老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于男气功一觉技能加点和dnf100级男气功加点dnf100级男气功技能加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享男气功一觉技能加点以及dnf100级男气功加点dnf100级男气功技能加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、dnf100级男气功加点dnf100级男气功技能加点
作为一名DNF玩家,有一点是不可忽视的,那就是在100级之后要进行加点。而本文主要讲述的是男气功角色在100级之后的加点方法。
首先我们需要理解男气功角色的技能属性,男气功以输出和辅助为主,技能伤害较高,常用技能有混元震旋、气合冲击、破碎无双等。因此,我们在加点的过程中重点考虑的是技能的暴击、技能伤害提升和降低技能冷却时间等方面。
接下来,我们看一下男气功加点的具体方法:
1.气功加点
气功是男气功的主要输出技能,我们首先要给气功加满点,这样可以增加技能的基础伤害和暴击几率。同时,由于气功属于连招技能,所以也可以提高整个连招的输出能力。
2.破碎无双加点
破碎无双是男气功的高伤害输出技能,因此我们也需要给他加满点。这样可以提高技能的基础伤害和暴击几率,同时也可以降低技能的冷却时间,使技能可以更加频繁的使用,提高输出能力。
3.混元震旋、气合冲击加点
混元震旋和气合冲击是男气功的辅助技能,我们可以根据自己的需求进行加点。如果你需要增加团队的输出能力,可以给混元震旋加点,因为混元震旋可以给所有队友增加攻击速度和伤害。而如果你需要提升自己的生存能力和控制能力,可以给气合冲击加点,因为气合冲击可以增加自身的命中和回避,同时还可以降低敌人的攻击力。
总结一下,男气功的加点方法主要是集中在气功、破碎无双和辅助技能上,根据自己的需求进行分配。当然,在加点的过程中也需要注意技能之间的连招顺序,这样才能发挥出男气功的最大输出能力。希望本文对DNF玩家们有所帮助,祝愿大家在游戏中取得更好的成绩!
二、DNF男气功怎么加点
最强刷图点。(注意,此点只适用于刷图。但最强的刷图点就是最强的PK点,偶深信……)
普通类:(顺带转职类部分)
“念气波”是一定要满的。毕竟很多技能后置需要。而且男气功师试问一下除了“气功波”还有几个不用无色的个人主攻技能?“强制念气波”劝你别学,因为除了PK你几乎不需要怎么中断普通攻击。学了反而浪费SP。“蓄气炮”你知道的,不点不行。也只有一级。
“膝击”学5级。然后学“强制膝击”。然后“雷霆膝击”满。这几乎是气功师唯一一个不消耗无色破霸体技能,冷却快,自身又是无敌,在后期作用好大。而且学了转职类“雷霆膝击”后威力爆增,不亚于“蓄气炮”。而且有“念气环绕”加成,威力可想而知。
“分身”9级,为后面的“幻影爆碎”学1级打下基础。多学无益。
“瞬步”十分有用,你可以专门设置一个按键放它,不论PK还是刷图,活用它的话堪称绝。
“强制前踢”你可以学,如果你认为有必要的话。
其它的普通技能你不要学了,因为不但不好连,攻击力也不高,还占技能格子,又浪费SP,留点SP去学大技能好得多。况且部分普通技能已经送给你了。学等于白学。
转职类:
“烈日光辉”5级,出后置,不解释。
“念气环绕”务必要满,这是男气功相对于女气功最大的优势,可以为很多技能攻击加成,还能给自身提高防御力,男气功得意的技能。
“念气环绕-袭”学满,这是自“念气波”后第二个远距离主攻技能,很实用。“强制念气环绕-袭”
学了有用,但是要在SP有多的情况下。
“念气环绕-御”可以不学,因为这东西只是扩大一下环绕范围和速度,再增加小幅度珠子的攻击而已。还有时间限制。学了基本没有用。不学反而可以少一分技能使用顾虑。
“念气罩”一定要满,这个技能站在里面就无敌,虽然男气功的此技能维持时间少得可怜,但男气功是瞬发,用处太大了。“强制念气罩”别学,浪费。还有一个最重要的原因就是这个技能要配合大技能使用,第三季改版后还要好点,以前男气功的所有大技能连个霸体都没有。偶是深受其害啊。躲在“念气罩”里放是最安全的。时间刚好吻合。改版后放觉醒时是霸体了。
“风之气息”一般人会点满,但我走了不寻常路,学满了干嘛,不还是为别人服务吗?在没有时装天空套的前提下,学了实在是没什么用,就加点攻速和施速,学一点就够了。除非你纯粹是为了PK。或者你买了技能类型2。就可以学满。
剩下的应该都是大技能了。全部点满,不学强制。不解释,刷图主打技能。
通用类:
“受身蹲伏”学了,好技能啊!人人都用。
“远古记忆”“不屈意志”对于改版后的气功已经没有用了。别学,免得后悔。
“魔法暴击”在SP多余的支持下可以学满。
TP特殊技:
“强化念气波”“强化雷霆膝击”“强化龙虎啸”“强化螺旋念气场”“基础技能娴熟”都点满。
QP辅助技:(做任务可以获得的个性技能)
“智力”满,“独立攻击”满,“属性强化”满,“移动速度”满,“命中率”满,“魔法暴击”满。
三、dnf男气功改版技能加点详解
dnf男气功改版后技能怎么加点?dnf3月7日将进行职业平衡改版,此次职业平衡有一大波职业将进行改动,相信很多玩家非常关注红眼的动向吧!不过,今天我们主要还是来看看男气功在改版后的技能加点。
再分析一波技能改动,同时基础技能的数据在后面
雷霆踏
虽然伤害增强了一波,但因为吃不到风雷啸的螺旋球体效果,所以不考虑点,
念气波/蓄念炮
不管是改版前还是改版后都是必点满技能,无非是点不点蓄念炮的TP,个人认为,虽然TP蓄念炮改版前脱手后要多按一会,不然就会秒炸,但是改版后,大大优化了这种情况,脱手就可以不管了,再加上点TP后伤害提升高达1.6倍,虽然伤害打全要2.2s,但无非是15s伤害排序上把念气波的出手时间提前几位即可
分身/幻影爆碎
改版后,幻影爆碎变成了被动技能,两个技能都和以前一样点满,但是TP方面,等于用2点TP换一个分身,说实话有点亏,但不点的话爆炸范围有点小,有几率出现打不全伤害的情况,所以我个人而言TP只加三点
念气罩
推荐点满+TP,只需要200sp+1tp,就能在15s里多打伤害并且能够提供不错的输出环境(比如躲冲击波等)
念气环绕:御
点满+1点TP,续航+脱手的原因必点满,点一点TP保证全程
狮子吼
改版前15s爆发要点满,但是改版后因为念之战矛的百分比更高,所以只把剩余sp分配给它
螺旋念气场
改版前比念之战矛和狮子吼的百分比都高,改版后只比狮子吼高,但因为输出太墨迹,15s输出时间用这个技能后只能勉强丢完技能,容错率太低,更别说多打一发蓄念炮、念气罩、幻影爆碎
念兽:审判之金雷虎
改版后,Lv9改成加伤害不再提供技能攻击力BUFF,所以以后可以不用一觉起手了
念之战矛
改版后除了大技能外百分比第一,同时增加了Y轴判断范围,所以舍弃点满狮子吼而改加念之战矛
奔雷螺旋击
俗称雷切,改版后伤害不变,但是增加了判断范围,下图所示区域使用雷切都能打到沙袋
月华万象
改版前用/不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害
改版后不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害
改版后用连发X键加速技能,伤害组成:14下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害
也就是说改版后男气功必须使用X键加速二觉,如果以4级二觉为例的话
(7542*14+158399)/(7542*7+158399)
1.25,也就是4级二觉的情况下按X键加速比不按X键加速伤害增加了25%
下面则是我根据新版技能数据作出的男气功新版基础等效百分比(95级+契约+基础技能等级+300属强情况下),其中二觉按照加速计算,雷切伤害范围里左边是秒炸百分比(秒炸也能吃到风雷啸螺旋球体五分之一的加成),右边是打满百分比
然后再根据上图表中数据来计算一下我这样加点的连招等效百分比
以15S极限连招为例(不考虑远古记忆+雷切秒炸)
在不考虑国服特色和装备等级加成,300属强的情况下,这一套连招大约为473.7W百分比;
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。