈保护你。
饰品推荐
旋风和十连击装备饰品我也推荐,旋风造成伤害速度快,能快速击飞敌人,近战远程都不是问题,减伤有30%作用。十连击刷出来的时候星级不高,技能还是不错的,大约5秒的全屏伤害攻击,回复的CD比较短,很适合搭配上要塞取得先手。
武器
武器的选择我觉得是看个人操作爱好的,我比较暴力,所以会偏向于喜爱武器法杖,看下图我给出的两法杖图就知道法杖这个输出流多暴力。远程其实也很不错,不过攻击属于直线打怪,弩手武器伤害不集中不够高的话还是没那么给力,还是法师炫酷!盔甲2星3星可以加法杖伤害,有生命/击、速度和暴击属性的盔甲还是很推荐的,说实话我觉得法师和弩手是绝对的后期武器。
元素
水克制火;火克制自然;自然克制死亡;死亡克制光明;光明克制水。
水元素的装备我觉得是比较多控制。
火系多伤害暴击,会比较适合巨剑。
自然元素比较适合近战武器职业,我推荐藤蔓陷阱的孢子和群晕的大锤,这只是目前获得的,后面有神技另当别论。
光明也就是闪电标志的比较快,装备魔法后缀比较多是攻速、移速和暴击属性,这种元素我觉得比较适合双刀,其次是法师。
死亡装备是法师神装,属性有恐惧几率、减速几率等。
二、地牢猎手5技能搭配怎样做 新手玩家怎么搭配
技能选择大全
1、护腕:旋风
技能不是用“次”来消耗的,而是用使用时间。比如我按住技能键,就不停地转圈,转圈期间免疫一部分伤害,满打满算能转8秒,打boss基本上转这么多秒就解决问题了。
2、背部技能:十连击
触发时无敌而且伤害非常接近十次平A!
个人用这三个技能要塞几乎没有输过,打小怪一个砸地然后转两圈就解决问题了!
3、腰带:炙焰风暴
使用后猪脚以(大锤)的力量猛击地面,造成大范围杀伤并击倒。个人非常喜欢这个技能,敌人多了砸地,就是使用过程中不是无敌的
技能搭配技巧
我的3个技能看属性是绿、电、暗,孢子负责AOE,闪电负责点杀和要塞PK=。=,这两个技能都非常好用,暗这个技能感觉有点弱,我更同系的利刃,当初留了蔓延感觉有点失误,这个技能有时候会施放不出效果,不知道为什么,我基本不用,只当是撑撑属性=。=由于毕竟0元党,我使用过的技能还非常有限,对于效果的评估可能是有问题的,这点还请多担待,但是至少就我目前自身感受来看,前期孢子和闪电至少是够用的且实战效果还不错。
由于不同技能的效果差异太大,所以技能不能看星级来选,我个人不太喜欢防御性技能,因为这个游戏里不管是和boss比肉还是和土豪比耐打我觉得都是逗逼行
三、猎手5技能选择搭配推荐 地牢猎手5什么技
地牢猎手5技能选择推荐
背部技能:十连击
简直神技!单挑神技!触发时无敌而且伤害非常接近十次平A!
个人用这三个技能要塞几乎没有输过,打小怪一个砸地然后转两圈就解决问题了……打boss也是十连击完了转两圈……怀疑十连击如果能升到五星,怎么破…
护腕技能:旋风
技能不是用“次”来消耗的,而是用使用时间。比如我按住技能键,就不停地转圈,转圈期间免疫一部分伤害,满打满算能转8秒,打boss基本上转这么多秒就解决问题了。
腰带:炙焰风暴
在地牢猎手5里玩家使用这个技能后,猪脚以(大锤)的力量猛击地面,造成大范围杀伤并击倒。个人非常喜欢这个技能,敌人多了砸地,就是使用过程中不是无敌的。
四、地牢猎手5什么属性好 装备技能属性分析详解
技能物品实际上也是有三个系列的,它们之间的区别在于攻防的不同以及第四属性,没错,5星技能物品共有4属性。副本物品为1-5级,4级满;钻石箱物品为3-5级,3级2属性,5级满。
其实我想说的话很简单,技能物品的好坏取决于第四属性。
想必大家都见过第四属性为生命/杀的技能物品了,这一属性通常出现在第一系列的物品之中。而副本标注出来的物品都属于第一系列。
其他的第四属性还有暴击率、生命上限增加、移动速度增加、伤害反弹以及闪避率。
以比较火的十连击为例,第四属性分别是生命/杀,闪避和移速。
各属性的数据呢?5星基础数据:生命/杀48,闪避11.5%和移速12%,涵盖了续航,抗打击和机动性。
看到这些数据大家应该会对这三个属性有个排序了吧,个人认为一身三件闪避装是最恐怖的。
当然,还有另外三个属性。
暴击率13%,生命7%,反伤75.,如何搭配,自己做主。
再说一句,暴击率这个属性加成十分可观,如果游戏本身不设置上限的话,大家就要重新考虑暴击伤害装备的地位了。目前来看,暴击伤害升的伤害其实并不高,因为暴击本身有50%伤害加成,暴击伤害的加成在此基础上实际是被高估的。
并且,人物基础暴击率仅为5%,这更是使得暴击伤害相对而言作用有限。不过当你有三件暴击率加成装备。画美不看。
综上:
1.技能物品属性并非随机,通过攻防比就可确定所有属性
2.技能物品第四属性加成不能忽视,积累起来十分可观
3.顶级装备在追求属性相同加成的同时,也要考虑武器和技能物品第四属性的加成
4.真正的完美装备非土豪脸帝不能及也
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