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    信长之野望12建筑,信长之野望12 合理建筑

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:9次

    大家好,信长之野望12建筑相信很多的网友都不是很明白,包括信长之野望12 合理建筑也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于信长之野望12建筑和信长之野望12 合理建筑的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

    一、信长之野望12威力加强版 怎样建巨城

    巨城只有3个城可以建,分别是石山城,小田原城,观音寺城。

    修建巨城的条件:

    1.城防中除了铁炮孔,炮台外其余都已修建好;

    2.城中有3名筑城技术A以上的武将待命;

    3.资金60000以上,君主在城中待命;

    4.时间为1月1日。

    满足条件后发上君主在该城过年事件,出现选项是否将该城修建为巨城。

    修建完毕后城防耐久度翻倍,即40000,提高守军对攻方的战法识破率,提高守军对攻方攻击力。修建完成后石山城改名大阪,观音寺城改名安土,小田原城不变。

    二、信长之野望12织田信长开局问题。

    1.开局怎么造建筑?

    普通较强势大名开局,对于相对熟悉游戏的玩家,都会采取进攻。只有一两个较强人才的势力,可以选择内政。也就是所谓的种田派。建筑一般选择市,然后速度搞到喊价后,尽可能买些便宜粮,当然也要留些钱搞建筑和科技等。一城建十个左右兵营暴兵也可以,田可以少种,以进攻下新领地的田来补充,不够就买,只要钱够。前期在解决钱粮后也要考虑前期的科技建筑,学舍不要太多,用进攻领地来补充通用的都是可行的,比如内政学舍,足轻,骑马都比较多。也可以用无事做的低价人才去作这些工作。总之一城两商行,三到五个奉行搞特产,少的可以一两个,多的最多十一个。根据情况。其他就是市和兵营。前期可能也要建立两个忍者,一个工匠和一个汤池。非边境城可以略去忍者。其他两根据情况略。

    2.先打哪个城?

    前期占城一般都要选择相对有战略意义的,如为了人才,要选择有人才势力的单城,拿下后就尽收人才,可以选择有战略意义的城,拿下后,易守难攻,也便于扩张和防守。方便的情况下也可以选择有自己需要建筑的城,如你需要足轻学舍拿下德川,需要火枪科技拿下织田,需要骑马拿下相马,需要筑城,拿下北条或伊达。这样你也可以速度搞科技。只是得根据自己的能力来。第一城扩张到第二城,一般都是主要考虑相对容易些和性价比最高的。

    3.怎么及时存档,记录游戏?什么区别?

    这个问题还问,有点太难回答了。暂停游戏就有存档选项,进行中不可存档。所谓及时就是在出战前和做出一些重大决定前适当存档。不及时存档,新手容易失败后重复玩,这样次数一多,自然会烦的。

    4。怎么读取即时存档?

    读档选择最后一个选择就是自动存档。非正常退出游戏后,进入游戏会以月初进入游戏的选择,选择是可进入,选否,则此存档消失。

    三、信长之野望12 合理建筑

    没粮就休息两年再打仗嘛老是打仗当然会缺粮

    这里我提一下

    田地共分三种普通田渔户水田

    这三种田的产量不一样这个我相信你了解

    产量最多的水田比一般田的产量要高很多必须离河川很近才可以建造

    所以你建农村的时候要选好地方要选靠近河川地地方

    还有不是每座城都会有河川也就是说不是每座城都适合搞农业(就像武田的根据地,可怜)

    你要划分适合搞农业的就多搞不适合的就搞其他的

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    对了 1楼的说的很对研究灌溉的技术扩大建造水田的范围增加水田数量

    关于兵种

    每个兵种都有他的优点足轻的守备力最强适合肉盾战法使用可以破坏兵器

    骑兵的速度最快攻击优于足轻适合野战闪击战

    铁炮是威力最强的兵种战法威力更是可怕缺点是守备力不足机动性不强

    起码铁炮本人最喜欢的兵种威力跟铁炮一样速度只比骑兵慢一点点守备力也得到很大的提升

    弓箭鸡肋听说S级战法三矢不错但是本人很少用

    如果你有毛利家的那几爷子还是推荐用一下毕竟不需要耗费军备

    顺带一提铁炮和弓箭这两个兵种的战法连锁率要比其他兵种高

    兵器本人一般不用除了对付那些被筑得很变态的城(什么大阪,小田原这些)

    那些城要强攻的话会损失惨重用兵器可以缩短攻城时间减少伤亡

    要出什么样的兵关键还是看你手下人的技能

    要合理的搭配我最喜欢的阵型是让足轻顶在最前面领队的必须是个高统率和高智力的人

    适合的人有很多猴子啦乌龟啦竹子啦

    其次排在后面的铁炮我推荐(骑铁也可以,但是我觉得骑铁最好是夹杂在骑马队里面)

    带铁炮的人最好是高统高武的因为这里讲究的是攻击伤害高统高智力也可以

    适合的人岛津那几爷子重秀(我的最爱)下间赖廉(能力和重秀差不多,不喜欢和尚--)

    骑兵?我觉得可有可无但是如果你手下有带骑兵的那些牛人还是可以的野战攻城战都适合

    通常不拿去攻城心疼马啊

    最后来说说城池建筑我一般是两个农村两个武家其他的如果有特殊建筑就修一个

    剩下的来发展技术

    研究完成的建筑可以撤销做别的

    好就这样个人觉得还是11天创好玩不过这一代的即时战略我很喜欢祝你玩得开心 love光荣

    四、《信长之野望12革新》中巨城是什么

    1.玩家第一军团要有60000或者以上的钱(50000是修筑费用,电脑要给你预留10000钱的,不然不让修筑)x0dx0a2.大名必须在要修筑的城待机x0dx0a3.修筑的城必须有3个筑城A或者S的人待机x0dx0a4.筑城技术栏必须有相关的技术------筑城学社+栋门+御殿+铁城门+三层天守+石垣+二城+四层天守,也就是说除了铁炮铳眼,炮台,真田丸之外,别的都要有-------这是相对于小田原城跟石山御坊来说的,观音寺城可以不需要四层天守x0dx0a5.修筑的城除了铁炮铳眼跟炮台之外,已经不能再修筑,也就是说你的修筑选项要么是灰色的,要么点进去只有铁炮铳眼跟炮台是白色的(其实还要满足第一个条件,不然你钱不够也可能是灰色的.....寒)---------这相当于比较大众化的说法20000城防,其实后面的说法很不严格,因为只要满足第一种说法,城防在0---20000之内都可以修筑巨城,最终修出来的巨城也只是加20000城防而已,所以修出来的城是20000---40000之内的耐久度x0dx0a6.修筑的城必须是观音寺城,小天原城跟石山御坊这三个,别的城不能修筑,修筑完了观音寺城改名成安土城,石山御坊改名成大阪城,小田原城保持原名不变x0dx0a7.时间必须是12月底到1月初,也就是过年的时候,另外还有一些小条件都在这项里面说了吧,修筑的城市处于正常状态,也就是说城名的右边没有"攻击"或者"防战"的字样,领内没有农民僧兵起义(一揆),至于台风疫病丰作凶作等一次性发生的都没关系x0dx0a8.pk版江户城是巨城,但是岩付城并不能修筑巨城,同样,佐和山城/彦根城不能修筑巨城x0dx0a关于这点,有两个很重要的时间1582年6月1日跟1590年8月1日x0dx0a观音寺城/佐和山城/彦根城的那个位置的城,剧本开始时间必须是1582年6月1日,或者这个时间以前,然后游戏进行到剧本开始时间之后的某年1月1日再满足上面7个条件才能修筑巨城,观音寺城可以改名安土城,佐和山城跟彦根城只能修筑巨城,不能改名安土 x0dx0a岩付城,剧本开始时间剧本开始时间必须是1590年8月1日,或者这个时间以后,然后游戏进行到剧本开始时间之后的某年1月1日才能修筑巨城,无法改名江户x0dx0ax0dx0a9.pk版修筑巨城可以不需要第4个条件x0dx0ax0dx0a巨城修筑完成后城守备力基本+64,城耐久会增加到40000,而且能有效阻止进攻方战法的发动!

    关于信长之野望12建筑,信长之野望12 合理建筑的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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