其实梦幻西游69级乾元丹的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解梦幻西游凌波城乾元丹怎么点,因此呢,今天小编就来为大家分享梦幻西游69级乾元丹的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、梦幻西游凌波城乾元丹怎么点
门派经脉早就迭代了。现在69级只能点一个乾元丹,三选一,可以消耗体力和活力重置。正好我也玩69的凌波城。三个里面有一个是要等到高等级才有用的,跟不动如山技能有关(防点杀的鸡肋技能,正常人都不会用),直接排除。另外两个有一定的选择的余地:那么选哪个呢?选择1的前提是,你得有一套碎星诀套子(根据楼主翻出来的一百年前的图推测,感觉有点小白的样子,如果不懂这个欢迎追问),开场自动使用完碎星诀(碎星诀效果类似于逆鳞,增加物理伤害结果的,但持续回合短,一般不会专门浪费一回合去使用这个技能,所以都是用套子),就有三点战意,就可以第一回合直接天崩地裂或者翻江倒海了,比较牛的。但是刚才也说了,你得有这一套硬件作为前提,现在碎星诀套子仍然是比较贵的。所以大部分人可能更倾向于选2,实用性和性价比相对更高。但是根据我自己的测试,这60%的几率真的呵呵,聊胜于无。综上所述,经脉迭代之后,低等级角色的乾元丹基本没什么用了,凌波城的更是,如果你正处在练号阶段,完全可以先不考虑乾元丹。
二、梦幻西游69级神木林点哪个乾元丹
第一层:风魂、法身、咒术
风魂是消耗风灵获得护盾,一般任务就挂机秒,谁会消耗风灵,加的一点护盾也没什么用。
法身,点了以后替代门派被动风灵,每层风灵自带2%法爆,这就是神木的强大之初了。别的门派要花很多代价在灵饰上堆法爆,神木直接自带了。门派技能驭灵咒可保证进入战斗自带风灵,69级自带一层2%法爆,109级打个门派技能的符石把技能撑到120,带两层风灵自带4%法爆,175级180的门派技能自带6%法爆,收益甚高。
咒术是雾杀流,平时挂机秒不用。
第一层推荐:法身
乾元丹:≥69级玩家可在门牌师傅处选择“乾元丹学习”,花费一定的经验和金钱,炼化得到乾元丹(无实物道具,只在技能里奇经八脉界面显示)。
可学习的乾元丹点数和人物级别有关,最高60个。获得乾元丹点数后,可在奇经八脉界面选择学习技能。奇经八脉学习技能,可以相应增加人物的气血,伤害,防御等。
三、梦幻西游69龙宫怎么吃乾元丹
楼上的两位都错了。
69只能兑换7个乾元丹!
69龙宫都追求高魔(现在69龙宫普遍都是5魔加,都追求高魔),奇经八脉一样追求高魔!
乾元丹加法如下:
海中蛟虬,分支,健体1,气海3
云龙真身,气海3
共7点,此加法共加17.1灵力,需要金钱我只记得大概400多万好像不到500W。
PS:一共7个乾元丹,龙宫奇经八脉两个分支都有气海(气海每级加4魔力,6级气海24魔力,相当于5级的人物点数呢)气海3级就满了,剩1点点健体,健体加体质,楼主应该知道,对灵力影响最大的属性是魔力,其次就是体质了。(1体=0.3灵;1魔=0.7灵;1耐=0.2灵;1力=0.4灵)
手打,自己的经验之谈(我就是这样加的,我是69龙宫,没有无级别,无符720灵力。
)希望对你有帮助!
四、梦幻西游69级狮驼岭的7个乾元丹应该怎么分配
46点加点方案一层经脉铁臂 3/3身轻 3/3控腕 3/3——以上9点——二层经脉勇力 4/4执念 3/3勇念 0/3——以上16点——三层经脉淡定 0/4目空 4/4风刃 2/3助力 3/3——以上25点——四层经脉开阖 0/3伤念 0/3狂狷 4/4神凝 0/2——以上29点——五层经脉尝胆 3/3破空 0/4念心 3/4——以上35点——六层经脉沸血 4/4翩鸿一击0/4杀意 0/2无忌 5/5——以上44点——七层经脉无敌 2/2——以上46点——此类加点舍弃了翩鸿一击的机动性以及破空的额外保护伤害,加满了尝胆与沸血这两个兄弟技能。完全突出血攻浴血“后发制人”(这里不是指技能)的特性。念心还是推荐点满,无奈要利用最少点数出四连,只能作罢。无忌,狂狷还是必满,这两个极品技能在取舍上没有任何争议。60点加点方案一层经脉铁臂 3/3身轻 3/3控腕 3/3——以上9点——二层经脉勇力 4/4执念 3/3勇念 0/3——以上16点——三层经脉淡定 0/4目空 4/4风刃 3/3助力 3/3——以上26点——四层经脉开阖 0/3伤念 0/3狂狷 4/4神凝 0/2——以上30点——五层经脉尝胆 3/3破空 4/4念心 4/4——以上41点——六层经脉沸血 4/4翩鸿一击0/4杀意 2/2无忌 5/5——以上52点——七层经脉无敌 2/2——以上54点——共用54点还剩余6点大家可以自由分配。此类加点我认为充分诠释了浴血豪侠这四个字的真意!比上面46的加点方案更全面,更有代表性,由于血攻流已经舍弃了速度(伤害,速度,生存不可能同时具备),所以翩鸿一击还是不推荐加。但血攻的生存性更好的发挥出尝胆与沸血的特性,让血攻浴血后发制人的效果更加淋漓尽致,由于随后破空的点满又可以使敌方被保护的队友付出沉重的代价。血攻路线浴血优点:输出高,生存能力强,对队伍整体宝宝队员的速度要求不高,由于本身加点和技能特性,只要中速宝宝卡药,在和高速大唐对扫时可以说是占尽了便宜,无敌这个神技同样也可以被血攻类浴血大堂诠释的淋漓尽致。缺点是:速度慢,容易被控制,且有可能无法控制狮驼和鸟阵魔天宫等门派。如果预判不好,很容易被速攻流的大唐再当前回合扫的出不了手,由于速度低,不容易被法系秒到,因此也容易成对手方寸的催眠点。
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