老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于帝国时代2圣女贞德和帝国时代2决定版圣女贞德战役攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享帝国时代2圣女贞德以及帝国时代2决定版圣女贞德战役攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、帝国时代2征服者专用秘籍
1、WOOFWOOF=飞行的狗
2、FURIOUSTHEMONKEYBOY=得到9999金钱
3、POLO=去除迷雾
4、MARCO=显示地图
5、AEGIS=建造速度加快
6、ROCKON=得到1000石头
7、LUMBERJACK=得到1000木头
8、ROBINHOOD=得到1000黄金
9、CHEESESTEAKJIMMY’S=得到1000食物
10、NATURALWONDERS=控制自然生物
11、RESIGN=死亡
12、WIMPYWIMPYWIMPY=死亡
13、ILOVETHEMONKEYHEAD=得到VDML车
14、HOWDOYOUTURNTHISON=得到一个Cobera
15、TOSMITHEREENS=得到一个破坏者
扩展资料:
在单人模式下,尚提供了[历史战役模式](Campaign)、[随机模式](RandomGame)、[杀君模式](Regicide)与[死斗模式](DeathMatch)等四种。
[战役模式]方面所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
[随机模式]则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
第三种是新增加多人连线用的[杀君模式]。这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
至于[死斗模式]则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
二、求帝国时代2的兵种克制大全
比较明显的相克关系有:
剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰
另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异:
一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。
一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。
步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。
步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。
不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。
拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。
中国的诸葛弩使我非常的失望!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的……
土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。
在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。
在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。
城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介
在1.0b中:
骑兵vs骆驼(骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)
骑兵vs长矛兵(长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)
骑兵vs长枪兵(长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)
骆驼vs长矛兵骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)
骆驼vs长枪兵骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)
实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等.
双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:
骆驼vs长矛兵不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.
骆驼vs长枪兵不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.
骆驼vs骑兵不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.
骑兵vs长矛兵不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.
骑兵vs长枪兵不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.
骑兵vs骑兵先攻击的胜.胜者剩下8滴血.
骆驼vs骆驼先攻击的胜.胜者剩下5滴血.
上面的可都是1v1哦~
看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^......
请采纳为最佳答案纯手打谢谢
三、帝国时代2决定版圣女贞德战役攻略
不可靠的弥赛亚
收起不可靠的弥赛亚奥尔良少女卢瓦尔河大扫荡起义围攻巴黎完美的殉教者
帝国时代2决定版战役任务是游戏中的主要玩法模式,圣女贞德的战役怎么过?下面给大家分享一个帝国时代2决定版圣女贞德战役攻略
帝国时代2决定版圣女贞德战役攻略
原本此战役是无印版本和全版本最简单的战役,然而由于西方领主资料片的问世,圣女贞德历经多次修改,第六关已成为最难的几个关卡之一.
综合难度: C-
如果没有第六关,难度只有E;因为新版第六关的缘故(难度A),勉强给个C-.楼主数学极差,所以加权平均什么的也不会算,所以评级仅代表个人主观感觉.
美观程度:★★☆
巴黎城和一些城市设计得还不错,不过野外景色普遍单调了点.
剧情设计: A
每一关都有英雄,剧情的进展离不开这些形形色色的人物.由于故事本身家喻户晓,也容易产生共鸣.老版的法式英语令人印象深刻,至今我还记得他们的台词.新版的英文配音弱化了,但是中配还算是给力的.
圣女贞德1:不可靠的弥赛亚(横空出世)
再次吐槽整个战役(包括德古拉)附庸风雅的起名方式,如果不是多次打战役,谁能通过你这名字记得每一关讲的啥事,原版的朴素翻译就很好.
自蓝帽子增加了英雄自动回血机制后,中小规模战斗都可以用英雄冲在前面料理杂兵,然后在安全地带回血(嫌慢请调八倍速).本关的贝特朗爵士的护甲类型为"无",即不受到任何附加伤害;梅兹爵士护甲类型为骑兵,但有2点反骑兵附加(被克制骑兵的单位攻击受到的附加伤害-2),攻击也较贝特朗爵士为高.农家女贞德虽然外观是步兵,但护甲类型为骑兵,被叉叉攮两下就over了,攻击力也太低,不要让贞德出战.
1)本关的强盗(绿色)和地图中心围城的勃艮第守卫让两位骑士英雄解决即可,甚至对你单方面同盟的英军也可以用他们俩处理.
2)新文明勃艮第上线后,所有关卡的勃艮第势力的文明也从法兰克改为了勃艮第,因此地图上的马上轻装兵是巨大威胁.地图12点钟方向的勃艮第城堡(紫色)有几个马上轻装兵驻守,用贝特朗和梅兹引诱他们,然后弩手和11点钟方向领的叉叉集火.冲冲马完蛋后让贝特朗和梅兹作短距离巡逻吸引城堡火力,领的冲车摧毁城堡即可.此支线不影响主线进行,可以不做.
3) 10点钟登船的地点的大量勃艮第垃圾兵也可用骑兵引诱,其他兵输出的方式无损干掉.
4) 7点钟方向的弩炮等部队也可以选择收编.
5)登陆齐侬,受到夹道欢迎,还有僧侣给补血,风风光光进城过关.
关于帝国时代2圣女贞德,帝国时代2决定版圣女贞德战役攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。