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    60级战士pvp武器排行,60级战士pvp的装备整理

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

    今天给各位分享60级战士pvp武器排行的知识,其中也会对60级战士pvp的装备整理进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

    一、wow 7.3现在pvp武器战和狂暴战哪个强势

    针对你的问题,就目前版本从大的环境而言,武器专精在PVP中相比狂暴适用性更好一些。

    首先我个人把PVP环境分为竞技场和评级战场,场外我们不做讨论;竞技场中毫无疑问的武器战比狂暴战强势的多,2V2中狂暴战算是和武器战差距稍微小一点,简单点说,同水平的情况下你能用狂暴打到2200,那么你用武器就能打到2400,至少中间存在几百等级的分差,并且等级越高,狂暴战的上分能力越弱,3V3中狂暴战几乎不能上场,同样是近战职业,与狂暴战功能类似的武僧、恶魔猎手、死亡骑士要比其地位好得多;评级战场中在高分段一般都认为狂暴战要优于武器战,但是就整个环境来说武器战还是占据了多数带战士的队伍。

    看到这里你当然想问为什么,原因我只能简单给你说一说

    狂暴战几个特点是:有易伤、高机动、高爆发、有一定回复能力

    武器战几个特点是:有硬度、有致死、有持续压制能力

    从我的描述中,你可能感觉狂暴战明显优于武器战,但是就因为有易伤这点让狂暴战得天独厚的爆发优势显得荡然无存,单论爆发伤害而言,狂暴战是远远高于武器战的,然而武器战的高频率点爆发比起狂暴需要一定的前置手段(攒怒等)实际打出高额伤害的效率却是非常低下的,2V2中武器战的持续压制能力在开场就有抑制的环境中体现的淋漓尽致,任何治疗在抑制拖入后期面对武器战都异常乏力,需要高频率泄蓝治疗队友或者配合队友尽快造成击杀,25秒一次的打磨利刃加上60秒/45秒一次的战吼,配合自身30秒一次的风暴之锤就能打出极大的压力,再加上队友的配合形成了前几赛季战萨横行的局面,3V3中狂暴战的弊端更加明显,在目前快节奏的环境中,只要对狂暴战稍加针对还是非常容易化解和拆掉伤害的,特别在高分段中即使你能长期摸到人,也不代表你能安心的打出伤害,更多的是在担心自身的血线。

    (回到前文,我为什么说2V2中武器和狂暴的差距会小一些,是因为在局面进入换奶的情况下,狂暴战的优势可以被发挥出来,在没人限制和拆火的前提下,狂暴战是比武器战要优秀的多的,伤害要高一个档次,而在低分段很容易就形成这种局面,双方DPS互相找对方治疗,只要尽量避免这种情况,狂暴战就没办法发挥,就如同3V3的快节奏转火环境,几乎是不可能不对你做出限制的,只要对狂暴战进行集火就是对其最大的限制。当然我只是举了个典型的例子)

    本身战士在目前版本的PVP环境中就不算第一梯队,你可以看到2017年的Blizzcon上有几个队伍用过战士(7.15之后战士的玩法就没变过,锦标赛可以说具有相当的说服性)整个LEG版本在我看来战士就分成了两个阶段,一个是前期以回音打击为核心的阶段,一个是后期以打磨利刃为核心的阶段(这两个PVP技能就代表也象征了战士两种时期的核心玩法)狂暴根本就不沾边, 2V2、3V3中武器战是经常能看到的(这也是基于本身战士的玩家数量),为什么狂暴战几乎看不到呢,你所要的答案不言而喻。

    最后就强势这个说法而言本来很容易出现争议,任何看法都不是绝对性质,但是目前就PVP玩家基数真是少得可怜(其实整个LEG版本的玩家就已经下降到了很可怕的数量)可以说个人看法在一定层度上已经不再片面,比如说我评级打到2400了,你用一只手去掰着手指头就能数过来高分段的几个队伍,你3v3打到2400了,那查找器上的几个能跟你打的人,你也就都认识了,每个人自己的认知已经成了正确的标杆,这不是玩笑话。现如今认为狂暴战强势的人都没办法说服你,因为现状是他没有办法告诉你狂暴战怎么玩,没人能把狂暴打到高分段(2400),就像NGA的某些版块你都已经找不到当前职业的PVP攻略了,因为没人玩PVP了。退一万步来讲就算事实上狂暴比武器更强势,但是没人去尝试组合(其实现在PVP也没什么深度,职业强不强势都是跟着补丁来的)你又怎么玩呢,在国服英雄榜不能查询,美服英雄榜没有狂暴战给你做出参考的情况下,你只能选择武器。

    二、3.13魔兽世界战士PVP双手武器排名

    武器战PVP武器排名?第一无疑就是S4双手斧,如果没有的话,能搞到JD的奥剑也可以,S3双手斧也不错

    魔脊也是不错的选择,但是毕竟是打架,没耐的武器总是比较悬,对吧

    BT的三张脸出诅咒火炬,可以搞一把过来,现在的锤专比你想象得好

    除了你用奥剑外,双手剑真的不推荐(包括灾变,不适合战士),现在剑专太垃圾

    另外,如果你是锻造锤的话,三段锤,也很好

    三、wow6.0战士pvp 武器战和狂暴战哪个好些

    本人老战士一个,战士号都练了4个了吧,感觉6.0之后武器战,没有压制,没有英勇打击,填充技能变成了旋风斩。我X,60过来的人都知道旋风斩是以前30级职业任务狂暴姿态后学的。给武器战留了个技能还是群攻的,问一下以前武器战士有几个是常用旋风输出的,wcnmlgb。

    6.0测试的时候本来有个点燃武器可用的,后来也改没了。现在武器战就是一个慢节奏的职业,主要就3、4个技能,CD还有点长,除了旋风斩没得用。

    狂暴一直被称为板贼,DPS标杆,可以尝试下。

    四、60级战士pvp的装备整理

    60级战士pvp的装备整理先说头征服者的皇冠,头部板甲,739点护甲,+29力量,+18敏捷,+34耐力,职业战士,需要等级60,装备防御技能提高6点,项链,萨迪斯的项圈。

    颈部

    +24耐力

    需要等级 60

    装备:使你造成致命一击的几率提高1%

    装备:+20攻击强度。

    肩膀

    征服者的肩铠

    肩部板甲

    659点护甲

    +20力量

    +16敏捷

    +21耐力

    职业战士

    需要等级60

    装备防御技能提高4点

    装备使你击中目标的几率提高1%

    披风

    金巢披风

    背部

    59点护甲

    +13力量

    +10敏捷

    +19耐力

    装备:防御技能提高6点

    胸甲

    征服者的胸甲

    胸部板甲

    985点护甲

    +34力量

    +24敏捷

    +38耐力

    职业战士

    需要等级60

    装备防御技能提高6点

    手腕

    无畏护腕

    手腕板甲

    431护甲

    +14力量

    +28耐力

    职业:战士

    需要等级:60

    装备:防御技能提高5点

    手套

    3.统帅的板甲护手/将军的板甲护手

    手部板甲

    60级战士pvp武器排行,60级战士pvp的装备整理

    532护甲

    +20力量

    +23耐力

    装备:使你断筋所消耗的怒气降低3点

    装备:使你造成致命一击的几率提高1%

    职业:战士

    需要等级:60

    需要统帅/将军。

    腰带

    1.教官腰带

    拾取19+后绑定

    腰部板甲

    536点护甲

    +21力量

    +21耐力

    +20敏捷

    需要等级 60

    装备:使你造成致命一击的几率提高1%

    装备:使你击中目标的几率提高1%

    裤子

    将军的板甲护腿/统帅的板甲护腿

    拾取后绑定

    唯一

    腿部板甲

    743点护甲

    +20力量

    +28耐力

    职业:战士

    需要将军/统帅

    需要等级 60

    装备:使你造成致命一击的几率提高2%

    装备:使你击中目标的几率提高1%

    鞋子

    征服者的胫甲

    拾取后绑定

    脚板甲

    604点护甲

    +21力量

    +17敏捷

    +23耐力

    职业:战士

    需要等级 60

    装备:防御技能提高4点

    戒指

    1.阿基迪罗斯的清算之戒

    拾取后绑定

    唯一

    手指

    +14敏捷

    +28耐力

    需要等级 60

    2.其拉之怒

    拾取后绑定

    唯一

    手指

    +12耐力

    需要等级 60 21

    装备:+40攻击强度

    装备:使你造成致命一击的几率提高1%

    天灾的坚韧

    拾取后绑定

    需要等级 60

    使用:为一件肩部装备物品永久增加16点耐力以及给予100点护甲

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    文章到此结束,如果本次分享的60级战士pvp武器排行和60级战士pvp的装备整理的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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