这篇文章给大家聊聊关于红色警戒2兵临城下5,以及红色警戒2兵临城下兵种介绍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、《红色警戒2兵临城下》底下的几个操作按钮是什么意思
1、前三个是编组。左键点击是编组,右键点击是撤销编组。
第四个是全选,点一个单位,然后点那个键,点一下是选择视图内,点两下或以上是选择全地图。
第五个是部署(展开),点一个单位,点那个键部署,如美国大兵可以部署为机枪模式,另外,从坦克或建筑物驻守中撤出步兵也用它。
六是警戒,使部队停止前进,自动攻击周围敌人。
七是路径,手动规定路径(不然它走最短路线),最多可以有16个点
2、存在“空白位置”就行了,如果觉得某个存档无用,可以改名覆盖。
3、主要说:QWER是四个建造菜单,K、L是维修和变卖,ctrl+数字键是编队,其他自己摸索吧。
4、要双击新兵营,再单击它时,看到上面有“主要”二字就可以出兵了,单击兵营时,左键点击别处还可以选择集结位置,战车工厂也是如此。一般来说,除飞机场外,所有出兵地点都是谁“主要”谁出兵。
5、那应该是战役模式,那时的侦查都是电脑安排的,剧情需要,遭遇战里这些都没有。盟军造了作战实验室后可以造“间谍卫星”,有了它可以展示全图,苏联就只能用部队探索了。
自己总结,请勿抄袭!
二、红警2兵临城下4各单位的详细介绍
红色警戒[1]2mod兵临城下建造或占领盟军机场,可得伞兵游击队,用间谍进入敌方实验室可得中国精锐突击部队(飞虎队)。中国步兵一但升级威力可怕。98式坦克可是兵和犬的杀手,对付坦克也很强,并且防御力极高,但对建筑物杀伤力相当弱。装甲机器人除了不能打空军外,其破坏力和速度都远强于天启坦克,一般造几个就锁定胜局了。导弹突击兵是飞机和建筑物的克星。龙卷风战斗机的龙卷风式功击可以自动攻击敌军3次。 1.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。 2.武器威力进行了减小,建筑物相对更结实。 3.钱数、和建造速度相对以前大幅减小,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价) 4.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除 5.大力削减海军和防御武器 6.各种单位均突出各军特点 7.每个军队至少有一种特有,至多2种 8.隐藏单位均为战车,获得方法未知 9.特别鸣谢:反恐联盟、隐风之龙、卧虎藏龙、血腥战场、第三世界崛起、兵临城下、堕落天使、残酷战争、共和国之辉、狂狮怒吼、赤龙之吼、moon、魔鬼归来、最终幻想、炙红誓言、中国崛起以及n个不知名和忘了名字的mod的制作人员提供素材-尤其感谢美工对原尤里复仇的音乐进行了修改,有的可以听听新的,没有的可以变成有的。(PS:AI有点BT,请慎重选择敌人)全武器介绍声明:本版本科技等级分四级盟军篇:一级:空指部以前 1:吉普车0装备机枪(威力比美国大兵略强)。具有一定对空能力,能对低空飞行物和火箭飞行兵进行射击。属于高速轻装甲单位(有运输功能,能载三名美国大兵) 2:单兵飞行器0有一挺AG机枪,可载一人,行动速度很一般,装甲极薄。 3.炮塔0防御武器。反坦克专用。弥补机枪碉堡与光棱塔之间的火力空白。 4.医疗兵0治疗步兵专用 5.导弹快艇0装备全方位导弹。高速运动格斗型船只。二级:空指部以后,作战实验室以前 1:M1A200前期主力兵种,全能型坦克(不能防空)。装备一门滑膛炮及一挺机枪,对地面一切兵种具有一定破坏力。装甲较厚,速度较快。 2:阿帕奇00装备反坦克导弹和机枪,几乎没有对空能力。属于低空飞行器,速度一般,装甲中等。 3:激光坦克00发射持续激光,威力极小。可使重装甲部队速度大大减缓,为我军争取时间。射程较远 4:布雷车0可布雷,可探测隐形单位,能自动布雷,可自疗。 5.反坦克兵0专门用于反坦克的步兵。 6.护卫舰00装备飞鱼导弹及小型防空导弹,对海能力极强。三级:作战实验室以后,高级实验室以前 1:防空导弹车00重型防空单位,无对地能力。威力自己试,说不大清楚 2:联合攻击机00空军主力发射全方位导弹 3:脉冲导弹车00发射中程脉冲导弹,装甲越厚,威力越强,有一定面杀伤能力。 4.激光防空炮00高能防空武器。防御性建筑物。 5:声波坦克0不受心灵控制,发射supersoincewave。威力为海豚声波1/2 6.超时空炮塔00对陆超时空防御炮塔。性能优于超时空军团兵。 7.喷火兵00配备火焰喷射器,对一串目标进行杀伤。 8.核潜艇00对海发射鱼雷,对陆发射5颗导弹。四级:高级实验室以后 1:磁电波超时空战车 00产生强大电磁场,将敌军坦克瞬间超时空移动到我方单位身边,并使坦克失去工作能力。 2:隐形坦克00可将身边数辆坦克隐形,无攻击能力。 3:母舰000装载3架子战机,具有极强的攻击能力。有很强的防空自卫的能力,母舰本身能对陆开火自卫。 4.激光炮船00装备一门远距离激光炮。可用于防空。 5.空间电力维修厂00提供1000的电力,并使所有坦克拥有自动补血能力。盟军特有: 1.直射坦克00:英国。攻击一串敌军。 2.宙斯顿战舰00:美国。拥有能防饱和攻击的导弹。 3.豹2A600:德国。德国主战坦克 4.天气坦克00:法国。引起小型闪电风暴,能秒杀建筑物。苏军+尤里:都列出来就死人了,所以请自己研究。这里只说特有: 1.扫射坦克00:苏俄。离得越近威力越大 2.激光飞行器0:以色列。飞在天上,用激光打击步兵的小飞行器。对付步兵比较厉害。 3.火箭炮00:中国。轰炸敌军坦克群。 4.。前线指挥塔00:中国。能在前方造建筑物。 5.尤里全部为特有。 v1400更新介绍修改了平衡性调整了3种超级战舰对尤里进行了大改改进了AI
三、红色警戒2兵临城下兵种介绍
《红色警戒2兵临城下》的兵种包括:士兵、工程师、间谍、超时空军团、多功能步兵战车、航空母舰等。
1、士兵
美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了。
2、工程师
工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车;进入对方建筑物,可以占领建筑物。
3、间谍
间谍先伪装敌方兵种;进入采矿厂可以偷钱,进入兵营或战车工厂可以使自己军队升级,进入作战实验室可以获得新兵种,进入发电厂可以让对方停电一分钟。
4、超时空军团
超时空军团可以迅速移动展开地图;进入多功能步兵战车可以变成超时空战车,超时空战车和超时空步兵皆可以将对方的士兵、坦克以及建筑物迅速消灭,等级、数量越高、越多传送速度越快。
5、多功能步兵战车
多功能步兵战车既可对地也可对空;让士兵进入可以形成装甲车,让工程师进入可以形成维修车,既可加血也可以卸掉恐怖机器人,让谭雅进去既可以发挥谭雅的作用又可以保护谭雅,狙击手也一样,让超时空步兵进去可以形成超时空战车。
6、航空母舰
航空母舰可以轰炸岸边的建筑物,两辆以上就可以形成战斗力。
参考资料来源:百度百科-红色警戒2兵临城下
四、红色警戒2之兵临城下秘籍
我最喜欢玩的就是兵临城下,我的意见就是要大力发挥陆军的优势,使用闪电战速战速决。以下是我多年来玩城下的经验,拿来与你也与大家分享一下: 1.在任何一款红警中,最重要的莫过于速度,你的发展速度比你的敌人快,你就能抢先机,赢在起跑线上也就赢了一半。拥有熟练的操纵和指挥技术是制胜最有效的法宝。但是这熟练的手法只能通过多次玩红警习得,没有捷径可走。所以首先要多玩玩,熟能生巧。(但是千万不要沉溺其中,游戏是用来娱乐的,不可以玩上瘾,希望广大玩家认清这点。) 2.地图的选择:在城下中,我推荐选大型岛屿,玩家们都在一个岛屿上,这样可以将海陆军配合使用。习惯将陆军作为主力部队的是最忌讳与敌人隔海相望的,这样不但会削弱陆军力量(需拿出一部分资金发展海军和空军),而且相当耗时间。所以,如果你想做一个出色的陆军指挥官的话请不要选择岛屿群地图。 3.防守:防守是很重要的一个环节,有攻得先有守,在进攻之前得先有坚固的防御工事。建议先守好家后再进攻。守家如果资金充足,光棱塔是多多益善,但是如果资金紧张可用碉堡,不过要小心英国狙击手。还一个是要给基地建筑围上围墙,防止敌军空降工程师。对于野外防守,最好将兵放在居高临下的桥上,或者峡谷地带。在一夫当关万夫莫开的隘口用重兵屯守,在这里主要使用机枪状态下的美国大兵,数量不一定要很多,但是火力一定要集中,就是每个大兵之间的距离要缩到最小。接着还要有多功能步兵车配合,防空用。说到这里,我强烈推荐防空用多功能步兵车,少用爱国者飞弹,步兵车造价低廉,机动性能又好,攻击速度又比爱国者快,特别是对付基洛夫空艇,没有比它更实用的了。 4.进攻:在我所接触过的一些红警玩家中,有相当一部分人使用的是骚扰战术,玩持久战,即不断的造兵,有那么几辆坦克,十几个步兵就冲到敌人老巢去玩骚扰,打光后,待到又有点兵的时候又冲过去…对于这种战术,我无法过于肯定的说它的不好,但是我是反对使用这种战术的。如果你的控兵不好,那就简直是在不断地给对方兵升级,给对方曾加摧毁数和给你自己增加损失数罢了,所以,我建议玩闪电战,早战早收。由于时间关系我就只说我最常用的一种策略吧:『盟军策略』「强烈推荐」选择盟军,最好是美国,拥有免费的空降部队,不仅可以节约资金,而且在没钱时可以发挥大用场。将光棱坦克作为攻击主力部队,充分利用它的远程攻击系统,配以少数多功能步兵车(主要是防火箭兵)和少数灰熊坦克(光棱防御低,需要灰熊掩护,做炮灰)根据对手的强弱来确定兵力,取胜不成问题。这里需要注意的是,光棱如果要进入裂缝产生器隐藏区需一步一步慢慢推进,虽然你看不见敌军,但光棱能看到,它们会主动消灭掉前来的敌军,这点不用担心。如果你看到裂缝产生器了就马上把它打掉,但是也不能够急,还是要慢慢推进。通常情况下,如果对手是电脑,对付简单的敌人只需3光棱,中级敌人是5光棱加1步兵车,如果是冷酷的敌人则需10光棱加2步兵车再加2灰熊,这是万无一失的打法,如果希望时间短的话直接光棱上也可以,只是这样会增加一点损失;如果对手是玩家,那就看玩家的实力怎么样,实力弱一点的按打高级电脑的打法来打,实力强的可以适当地增加光棱的数量,最好不要分批次来打,一次出兵就干掉敌人才叫闪电战,如果你有充足的资金,光棱的数量多多益善。一些些细的东西我就不多说了,自己琢磨出来也许会更好。如果以上对你有帮助,就请采纳我的意见吧,谢谢。
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