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一、DNF毒王的详细加点是怎么加的
职业:毒王
等级:60
总SP:4171
已用SP:4005
剩余SP:166
任务获得:690
已借SP:0
背摔,等级:1
念气波,等级:1
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:5
猛毒之血,等级:1
擒月炎,等级:5
强制-擒月炎,等级:1
爪精通,等级:10
双重投掷,等级:1
涂毒,等级:10
砖袭,等级:16
强制-砖袭,等级:1
蹲伏,等级:1
伏虎霸王拳,等级:5
狂·霸王拳,等级:1
挑衅,等级:9
天罗地网,等级:13
毒影针,等级:5
街头风暴,等级:8
死亡毒雾,等级:7
毒雷引爆,等级:1
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:20
旋风腿,等级:1
强制-前踢,等级:1
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10智毒。。
二、DNF毒王怎么加点
PK
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:9
剩余TP:14
背摔,等级:5【实在是想满的,蹭血嘛,极限保护下,打针4X背摔+伏虎,成功就是最大伤害,可惜没SP】
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20【这个是必须要满的,加HP上限】
金刚碎,等级:28【这个你懂的】
折颈,等级:10【SP充足了,必须满,也别想从这里扣掉1级】
念气波,等级:1【有兴趣研究不屈念气波顶技能的可以稍微适当的学一点儿】
分身,等级:10
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30【这就是分歧了,我的选择是满的,因为现在有个小技巧,伏虎打完,后退一部分距离,抛沙,起身必中,我自己试验得出来的,还没见人用过,类似于毛雷守起身。没快捷的童鞋可以不加,把SP投入到不屈之类的地方去】
猛毒之血,等级:9【这个是必须的,毕竟近战还是很多的。比如红眼,白手,蓝拳】
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5【加高又破不了保护】
强制-擒月炎,等级:1
强制-抛沙,等级:1
爪精通,等级:16【攻击就是它了】
双重投掷,等级:1【加一级玩玩,没兴趣的可以不加,基本无用】
涂毒,等级:17【蜈蚣爪,思密达,期待降价到2000W以内】
毒影针,等级:16【这里又是分歧了,个人推荐满,效果有2,第一,可以出狂伏虎,并且浮空针擒月伏虎是最稳定的输出、、。。第二,破保护,网过来如果不打针,对手硬直保护,即使拍砖也能打你】
强制-毒影针,等级:1
砖袭,等级:21
强制-砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:21
狂-伏虎霸王拳,等级1
【这个没什么好争的,一按到,一拳1200左右的攻击很给力很给力,此版本就是它在输出,就像第一版本的挑衅,第二版本的毒,后来的针这个版本的毒王输出就是[狂]伏虎霸王拳】
天罗地网,等级:18
街头风暴,等级:1【不知道满级效果,不过1级压压起身,起起手足够的】
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:20【其实想加满的,没SP你懂的】
鹰踏,等级:5【有兴趣的可以加到7】
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:1【习惯问题,】
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10【既然已经明确了输出的方向,那还犹豫什么,打上3张物理攻击卡,有条件的堆堆属性,双暴加上,让伏虎更犀利,伏虎按在地上算是背击么,ACT1就研究过,我忘了=。=】
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
体力增强,等级:3
命中增强,等级:3
回避增强,等级:3【其他的看个人喜好,这几个必须)
刷图
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
任务获得:830
总TP:23
背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制
折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。
念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。
走火入魔,送命神级--。
剧毒抵抗,+毒抗感觉没啥效果...
抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能,配合双投很舒适。
猛毒之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。
蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。
擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。
爪精通,刷图必满青龙除外。
双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,毒王唯一加强的状态技能。
涂毒,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。
砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。
伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。
狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器骗人强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。
挑衅,再次削弱,加满命中只减少40%,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。
天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳死人了。
毒影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。
街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。
毒雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。
死亡毒雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。
强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。
强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。
狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。
地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。
上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般xxx接砖很少上钩拳
前踢,可以加高用击飞效果毒王偏控场职业推荐不加
鹰踏,次数和谐近一半最后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满
旋风腿,空中逃跑抓人用
轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高
后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命
基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加
街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限
远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满
物理、魔法暴击,加满或不加
受身蹲伏,神技都懂....
力量之源,+75力量毒王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加
智力之源,+75智力
命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发
回避精通,+10回避推荐加满挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%.
三、dnf 毒王加点 急求
上百度查一下吧,搜索DNF毒王加点就行了,以下是加点方案:
等级:60
这个是PK加点:抛沙5(网前置不要强)上勾爪精通毒针涂毒网砖双伏虎被觉都是必满的擒月5(技能前置点强置)背摔1鹰踏5旋风1毒雷1街头1
受身蹲伏1以上的都是必点的折颈和崩拳看你自己哪一个用的比较好就点满一个或者你自己觉的哪些技能用着比较好就点了
有些技能是不需要点太高的,而有些是要点就必满的(级别低容易被…)
这个是纯刷图:
洗完点SP是4156,任务全清。(有不一样的我就不清楚了,确实有比我多的也有比我少的)
【体术】
背摔加5,出强制。有人说加一就够了,真正刷图你就知道了,我试验过,加1普通攻击时如果砖CD没回来真的很郁闷,如果你红多,我不反对,否则加满吧普通攻击加砖加背摔(或普通攻击加背摔中毒后)接狂霸王拳,好安逸啊!!
【气功】
念气波,等级1其他的学了也没用。
【街霸】
抛沙,等级5
走火入魔,等级1(自带的)
剧毒抵抗,等级1(自带的)
蹲伏,等级1毒雷前置技能
擒月炎,等级5
强制-擒月炎,等级1
双重投掷,等级1
涂毒,等级10(满)
毒影针,等级5
爪精通,等级10(满)(刷图还是用爪吧,用其它的输出,我不说你知道的……用青龙臂铠的请无视)
伏虎霸王拳,等级16(满)
砖袭,等级16(满)
强制-砖袭,等级1
挑衅,等级9(这个争议比较大,有人说加1到以后刷高级图你就知道了,BOSS基本网不住,但加9网住的几率还是很大的,但也不是百分之百。还有我想说的可能以前没几个人说,挑衅是减所有属性抗性的,包括束缚,眩晕……重要的还有毒啊!我们是靠毒吃饭的啊,刷普通图打小怪,减少它们的中毒抗性,我们的输出不就更高了吗?挑衅完之后等怪聚到一起时候一个砖,会多眩晕很多怪的,然后网,接下来你知道的……你说加还是不加满?)
天罗地网,等级13(必满)
狂·霸王拳,等级7(满)
毒雷引爆,等级1(保命技能,虽然现在出远古2了,不过这个版本毒雷还是很垃圾的看了视频12颗毒雷又怎样?一个一个放,太慢,浪费时间,又能打到几个怪?)
街头风暴,等级8(满)(想了很久还是加满吧,网之后的输出,还是很安逸的)
猛毒之血,等级1(SP紧张啊)
死亡毒雾,等级1(多了感觉伤害也没多高,你想拿它和武神比吗?不说了你知道的……)
【散打】
上勾拳,等级1(SP紧张啊)
强制-上勾拳,等级1
前踢,等级1,出强制(有人说不用强制,反正我是加了,感觉聚怪,普通连都很友爱。)
鹰踏,等级20(不加满觉醒就是为了加它,很好的输出技能。信我的没错的至少这个版本。)
旋风腿,等级1
【通用】
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
投掷精通,我学了2级,很想加满,没SP了,我不是土豪,每个图都用盘子,不过刷普通图2级足够用,我刷天界南门,网过来扔一个盘子基本全清(精英和BOSS除外)另外我带的是奥西里斯神的称号,配合盘子基本可以弥补投掷精通没满的缺陷,加多少你自己决定吧。
【偷学】
折颈,等级1
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