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    三国群英传1老版本单机,单机版三国群英传1武将技秘籍

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

    大家好,如果您还对三国群英传1老版本单机不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享三国群英传1老版本单机的知识,包括单机版三国群英传1武将技秘籍的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

    一、三国群英传哪一代最经典

    每个人都有自己心中的评判标准,单纯地说好玩与不好玩,都是空谈,我只能简单地说一下截止目前已经发行了的6代版本的特点。

    1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)

    2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。

    3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。

    首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。

    4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)

    5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。

    6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。

    就如广大网友所说的,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。

    以上是本人对7代单机版本的一点浅见,仅供参考。

    祝你玩得愉快!

    二、三国群英传哪代最好玩

    三国群英传里最好玩的是哪一部?

    我觉得这个问题见仁见智吧,不妨看看他们的特点,

    1代:完全不同于后几代的视角,但它的各方面质量放在现在很难跟别人比了

    2代:三国群英传的第一次革命,全新的战斗模式,尽管武将技不如后几代华丽,但是值得一提的是它的秘籍模式。比如说落日弓吧,如果你在百人战暂停时(就是点出那个操控界面)输入n遍它的秘籍,那么就会出一个超级巨大的落日弓,很漂亮。或者在百人战暂停时输入若干不同武将技的秘籍,那么将几乎同时出现不同的武将技,可谓真正的“组合技”。不过,要特别注意的是,容易死机

    3代:人物设计最漂亮的一代,(其实后几代除了特别重要的人物外,一直沿用3的人设)强化了武将的能力,特别是以少胜多的时候,十名铁骑兵对两百长枪,用兵引兵,赵子龙直取敌将,必杀技接连不断,痛快。

    4代:过渡的一代,打破了单武将拼杀的框框,但小地方不够完善,不如后两代

    5代:比较完善的一代,除了对于装备武器的设定,比较不方便

    6代:目前的集大成者,没有很明显的弊病,经过了4、5两代的修正,又加入了诸如武将特性,专有必杀技,士兵必杀技等新因素,值得一玩

    我个人认为:4、5、6、中选,那就是6了同时可以感受一下更讲究策略的三代(唯一攻城用走格子,提供更多以少胜多的机会)和二代的变态秘籍

    三国群英传哪个版本好玩?

    三国群英传1....没什么特点画面烂

    三国群英传2出了新君主但画面依旧烂

    三国群英传3出了武将必杀比较经典了里边够条件会触发剧情

    三国群英传4没玩过

    三国群英传5出了大地图但感觉还没3好首次出现日本鬼子

    三国群英传6出了鬼王董卓千人战名将的专属必杀

    三国群英传7出了锻造系统情义技【兄弟,夫妻等等】名将放技能时专属图片还有霸王再临

    三国群英传哪一代最好玩

    1代比较经典吧(怀旧的经典)

    2代和一代也差不多

    3代还不如去玩三国志

    4代没玩过

    5代将是将,谋士中谋士(想体验武将谋士共用,将与兵共存的这个比较好玩)

    6代将是将,谋士是垃圾(想体验视百万大军如无物的比较好玩)

    7代只有武器,从没看过里面有三国的人物,更不知道不需要小兵打仗的是哪个年代的事(个人认为,垃圾)

    三国群英传几最好玩?

    请找专业人员

    三国群英传几代好玩?单机版,

    由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时本次《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。

    ■乱箭纷飞蔽天地,血染征袍透甲衣

    集结了历代群英传之大成,本作的千人会战,不但大幅提升士兵外观的精细度,并新增许多美丽的武将特技,以更洗炼的方式,呈现出千人会战的浩大场面。

    本作同时将增加崭新的战场模式。新战场模式将以与千人战场完全不同的风格来呈现。相信可以为热爱群英传系列作品的玩家们带来不一样的感动。目前战场模式还在开发之中,请玩家拭目以待!

    ■天降神兵风云变,千人战场显神威

    《三国群英传Ⅶ》增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹性。而玩家所熟悉的骑兵、枪兵、轻步兵等等,除了原有二阶兵种的升级之外,还可以更进一步,蜕变成更强力的三阶精锐士兵。而三阶的精锐士兵,不但拥有更特殊、亮眼的外型,甚至还具备接近武将的战斗能力。这些武艺不凡精锐士兵,势必将为千人战场带来更多的惊奇与变化!

    ■九地奇金锻神兵,一夫当关无人敌

    本作新增装备物品的强化系统,让玩家可以自行打造各式神兵。玩家可以借由入手特殊的“锻造书”,来进行装备的合成锻造。而锻造出的神兵利器,除了可以大幅提升武将能力以外,于战场杀敌时,还可以发挥各种意想不到的效果,不但提升武将个人战力,也同时增加面对各种突发状况的应变力。

    锻造合成系统的核心:“锻造书”,以及其它各式锻造所需的材料,预期会有各种不同的入手方式,藉以满足玩家的收集欲。

    以往玩家们耳熟能详的神兵,如青龙偃月刀、丈八蛇矛以及方天画戟等,也会随锻造系统加以调整,搭配各式各样的特殊效果。让玩家体验过关斩将,万夫莫敌的痛***觉。

    ■仁义豪情成绝技,无道奸贼尽披糜

    三国时代中,武将间两肋插刀的朋友义气、荡气回肠的儿女之情,这次都将化为武将情义组合技于千人战场上展现神威。有名的除了大乔,小乔以及貂蝉等人连手出击的绝代风华,足以迷倒千万将士之外,还有蜀汉五虎将惊天地、泣鬼神的绝技神威,足以席卷整个战场,扭转战局于一瞬之间!

    ■九天神将回人间,幽冥魔兵席卷来

    《三国群英传Ⅶ》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战

    三国群英传哪一部最好玩

    这个得看人,怀旧点就稍微老点的版本,新点的话就找找7左右的吧。

    三国群英传系列最好玩的是哪一部?

    在群英1—7发展过程中的经典几部。群英1、群英3、群英5、群英7群英1绝对经典就是古老点画面不太好,群英3、群英1至4中过度时期的最好一部,从5开始群英的发展比之前突破了许多,可以说是3是一个瓶颈,5出时说明突破了3这个瓶颈发展到了新的阶段。6只是在5的基础上的加强和完善,7已经到了不能完善的地步了,等于说又是一个瓶颈,但也是群英最完美的阶段。至于网络高手的补丁,像什么胡高手的群英8幻想圣战,圣斗士版,远征西域,美女国版(百度上不允许查我载来过的确是有的,红楼梦十二金钗等和公主国,皇后国加了很多武将吧!)这些怎么说呢幻想圣战好点吧,别的都不怎么样。反正8是不会再有了,奥丁已经不研究单击全力开发网游了。

    满意请采纳。

    《三国群英传》游戏系列,哪个版本最好玩

    个人觉得3,因为从四开始就改革了,不是回合制的而是自由比较大的但是难度也很大,基本上一开始手下比较少的很难活下来

    大家觉得三国群英传哪一部最好

    每个版本都有它的独特之处,2嘛比较容易升级,3多出了一些根据剧情而定的突发时间,4呢可以进行自由的移动,而且出现了日本君主,5、6可以自由的打各处东西,7就最紧要的,可以进行情义技、铸造一些究极武器,从而令人一瞬间由默默无闻一下子变成天下闻名

    不过7的要求很高,一般在外面商店买的碟子通常来说很难在电脑里面(我试过了就算在用酷睿2处理器装有WIN XP的电脑里面安装的时候同样会卡机,建议你最好去)运行,最好在网上

    我嘛都玩过所以我希望能以我所知道的东西告诉你

    大富翁系列跟三国群英传系列哪一代最经典,最好玩

    四代玩

    仅联机单机

    即合都丰富

    幽默场景娱乐两误

    三、单机版三国群英传1武将技秘籍

    在战斗的过程中按R键,再按数字001~110即可。每个数字代表一个技能。

    R001命疗术

    R002落日弓

    R003地泉冲

    R004火箭

    R005伏兵组阵

    R006木轮攻

    R007虎咆

    R008火雷

    R009雷击

    R010炎龙

    R011伏焰

    R012拒陆马

    R013御飞刀

    R014雷光波动

    R015火箭烈

    R016虎咆震

    R017伏兵排阵

    R018地泉列劲

    R019后伏连兵

    R020木轮强袭

    R021炎龙无双

    R022雷光振杀

    R023虎咆阳炎

    R024火雷爆

    R025黄龙天翔

    R026地泉鲸浪

    三国群英传1老版本单机,单机版三国群英传1武将技秘籍

    R027绝命坝

    R028雷击闪

    R029炎龙杀阵

    R030火箭天袭

    R031后伏兵阵

    R032火雷星雨

    R033炎龙怒涛

    R034赤焰洪流

    R035木轮涛击

    R036赤焰火海

    R037后伏军阵

    R038大地狂啸

    R039雷光焦狱

    R040十面埋伏

    R041炎龙绝杀

    R042五雷轰顶

    R043狂雷天牢

    R044天地无用

    R045飞矢

    R046连驽

    R047突石

    R048落石

    R049刀剑乱

    R050半月斩

    R051旋龙

    R052落日弓(武官)

    R053八面火

    R054旋灯火

    R055突石剑

    R056太极门

    R057伏兵班阵

    R058八门金锁

    R059鬼戟

    R060回天术

    R061地茅刺

    R062连驽激射

    R063冰柱刺

    R064突剑四方

    R065冲车

    R066神剑

    R067八面火转

    R068突袭石

    R069龙炮

    R070火牛阵

    R071生死门

    R072乱飞矢

    R073地茅乱刺

    R074龙炮激射

    R075旋龙合壁

    R076冰柱群峰

    R077烈火旋灯

    R078太极华阵

    R079滚石遂压

    R080八卦奇阵

    R081伏兵连阵

    R082四冲车

    R083三日月斩

    R084神剑闪

    R085连驽狂涛

    R086乱刀狂舞

    R087飞矢烈震

    R088三圣华斩

    R089神火旋张

    R090龙炮灭杀

    R091炬石轰

    R092火牛群舞

    R093茅刺遍地

    R094滚石怒冲

    R095剑轮舞

    R096分身斩

    R097冰风刃舞

    R098神剑华闪

    R099炎墙

    R100旋龙天舞

    R101地狱之门

    R102集火柱

    R103神火怒张

    R104神鬼乱舞

    R105炬石炼狱

    R106炎墙烈烧

    R107日月轮斩

    R108火牛烈崩

    R109五狱华斩

    R110鬼哭神号

    扩展资料:

    一、游戏机制

    游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。

    二、游戏系统

    1、搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。

    2、开发:增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。

    3、金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。

    4、征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。

    5、筑城:加城防的,守城时会给己方武将防御加层,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。

    三、战斗系统

    武将恢复:恢复武将体力和技力必须要武将在城里面才能恢复,要恢复的那个城选择一个智力高的武将(一般选择武力低,智力高的文将)当太守,打过仗的武将在城里休息不出城,就会慢慢上升,智力高,回的快。

    招降武将:符合历史,一些必定是某些君主的手下,这个君主没给灭掉,武将就不会加入,同理抓到的人也是,比如袁绍手下的田丰,颜良,文丑,孙坚手下的孙策,周瑜,鲁肃,张昭,只要在招降俘虏时候,对方说“忠臣不二主的”,那就是要等君主也给抓到了,他们才会投降。

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