大家好,今天来为大家解答dnf属强提升表这个问题的一些问题点,包括dnf攻击强化6000提升多少dnf100级强化加攻击力表也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、dnf一点属强提升多大
在dnf里,每22属强可提升百分之十的该属性伤害。不过,并不是说接下来的提升就按照此规则,后续还有“强化递减”规则。也就是说,属强的增加不是位移的评价伤害的规则。
dnf属强有什么用
众所周知,22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害以此类推。那么,怎么会有递减一说呢?
看好了:假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的技能伤害,既1000伤害。既总伤害现在为10000+1000=11000这个是没错的。
但是——再当在已经有了22点属强的基础上再增加22点属强,既44点属强的时候。这时候高潮来了,22~44增加了22点属性强化,意思就是又增加了10%的伤害,但是这个增加的10%伤害不是在上一次总伤害的“11000”的基础上增加的,它仍然只是在原基础10000伤害上增加的10%,即仍然增加的是1000伤害,而不是 11000 X 10%= 1100伤害。
因为在你面板10000伤害的情况下,不论+多少属强,增加的伤害都是以10000伤害为基础算的。
22属强=+10%伤害= 11000
44属强=+20%伤害= 12000
66属强=+30%伤害= 13000
88属强=+40%伤害= 14000
这个算法跟技能树树里的TP加技能伤害是一样的,假如圣拳连击1000%伤害,提升1级TP+10%伤害= 1100%伤害,提升2级TP+20%伤害= 1200%伤害。始终都只跟最基础的那个数据挂钩。
为了验证此说法,特地去找了DK君进图测试了一下,下面三张图分别是0暗强,80暗强与102暗强的对比,均取平X第一下,智力误差为1点,打的怪是“罗斯特的卵”,无暗抗。
无属性平X:2307伤害
80暗强平X:315
102暗强平X:3374伤害
已经有人验证过,属强的每一点收益都是单独的,并不是像22,44,66这样的过坎才是相应伤害的那种。每1点属强的伤害增加为0.45454545454545%循环。
那么,平X无属性为2307的情况下,
80暗强= 0.454545% X 80=36.3636% 2307 X 1.363636=3145.908252
102暗强= 0.454545% X 102= 46.36359% 2307X 1.4636359= 3376.6080213
误差不超过个位数,伤害吻合证明以上理论是正确的。所以,下面咱们再来看看为什么有递减的说法。
10000伤害 22属强=增加10%伤害=11000
DNF属性强化伤害怎么算?
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%
属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。
属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。
举个例子。用火属性左轮枪的漫游,假设普通攻击一下1000,银弹魔法部分伤害为2000,银弹魔法百分率300%,光强和火强都是22点。那么上银弹以后攻击为光火双属性,物理攻击增幅就是1000*10%=100,魔法部分的增幅就是2000*10%*300%=600。但是不上银弹下,使用1000%百分比的爆头,那么增幅仍然是100,因为爆头并非属性攻击。
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二、dnf攻击强化6000提升多少dnf100级强化加攻击力表
DNF攻击强化是游戏中非常重要的一项属性,它可以提升角色的伤害输出能力,在战斗中具有非常重要的作用。但是很多玩家在强化攻击时会遇到一些疑问,比如在强化到6000以后带来的具体效果是什么?下面我们就来具体了解一下。
首先,让我们来看一下DNF攻击强化的基本原理。攻击强化提升的是角色的攻击力,而攻击力的提升对于不同职业的角色所带来的效果是不同的。在一般情况下,攻击力每提升1点,就可以带来1%的伤害输出加成。因此,攻击强化是一个非常实用的属性,它不仅可以大幅度提升角色的输出能力,同时还可以让玩家在副本等各种战斗中更加轻松地应对各种挑战。
接下来,我们来看一下当攻击强化提升到6000时会带来的具体效果。根据前面提到的原理,当攻击强化提升到6000时,就可以带来6000%的伤害输出加成。这样的加成是非常浩大的,可以让角色的攻击力瞬间达到一个非常高的水平。在副本等战斗场合中,这样的加成效果会让整个战斗变得非常轻松,让玩家更容易地打败各种boss。
最后,我们需要指出的是,攻击强化虽然重要,但也需要通过不断的练习和探索才能真正掌握。只有在多次实战的过程中,玩家才能真正体会到攻击强化的威力,同时也可以通过不断地调整自己的属性搭配来进一步提升角色的实力。
总结而言,当DNF攻击强化提升到6000时,可以带来6000%的伤害输出加成,这样的加成效果非常浩大,可以大幅度提升角色的输出能力,在战斗中发挥重要作用。但是要想真正掌握攻击强化的技巧,玩家还需要通过不断地练习和实战来不断提高自己的实力。
三、dnf如何分别计算智力、属强、独立增加的伤害
1、智力:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1
由于智力影响百分比与固伤,并且都是“250智力翻一倍”类型,智力影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,作为百分比为主,固伤为辅的念帝推荐打上智力卡,纯粹百分比流打魔功卡。
2、属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1
提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)从上面的公式不难看出,在原属强越高的情况下,想要提升10%的攻击力,需要的属强A就越高,同样,属强也影响非无视百分比与固伤,念帝依赖于光属性,所以堆单一光强成为提升攻击力的最佳途径之一,但是由于NB改版后念帝自带加光强技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同样的问题。
3、独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立
由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110,独立只对于固伤方面有提升,而且与属强的附魔及装备位置竞争,再加上现在武器独立和锻造独立的出现,对于百分比为主固伤为辅的念帝来说,独立的地位远低于属强。
四、dnf属性强化怎么算听说越高收益越少。求具体数值
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%。
如果玩家武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害。玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。
不一定属性强化高,伤害也就一定高。地下城中的每个BOSS都是有属性抗性的,如真野猪(痛苦之村列瑟芬)。他们对应的是什么属性攻击便会有一定的属性抗性,可以抵消玩家的属性强化数值。
属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。
属性强化越高,收益会被稀释,但仍然是伤害提高。只是收益在原有的基础上得到的提升并没有属性强化低的时候高而已。
扩展资料
DNF属性强化宝珠列表:
牛头械王火属性强化+12手镯、项链、戒指
烈焰盾波迪尔火属性强化+11手镯、项链、戒指
纵火犯本汀克火属性强化+9手镯、项链、戒指
炎之古拉德火属性强化+6手镯、项链、戒指
歌利亚火属性强化+3手镯、项链、戒指
冰龙斯卡萨冰属性强化+12手镯、项链、戒指
冰雪女王洛丝冰属性强化+9手镯、项链、戒指
小美人鱼空空伊冰属性强化+8手镯、项链、戒指
寒冰巨人利库冰属性强化+6手镯、项链、戒指
雪崩拉比纳冰属性强化+3手镯、项链、戒指
魔剑阿波菲斯暗属性强化+12手镯、项链、戒指
首领萨斯暗属性强化+10手镯、项链、戒指
骷髅凯恩暗属性强化+9手镯、项链、戒指
梅迪亚暗属性强化+8手镯、项链、戒指
沉默的亨普利暗属性强化+6手镯、项链、戒指
魔女莉斯暗属性强化+3手镯、项链、戒指
贝里斯克光属性强化+12手镯、项链、戒指
莫格尼斯光属性强化+9手镯、项链、戒指
艾克洛索光属性强化+6手镯、项链、戒指
EX多尼尔光属性强化+3手镯、项链、戒指
文章分享结束,dnf属强提升表和dnf攻击强化6000提升多少dnf100级强化加攻击力表的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!