大家好,如果您还对宝石骑士什么时候出的不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享宝石骑士什么时候出的的知识,包括英雄联盟什么时候出的的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、LOL盖伦钢铁军团还有凯尔的钢铁之翼什么时候出啊
3月14日更新后就出来了!
以下是更新内容:
亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月14日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊
阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被【R木乃伊之咒】困住全队。
【Q绷带牵引】
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
【R木乃伊之咒】
降低了半径
寒冰射手
艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手
德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
【R诺克萨斯断头台】
当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者
费德提克
更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力
盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
【坚韧】
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
【Q致命打击】
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
【W勇气】
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
【R德玛西亚正义】
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影
赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
【Q暴走】
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
【W恐惧之灵】
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒
迦娜
【R复苏季风】
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者
卡萨丁
我们已经移除了【W虚空之刃】的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
【W虚空之刃】
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有【W虚空之刃】主动效果的普通攻击,会使【魔切】的主动伤害激活一次以上
【W虚空之刃】的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使
凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升【Q清算】的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
魔法抗性不再随英雄等级提高
【Q清算】
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手
奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
魔法抗性不再随英雄等级提高
【E挥击】
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
【R美洲豹形态】
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫
雷克顿
【W冷酷捕猎】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W冷酷捕猎】不能使任何攻击进行暴击;现在,【W冷酷捕猎】的第一次攻击可以暴击
宝石骑士
塔里克
这些改动通过减少【W宝石护盾】被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
基础攻击力从62降低至57
【宝石狂热】重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
【W宝石护盾】
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
【E炫光】
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手
崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王
泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用【Q嗜血杀戮】,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
【Q嗜血杀戮】
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手
薇恩
这些改动使薇恩的【Q闪避突袭】和【E恶魔审判】使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
【Q闪避突袭】
法力消耗从40降低至30
皮城执法官
蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断【Q强能冲拳】的蓄力,来达到克制【Q强能冲拳】的效果。
基础攻击力从58降低至54
【Q强能冲拳】
现在,【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
【W爆弹重拳】
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管
赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
【E无畏冲锋】
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
【R新月横扫】
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主
劫
这些改动将【Q影奥义!诸刃】与【E影奥义!鬼斩】区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
【Q影奥义!诸刃】
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
【E影奥义!鬼斩】
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
比尔吉沃特弯刀
这些改动让【比尔吉沃特】对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至2%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
破败王者之刃
这些改动让【破败王者之刃】对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
唤潮鲛姬娜美
【E唤潮之佑】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
魂索典狱长锤石
【Q死亡判决】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘黄色
施法光标改为更浅的蓝色
封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色
《英雄联盟》运营团队
二、英雄联盟什么时候出的
问题一:英雄联盟什么时候出现在中国这个游戏刚出的时候只有美服,那时候是09年的时候,可以说当时我们一帮朋友是顶着更新失败,无限重新安装,ping值200+的情况下在美服进军的。进入中国的时候是2偿11年左右吧,具体时间还真忘了,但是这10年有点儿太扯了。想想看2003年的时候咱们都还玩什么游戏呢?我记得03年的时候是我刚刚初中毕业,那时候只玩魔力宝贝,石器时代,那会儿哪有画面、互动性这么强的游戏?那会儿最流行的就是CS,如果你朋友说10年前就开始玩,那敢问,那时候电脑有双核CPU么?有1G显卡么?有4G内存么?LOL的基本配置就是双核CPU,楼主直接问他电脑配置即可。纯手打,望采纳,希望能帮到楼主...
问题二:LOL是什么时候出的英雄联盟的发行日期为:
(1)美服:2009年4月10日;
(2)国服:2011年9月22日。
中国大陆的运营商为腾讯游戏。
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
问题三:英雄联盟什么时候出来的?国服是09年5月10日凌晨2点内测9月22日开始公测美服是在08开始内测的,求采纳!!谢谢
问题四:英雄联盟是什么时候在中国出的英雄联盟最早出现在2009年的腾讯游戏展会上,那时候还是一个很不完整的DOTA类游戏,此时只有拥有激活码的内侧玩家才能够体验游戏。
2011年8月公测,也就是在中国正式发行,所有玩家均可在此后下载并登陆LOL。
问题五:英雄联盟这个游戏是从什么什么时候出现的?《英雄联盟》首次对外技术测试开启2010-4月22日12:00正式开启首次对外技术测试。服务器开放时间:10:00-22:00本次测试后的游戏数据将会被删除。
5月5日22:00结束《英雄联盟》首次技术测试。
2010年7月20日上午10:00起至2010年8月10日,开放第二次技术测试。技术测试将在2010年8月10日结束,游戏数据将全部删档。
2010年8月12日中午12时开启封闭测试!为了不辜负中国LOL迷的支持与期待,我们将在本次封闭测试中使用最新游戏版本,完全与世界接轨!在LOL中,中国玩家永远的痛“版本落后几世纪”将不复存在。
2010年12月8日0点开启经典内测,此次内测为删档测试。
此次内测第一周,开放的15个免费英雄有艾瑞莉娅、艾希、安妮、布里茨、崔丝塔娜、弗拉基米尔、盖伦、黑默丁格、库奇、莫德凯撒、努努、瑞兹、慎、索拉卡、塔里克。这就是第一次开放免费的英雄。
3月18日晚上24点关服,结束删档内测。
2011年4月1日英雄联盟经典内测重新开服
2011年5月10日英雄联盟经典内测
2011年5月21日0点整关闭服务器,结束经典内测,并清空所有游戏数据。
2011年5月25日凌晨3点,英雄联盟不删档测试正式开启!
2011年6月3日网通1开区
2011年6月9日 QT 101加入英雄联盟
2011年6月28日电信2开放激活7月13日下午开放电信2区的预测试 14日开区
2011年7月19日电信3开放抢注册
2011年7月21日10点《英雄联盟》开放测试,正式开始!
2011年8月4日公布统治战场模式:水晶之痕
2011年8月10日所有现有服务器更名:
电信一区变为艾欧尼亚电信
电信二区变为祖安电信
电信三区变为诺克萨斯电信
网通一区变为比尔吉沃特网通
问题六:lol是什么时候出的国内2011年9月22日腾讯的第一次公测,内侧是2009年7月份,叮OL是美国拳头公司出品的,后来被腾讯买了,所以国外的话,是比国内早一年多吧
问题七:英雄联盟。烬什么时候出来啊?下星期,大概还有四,五天。这英雄没位移,容易被抓死。不过伤害可以。
问题八:lol什么时候在中国上市的呢?《英雄联盟》是在2010年开发的3D大型竞丁场战网游戏,于2011年9月22日在国服公测。
内侧是09年7月份
问题九:英雄联盟官网周末什么时候公布什么时候出来周免的话是每周五晚上啊,我记得是这样的,希望对你有所帮助了
对了对了有时间来一起玩王牌对决啊,这款游戏100多个英雄,装备都是不花钱能晚到的呢
!~我很喜欢忍术高超善良喜欢漂亮的火舞,看上去非常的女王范,还有很多时尚的场景设计也是让人玩的很酣畅淋漓,14款格斗场景,喜欢什么都是可以任意选择来玩的。、
问题十:国服英雄联盟刚出的时候有那几个英雄? S1到S5英雄出场顺序(包括在哪个赛季出的)
黑暗之女Annie(你看见过我的小熊么)
2.寒冰射手 Ashe(你要来几发么?)
3.牛头酋长 Alistar(战士的最高境界~就是木有盾牌也可以开盾墙哦~)
4.卡牌大师 Twisted Fate(imba的Guinsoo亲儿子,最终因为Phreak被Taburiss的卡牌虐得无解,所以被迫含泪大改~)
5.战争女神 Sivir(无脑A就行了,费那么多事儿干嘛)
6.迅捷斥候 Teemo(提莫队长正在待命~)
7.审判天使 Kayle(谁拿了我的炉石?)
8.末日使者 Fiddlesticks(我没有脑子,但很快你也没有)
9.雪人骑士 Nunu(雪人啥都知道,我只是打酱油的。雪人叫Willamp)
10.众星之子 Soraka(有一种众星叫别人家的众星)
11.流浪法师 Ryze(当年哥的W可是普攻附带魔法伤害……)
12.无极剑圣 Master Yi(我的剑就是你的剑~)
13.血腥猎手 Warwick(贫血的妹子什么的最喜欢了~)
14.麦灵炮手 Tristana(我好想射点什么)
15.亡灵勇士 Sion(别犯2)
16.武器大师 Jax(最强武器?没错,补丁~)
17.堕落天使 Morgana(我上辈子是什么?)
18.炼金术士 Singed(摇得你头晕)
19.时光守护者 Zilean(多啦什么梦?)
09年5月1日(貌似是最早提到新英雄加入的更新日志)
20.蛮族之王 Tryndamere(我的大刀早已饥渴难耐了)
21.寡妇制造者 Evelynn(尖叫什么的,最喜欢了)
22.瘟疫之源 Twitch(当年哥可是可以1v5的~现在?我有事先走了……)
09年6月12日
23.死亡颂唱者 Karthus(别人家的死歌大招总是能5杀,我们家的死歌大招总是一个人都杀不死)
09年6月29日
24.虚空恐惧 Cho'gath
25.殇之木乃伊 Amumu(爱哭鬼是不能被人小瞧的!哭着哭着一个大,你们就真的哭了..)
09年7月10日
26.披甲龙龟 Rammus(强力AD的大杀器!!)
27.冰晶凤凰 Anivia(两条命的家伙你伤不起阿,猥琐塔下就是不出来)
09年7月24日
28.邪恶小法师 Veigar(据说,他的粑粑是《黑暗大法师》)
09年8月5日(待考证)
29.虚空行者 Kassadin(敏感词汇长在脸上的家伙)
09年8月19日
30.宝石骑士 Taric(据说,这家伙和改盖伦也有一腿..能抗能奶能打全职业选手)
31.海洋之灾 Gangplank
09年8月26日(待考证)
32.蒸汽机器人 Blitzcrank(5V5? 5V4!!!!)
33.风暴之怒 Janna(只要998,让你爽到不能呼吸哦亲)
34.熔岩巨兽 Malphite(非常耐打,VN抗塔攻击拆塔没压力..姥姥不痛舅舅不爱的角色)
35.祖安狂人 Dr.Mundo(蒙多梦多,想去哪就去哪可不是白说的)
09年9月9日(待考证)
36.英勇投弹手 Corki(网吧里面不准打飞机!!!)
37.不祥之刃 Katarina(原来的虐菜神器,1V5没压力)
09年9月30日(待考证)
38.沙漠死神 Nasus(用这个可以打上美服Top44哦~)
09年10月14日(待考证)
39......>>
三、lol超神玩家周免什么时候更新
一般都是只每周五的十点钟开始更新,大概在明天早上十点多你就可以玩到这些英雄了
寒冰射手艾希
虚空行者卡萨丁
沙漠死神内瑟斯
流浪法师瑞兹
宝石骑士塔里克
暮光之眼慎
德玛西亚之力盖伦
光辉女郎拉克丝
诅咒巨魔特朗德尔
水晶先锋斯卡纳
荆棘之兴婕拉
蜘蛛女皇伊莉丝
暴走萝莉金克丝
关于宝石骑士什么时候出的,英雄联盟什么时候出的的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。