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    梦幻西游任务狮驼岭加点,梦幻西游狮驼岭加点

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于梦幻西游任务狮驼岭加点,梦幻西游狮驼岭加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、梦幻西游狮驼岭 怎么加点 厉害

    下面是现在STL的加点方法.

    练STL分两种:

    第一:是你要练到很高的级数;

    第二:中等级数,一般指100级以下,比如现在大家比较爱停在69,89这样的比武级数..

    游戏的主要目的是娱乐,所以最大限度的享受是最重要的.下面的练法的前提是你得有钱有时间,可以买JP装备,在相应的级别满修炼,满技能,强身,冥思能冲多高冲多高.BB修炼当然是尽可能的高.

    加点:

    想练很高的级数你的加点至少是4.5力,0.5体或者5力.当然如果你怕前期生存困难,不怕麻烦的话多加点体强身高了再拿人参果洗也是一样的.

    如果你只想停在69,89这样的级数,4力1体体或者4.5力,0.5体是你最佳的选择.

    下面我回复一下对上面加点方式可能产生的质疑.

    这样的加点是建立在群P的基础上的.群P什么都怕就是不怕死,这样的加点是在保证第一回合变身后进行拉尸战术的.也就是拿药,技能或者HS,PT救起来就开鸟的基础上,所以你必须得保证高攻.

    至于你要说为什么不加耐加敏,我只想告诉你想多生存几回合那你不如去练PT~WZ.站一回合打别人1000+的血远远比站两回合才打别人800+的血来得爽快.

    再者必须说明一点:人,魔,仙,的速度成长是一样的~都是均衡,初始值有几点差距,所以后期比速度完全靠装备,ST只要尽可能比除封系外的门派速度快就OK了(当然是靠装备和黑宝石,而不是去加敏捷)。在这里BS下那些已经100+级的垃圾DT说同级ST不可能比DT快~这样的垃圾应该去看看最基础的梦幻知识/

    接着说说STL需要的特技,上面加点的STL需要的特技一共2种配合,弱点和气归配合,或者破血和气归配合.不建议带命归~因为需要太多的SP(当然如果练到很高的级数了也可以带命归),带愤怒的东西属性又特别垃圾,有钱也买不到带愤怒属性又好的东西.

    再说说装备.

    头盔:防御和魔力尽可能高,打玛瑙.(3点命中等于1点伤害,一个玛瑙25命中可以加8点几的伤害~又加了命中~而命中和爆必是有一定关系的~所以玛瑙比太阳好,ST`DT这样的物理门派头盔最好都打玛瑙,不建议去打月亮).

    项链:灵力越高越好,打舍利.(别小看灵力的作用,灵力可以一定程度上提高狮搏和象,鹰这类技能的攻击力,不信的话可以学学那个阴阳二气决找个防御BT的测试下。).

    武器:我就不说了,当然是打玛瑙.(必须记住3点命中等于1点伤害,如果没记错的话1点力量只可以加0.8的伤害,所以别太看重加力量多攻击少的装备).

    衣服:不用说了当然是月亮.(如果你只停在69的话也可以考虑打光芒).

    腰带:没什么好说的当然是光芒(高级的可以考虑腰带打黑宝石~或者光芒和黑宝石配合,比别人多一点速度和比别人多十点速度结果都是一样的).

    鞋子:这是个重点,要知道多10点防御远没有多1点敏捷的好处大,刚才说到的除封系外其他门派谁快就靠装备,说的就是鞋子.你想想你多10点防御~敏捷比别人少点,速度没别人快~别人先出手打你几百的血~你多那10点防御比得了不?

    最后说说技能:STL除了那个定心术可以不学外,其他的尽可能满.当然学了比没学好,单P打法术门派还是很好用的(使用阴阳二气决临时提高灵力~可以一定程度上提高狮搏和象,鹰这类技能的攻击力).

    群P建议组合:2封1医生1DT,医生不但要加血的技能满~加攻击的技能也要高.有个野兽之力的最好,不建议自己带,否则又浪费一回合.

    还要提醒大家几点:

    第一:别为了某个特技去买属性垃圾的装备.一切好的特技都建立在你好的属性上的.属性不好使用出来也不怎么样,比如带破血的垃圾武器.

    第二:别为了BY去买资质差成长低的BB.颜色好看系统不会让你多打别人几点血的

    二、梦幻西游手游攻略 狮驼岭怎么加点

    狮驼岭(简称:ST)网易梦幻游戏系列中类似大唐官方的门派,和大唐官府不一样,大唐官方一回合打一个敌人三次(然后休息一回合),狮驼是一个回合打3个(50之后打4个,然后休息一回合),而且还可以封印对手(不过要休息一回合)。

    狮驼特点:以一敌多、物理面伤。

    狮驼技能:鹰击(0-49飞3,50飞4,70飞5,90飞6)、狮博(破防)、象形、魔息术(每回合回蓝)、逆势象形(气血小于一半时双封)。

    属性说明:

    1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许速度。

    2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高法攻、法防。

    3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害(少量防御和速度)。

    4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御(少量速度)。

    5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

    几种加点方式:

    梦幻西游手游狮驼岭加点

    1、【暴力型】

    加点方式:5了力

    有点:以鹰击为主的输出型STL、特长尸战。强大的输出,死了比活着更可怕。

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    缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕着他,变身结束后就是他最脆弱的时候。

    2、【任务型】

    加点:4力1体或者3力2体

    优点:4力或者3体保证输出,体质提供生存能力。

    缺点:输出不足

    3、【力敏型】

    加点:4力一敏

    优点:速度快,本身的伤害也不低,抢在对手前出手。

    缺点:保证了输出的同时,生存能力不足。

    3、【力耐型】

    加点:4力1耐或者3力2耐

    优点:输出时保证了自己的防御能力。

    缺点:输出不足

    狮驼要比大唐的生存能力要强,当鹰击技能达到90级后可攻击6个目标,虽然鹰击过后需要休息一回合,但每鹰击一个目标的伤害是非常高的,后期的狮驼岭绝对是恐怖的存在。

    三、梦幻西游狮驼岭怎么加点

    《梦幻西游》狮驼岭是唯一一个具有物理群攻技能的门派,深受游戏迷的喜爱,那么《梦幻西游》狮驼岭怎么加点呢?请看下文。

    01

    全力加点

    狮驼岭虽然有物理群攻技能,但是它的技能攻击力很小,如果你在做任务时,想快速刷怪的话,可以全力加点,提高攻击力。

    02

    4力1体加点

    全力加点的狮驼岭攻击力高,但是血不够厚,容易被秒,如果想PK占上风的话,可以选择4力1体加点,既提高攻击力,又能提高生存能力。

    03

    4力1敏加点

    4力1敏加点也是爱好PK的游戏迷的加点方法,4点力保证狮驼岭的攻击力,同时加1点的敏,可以提高狮驼岭的躲避和速度,提高狮驼岭生存能力的同时,还能使狮驼岭在战争中占到先机。

    04

    3力2体加点

    这是普遍的加点方法,主要适合做任务,这种加点方式的狮驼岭,攻击力不太高,但是续航能力强,适合日常任务和副本,但是不适合PK。

    四、梦幻西游狮驼岭加点

    一、

    我是155STL,全力加点的,我个人感觉,真正能上的了大台面的STL无非就全力和力敏2种加点方法。我一个STL的朋友就是力敏加点。其实力敏的STL也就是在保证伤害的情况下,比全力的多加50-80点的敏捷,这绝对是力敏ST能承受的上限。敏再加的话,力量就不够了。根本受不了。无论你是RMB玩家,还是普通玩家,我认为全力加点最实惠,普通的大众玩家,更要全力加点,因为你技能,修练不可能点的多高。我和普通的大众玩家有所不同的地方,就是我是时间玩家。原来在书铁都值钱的时候,停113在天上传说跑环赚钱点技能和修练。停130在庙里,后来出篷来地图就停138。玩的很辛苦,不过任务和活动的时候也挺享受。有很多玩STL的朋友认为不是RMB玩家就不能全力或力敏加点。这个想法是错误的。大家都知道STL的伤害本身就低,再不全力加点。还有什么玩劲。也许你级低的时候,感觉全力加点血太少很容易死,前期如果你打算全力加点.一定要给强身点上来,最高120满,要不然,你感觉血少肯定受不了,呵呵.我现在155级强身120修满,腰带气血220的样子,3000的血。我感觉足够用了。平常任务根本死不了。我把装备武器全去掉力量点1089潜力点100点早就换完了。就2把武器,一把130国标不磨打的5级宝石,1把高伤武器PK或帮战用。足够了。我全力加点,配合速度腰带,55敏左右的鞋子,双风袋,速度轻轻松松上550+

    我原来110级以前都是4力1体加的点.到110级后,我就全力加点了,然后飞过身我一边补强身,一边收木人参果洗体全加到力量上..与其你到后期洗体,不如前期就加全力和学强身同步进行了.这样不比到后期收木人参果洗体更省钱吗?

    我的号玩了好几年了,给我最深的感觉就是和别人任务的时候,别人根本不问你血多少,防多低,就看你STL飞出去能不能砍动怪和人。只要能砍动怪和人,你就是JP,人家都主动加你,很尊重你.你要砍不动怪,就算你有1万的血和2000防,有啥用?在人家心里2个字(垃圾)呵呵。。

    二、

    加点

    首先,我们来看看加点的问题.我们众所周知魔族的气血成长高防御成长低,那么在面对血耐和伤害的抉择时我们到底该何去何从呢?

    记得曾经有人讨论过STL加耐的可行性,而且分析的非常透彻,不过这些都要取决于自己的经济和队友的情况.如果自己身边有高辅助和拥有起死回生的高速封系,那么耐可以不加,以4力1体的方式加点.这样的加点能保证和DT相当的伤害同时拥有一定的生存能力,至少不会被DT秒杀,尤其有足够经济支持的人更能够做到高伤害和高抗性.

    反之,如果身边的队友没有高辅助或者经济支持,那么为了不成为全队的累赘1体0.5耐3.5攻似乎更适合一些,配合鹰击做个专业的宝宝杀手也是很不错的(别告诉我3.5力+点的STL杀宝宝也觉得伤害低),同时配合象形这样的神圣之封,克制心如明镜的LG或者MW也是很有用的.

    在同时拥有高辅助和经济支持的情况下,那么我建议STL走极端路线,也就是0.5体4.5攻的加点方式(根据区的实际情况不同可以分配一点力到敏上,保证速度超过DT).这样的STL伤害足够高,在变身的情况下绝对不会比DT的伤害低,分配适当的敏保证快过DT,免得被DT的破血+3连秒之.

    实际上,加点并没有什么可讨论的,毕竟1级就那么可怜的5点,但是作为物理门派,不破防真的是很痛苦的,所以笔者还是建议大家4攻加点,配合高辅助,达到STL鹰击的最大效果

    好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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