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    史上最快破案游戏攻略,黑色洛城的游戏攻略

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

    各位老铁们好,相信很多人对史上最快破案游戏攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于史上最快破案游戏攻略以及黑色洛城的游戏攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、找最好看的10大网络游戏小说

    第十位:蜀山

    以蜀山为背景的网游.推荐理由:成功的将电影和网游结合,成为了一部让人回味仙侠的网网游小说。

    第九位:网游三国之城市攻略

    战争,就是烧军饷、烧粮食、烧士兵、烧物资,没有一个强悍的后方基地怎么行呢?

    主角展小白要在三国里掀起一股建设狂潮。建设乡村、探索名士、攀升科技、兴修水利、开垦农田、勘探矿业、繁荣贸易、筹集装备、驯养马匹、整顿士气、征服领土,以图争霸三国。

    这个虚拟世界里没有村庄和小城镇,只有系统大中型城市(如长安、洛阳)。空余的地方,允许玩家自行建立村庄、城镇,甚至攀升至皇城。人口、土地、劳动力、科技生产力、资源、税赋、兵源,决定了你的势力有多强大。

    推荐理由:不知道从什么开始,大家越来越关注那一个明星辈出的时代,一个强者为王的时代"三国"此书写的微妙绝伦,看完此书后不管三国类历史小说还是三国的策略游戏都什么胸有成竹。

    第八位:极品菜鸟

    一个对war3一无所知的菜鸟,怎么样成为不可一世的高手,与韩国鬼王的邂逅,与校花的胶着,对爱情的向往和对游戏的执着,委琐精神心中永存!

    谁说流氓之后电竞游戏再无精品?

    请关注《极品菜鸟》,不一样的享受……

    推荐理由:玩游戏的都知道一句话“暴雪出品,必属精品”从来没有写过魔兽的网游,看此书会让你沉浸在WAR中不可自拔。

    第七名:网游-屠龙巫师

    讲述一位被强制送入网游的菜鸟是如何成长为一个

    “猥琐且无耻”的邪恶巫师的故事。

    推荐理由:屠龙是一本网游小说,但是可以说是我看过的最出色的网游小说,个人认为,即使是与被奉为经典的《亡命天涯》相比,屠龙也毫不逊色。原因,有三。

    首先说情节,跌宕起伏,可称得上。虽然新衣开始似乎想纯粹写一本扑街的YY文,从记偶遇巨龙和美杜莎的旷世一斗,结果被渔翁得利一处可以看出这样的风格。说实话,假如情节按照这样发展,估计我不会看太久。但是接下来,新衣新衣迅速开始了改变,从骷髅王者之战引出了楚时月、天使、叶子等人物,又因曙光女神之杖使记楚交恶,从而在整个小说中成功塑出了矛盾、对立、冲突的一条主线;与此同时,系统的传说,传奇般的NPC和装备的手迹,构成了第二条主线;再同时,记得感情经历,现实中的恩怨情仇,则构成了第三条主线。辅之以其它情节线索,整个小说内容之饱满,网络作品中尚数显见。

    然后说人物,开始新衣的人物,是带着一点脸谱化色彩的。最突出的代表,是开始纯粹一幅坏蛋面孔的苹果猪和娇蛮任性的紫衣。然而随着小说情节的发展,新衣大概不甘心自己的人物被简单的脸谱所代表,所以代表坏蛋的苹果猪出场次数锐减,取而代之的是让人有些捉摸不透的楚时月成为记最大的敌人。正是这个人物的出现,把所有读者带入了一个高潮不断的奇幻旅程。而紫衣,娇蛮之下有一颗敏感的心,典型的刀子嘴豆腐心,新衣描写的非常到位。当然,天使、叶子、伤心哲别这些人物就更不必说。

    最后说说新衣:我可以这样说,大家爽,就是新衣爽。这是我最佩服他的一点。写手是人,何况作为专业写手,写作的收入就是写手现实中的生命。新衣似乎正是这样一个写手,所以他进入了VIP。但是,作为作者,他竟然可以跑到专门盗贴自己文章的百度“屠龙巫师”吧当斑竹,而且毫不鄙视那些看盗贴的人。曾经听到这个还很不相信,亲自去验证果然如此,我想,这就是一个作者的胸襟吧,希望更多读者能够快乐,然后自己也就快乐。

    第六名:网游之亡命天涯

    神说:因为有了我,所以才有了孤独孤独说:也因为有了我,所以才有了亚当和夏娃亚当和夏娃说:因为有了我们,所以才有了爱爱说:是因为我,所以才有了人类人类说:因为有了我们,所以才有了纠纷纠纷说:正因为我,所以才有了厮杀厮杀说:因为我,所以才有了死亡死亡说:正因为我,所以有了恐惧恐惧说:因为我,所以才有了和平和平说:是因为我,所以才有了团结团结说:正因为我,所以才有了进步进步说:因为有了我,所以才有了电脑电脑说:正因为有了我,所以才有了游戏游戏说:因为有了我,所以才有了网络游戏网络游戏说:正因为有了网络游戏,我才知道神是用来被很多很多人追杀的!神哭泣:我还是当人好了,省得亡命天涯

    推荐理由:没多说的就两个字“经典”大漠小鸟确实是强悍!虽然这本书老早了,但是后来的网游小说,很少有写这么爽的。记得是最早看的好几本网游小说,可就它追到极似太监的结局。虽然结束的比较突兀,但不可不说,总体来说还是不错的......个人觉得最好的网游小说!!一本老书,不信大家去看看

    第五名:我们是冠军

    本书讲述的是在一个中国足球黄金一代的背景下,代表人物张俊足球生涯的故事。虽然名字叫《我们是冠军》,但主要人物还是张俊,他才是主角,小说从他开始步入职业足坛一直写到他退役。以他的眼睛,他的经历给读者勾画了一幅中国足球发展的历程。有欢喜,有悲伤,有希望,有失落。中国足球随着张俊职业生涯的起起伏伏而向前走着。有前进,有倒退,有黑暗,有光明。全书的高潮是中国队获得世界杯冠军,但这不是这本书所要最后表达的东西。我们是冠军的真正含义也不在于拿了一次历史性的世界冠军,而是在于小说的结尾:中国足球到底需要一个怎么样的冠军?所以,请所有读者朋友耐心的看完全文。说实话,作者本人是希望能一口气全部写完,然后全部上传,让大家一口气全部看完的,那样冠军这本书才有味道。但是由于网络连载和写作的特点,只有让大家跟着一起等待了,在等待的过程中,有欢喜,有悲伤,有愤怒,有失望,但是请别放弃。因为冠军虽说是一本基于现实基础上的YY,但是总体来说是一个阳光的、励志的、充满希望的故事。也许在历尽黑暗后,你会不经意的发现在远处就有那么一抹光,静静的等待着你。走过去,你会看见一个绝对黑暗之后刹那间阳光灿烂的中国足球……P.S:《我们是冠军》一书已经由北京修正文库、北方文艺出版社正式出版简体,各大城市的新华书店均有销售,也可以采取网上定购的方式。目前出版的是小说的第一集:双子星。以后将会陆续出版剩余部分。谢谢大家支持正版!

    推荐理由:中国足球是我们中国球迷心中永远的痛,看此书YY心中才会舒服一点点.

    二、福尔摩斯罪与罚第六章漫步半月街破案攻略

    现场调查

    收起现场调查搜集证据破案准备

    最近steam正在进行夏季特卖活动,有不少推理谜们购买了福尔摩斯罪与罚。很多玩家游玩时不知道第六章漫步半月街的破案思路是什么。为了解决这种情况下面为大家带来福尔摩斯罪与罚第六章漫步半月街破案攻略,希望能帮助到玩家们。攻略:第六章漫步半月街

    1.半月街的开始一场宴会,夏洛克的小弟邀请他吃饭,之后触发剧情。

    2.先到半月街,地图比较简单。但我第一次去是转半天不知道方向,没注意到入口,反而在AB处转来转去。

    这里一共有两具尸体,两个目击者:1号尸体要验完,一具手上有纹身,一具边上有小木块。

    3.2号目击者沿着箭头方向,有座花店里面卖花的小女孩。

    1号目击者是一位残疾贫穷的退伍军人,也是本章前期关键人物。开线索,结合巡警与老人的话得到他在说谎的结论。

    4.进入老军人人家中,进行一番搜索,5个地方都要看到。2号火炉会出纸张残骸,3号壁橱有拐棍,4号小桌有碎纸,5号窗户。如果都完成,应该可以进入想象空间了。

    想象顺序:起床---开窗---下去捡东西---壁橱---小桌---火炉。在壁橱的书中夹着镯子,询问老人,结束。

    三、黑色洛城的游戏攻略

    案件一

    深思熟虑

    他承认偷偷动过钱包,但里面啥也没有——连个钢镚都没有。

    案件信息所属巡逻队犯罪现场第六街及工业大道后巷线索 4相关人物 3问题无游戏进程前一案无后一案刀不离身你,巡警科尔·菲尔普斯,一天和搭档拉尔夫·唐恩开车巡逻时,你们代号14A的警车接到一通来自总部呼叫。

    调度员通知你们在第六街及工业大道发生一起枪击事件,代号为16W的探员需要警力协助证据搜查。

    唐恩答复调度员你们已经在路上了,于是你开着车赶去犯罪现场。

    一路上唐恩说,普通巡警一般不会参与证据搜查工作,除非已经找到线索。

    相关人物

    斯古特·皮顿-本案死者。送货员。头部被枪手开了两枪。

    埃罗尔·施罗德-本案嫌疑人。斯古特的雇主。

    弗洛伊德·罗瑟-很可能是个有污点的警察,因为施罗德的笔记本里记着他的名字。

    流程目标

    1、调查犯罪现场

    2、调查枪支店

    3、调查施罗德的公寓

    4、逮捕埃罗尔·施罗德

    5、搜索施罗德的公寓

    剧情攻略

    第六街及工业大道后巷

    你们到达现场时,看见一具尸体正被装上运尸车。

    谋杀科的探员弗洛伊德·罗瑟和拉斯蒂·加洛威走了过来,问你们是不是支援警力。你回答说你俩是威尔谢分局的巡警。

    于是弗洛伊德就跟你们大致介绍了案情:死者是黑人男性,名叫斯古特·皮顿,在巷子尽头被人开枪射杀,尸体已被运往中央停尸房。

    目击者称枪手是高个子白人男性,向被害人头部开了两枪后抛开武器并逃离现场。

    弗洛伊德让你和唐恩寻找凶器。你问他,有什么值得注意的地方?他却让你随意看看。他说死者只是个小混混而已,所以并不期待调查有什么结果。

    说完两位探员离开了现场。唐恩觉得走个过场就行了,但是你却执意要认真调查。

    开始搜索后巷,首先在右手边一排木箱上找到游戏中13份报纸的其中之一,有兴趣可以读一读,不过报纸内容不一定和当前案件有联系。

    在巷子尽头的一道门前,你会找到第一条线索——门上的一滩血迹。所有线索和其他有用的信息都会被记录在你的笔记本里(Tab键呼出)。

    向左边走几步,是第二条线索——天窗上倒影出一把枪的形状,显示枪就在临近建筑的楼顶上。

    转过角落发现一条黄色的排水管可供攀爬。爬上屋顶后,你找到了一把史密斯威森左轮手枪。发现地点线索/人物/地点注释右边木箱报纸:1/13二年级的考特尼·谢尔顿很感兴趣,小巷尽头的门线索:血迹可能是受害人被压在门上后枪手朝他头部开枪导致门对面大楼屋顶线索:史密斯威森左轮编号S71893为什么枪手没有把枪丢进下水道,反而扔到这么显眼的位置呢。你不免心存疑虑。

    沿排水管爬回原处后,唐恩提议把枪上缴至局里,但你想试着找出枪主的姓名。

    他挖苦的叫你“童子军”,你告诉他你想早日脱下制服,当一名探员。

    你问唐恩附近是否有贩卖枪支的店,唐恩说在几个街区外有一家。于是你坐上巡逻车并把枪店设置为目的地。

    枪支店

    在枪店里询问店主,他介绍说这把枪是史密斯威森27型,.357马格南口径,镀镍表面以及珍珠握把。

    他之所以了解这些细节,是因为这把枪正是在他的店里订制并销售的。

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    店主把枪支店账目拿出来给警官们看。你在订单簿里找到编号为S71893的记录,发现它被卖给了住在南格拉斯大街203号的埃罗尔·施罗德。发现地点线索/人物/地点注释与店主对话并查看订单簿线索:枪支店账人物:埃罗尔·施罗德目

    地点:施罗德公寓埃罗尔·施罗德的名字在订单簿右边第5行,回到车上,你驾车开往施罗德的公寓。

    施罗德的公寓

    先在走廊里确认他住在2号房间,然后上楼。施罗德不耐烦的来应门,他是死者斯古特的雇主。

    你问他是否持有一把镀镍表面、珍珠握把的史密斯威森27型左轮手枪,他承认他确实有一把。

    于是你告诉他的送货员斯古特·皮顿被这把枪射杀了,他显得非常吃惊,拉开抽屉到处找那把枪,却发现枪不见了。

    当你们准备逮捕他时,他激动起来企图反抗。这里触发了第一次格斗,只要按住右键不断揿左键就可以了。按“Q”可发动一次大招。

    几轮之后你漂亮的把他打翻在地并戴上手铐。

    解决施罗德后开始搜查他的公寓,这里有不少没用(但可以拿起来查看)的物品。

    唯一需要调查的是在抽屉里的施罗德笔记本,里面记载着一串名字和数字,其中还包括早前在犯罪现场出现过的谋杀司探员弗洛伊德·罗瑟。

    唐恩告诉你,要么就这样把施罗德当做犯人带回去领赏,要么冒着丢饭碗的风险继续查下去。

    他劝你最好放弃,把绿皮本子放回原处就当做没看到。你想了又想,最后还是答应了他,把本子丢到橱柜上转身离开了。

    本案结案。发现地点线索/人物/地点注释施罗德公寓的橱柜抽屉里线索:施罗德笔记本笔记上可疑的记着了一些名字、日期和数字,其三位好友相约参军:正直积极的科尔·菲尔普斯、低调好强的杰克·凯尔索,还有循规蹈矩的汉克·梅瑞尔。三人个性迥异,却同样的年轻而天真。时间回到1944年,那是太平洋战争爆发后,第三个年头。

    即使他们在车站被点名的军士狠狠教训了一通,也未丧失投军的热情。

    三个年轻人登上了前往海军陆战队士官学校的长途汽车,奔赴前途未卜的命运……

    是的,科尔。洛杉矶对你这样正直的警察求贤若渴。

    你听到一些风声,但你不感兴趣。你打击犯罪、解决案件、惩奸锄强。

    不过警队里充满了政治。你不能像墙头草两头倒,你得选择一方靠边站。

    要么名利双收,要么,一无所有。

    只有一条路可走……

    案件二

    刀不离身

    案件信息所属巡逻队犯罪现场韦斯特莱克信贷银行线索无相关人物无问题无游戏进程前一案深思熟虑后一案通缉有效抵挡现场后你从后备箱里拿出一把霰弹枪与抢匪们激烈交火。这是在韦斯特莱克信贷发生的一起抢劫案,你和拉尔夫·唐恩收到车内广播后立马赶到银行。

    剧情攻略

    这是个早期的案子,所以不用过于保守。尽快从掩护处跑出来,打死银行外面的强盗并通过玻璃门向内射击。

    杀掉至少三个强盗后,同伴会帮忙解决剩下的,所以放开手脚来打就行了。

    要记住霰弹枪是一种近程武器,所以在可能的情况下尽量接近目标再射击。

    正常来说这个案子里一共有5名罪犯,其中有个人拿着12号泵动霰弹枪,还有二楼那人用的是汤普森M1冲锋枪。不过你只能看看,不能拿来用。

    这个案子最早在2011年2月的一段视频中进行过演示,但在视频里罪犯们拿的是香蕉。

    你也可以不用霰弹枪,而是用M1917左轮手枪来射击。

    换枪方法:按G把当前装备的武器丢下,会自动切换至警用制式M1917左轮手枪。如想换回原枪,靠近后按“Q”重新拾起。

    不过你的搭档仍然会发表一通关于霰弹枪的评论。“一摸上霰弹枪,要么是死亡要么是荣耀……”唐恩有些后怕。

    你告诉他他干得很棒,他是世界上最好的搭档。

    1944年,海军陆战队士官学校。

    这里是军队培养精英的地方,教的是怎么以合适的伤亡指挥部队取得胜利。在这里,科尔和凯尔索第一次产生了分歧。

    科尔幻想在战场上建功立业,取得光明的前程。凯尔索反驳,不该通过牺牲普通士兵来取得个人荣耀。

    难道他们生来就该死吗?他这样质问道。

    小巷

    10:10PM

    接到电台的呼叫之后,开车去案发现场!按H可以开警号!william简单的交代几句就跑了.就开始在现场收集线索!上图的报纸查探一下,可以看到一段回忆剧情去到拍档那里,查看血迹!查看完之后,往上看窗口的玻璃会发现一把枪的倒影,沿着屋子的水管爬上屋顶!捡起枪,查看枪的型号和弹药,就可以下去了。这本警察记事本(按TAB)可以查看location(位置)clues(线索)people(人物)。选择位置可以标记要去的地方!小地图就会亮出黄色旗

    枪店 10:31PM

    来到枪店之后,直接推门进去!老板惯例性介绍了一下自己。

    查看账本!凭着刚刚捡到的枪的型号,找到买家的地址(在ITEM这项27.4“那个就是了,用手指头对准就可以)

    游戏心得

    个人心得:

    黑色洛城是一个让玩家扮演警察去破案的侦探类AVG。没错,它是一个AVG游戏.虽然不是传统的文字类AVG,但相对于GTA来说本作的文字对话量还是不少的.因此想要完全体验游戏乐趣还是需要一定的英语水平,或者等汉化而且游戏中破案全凭你找到的线索和嫌疑人的表情,口供等等非常有趣。地图虽然是开放式的,但它并非以自由度为卖点,你要周围跑是可以但也没什么事情可做而游戏最大的卖点还是强大的故事剧情.如制作人McNamara所说:游戏的剧本达到了22000页.这是一部能完整播上两年的电视剧剧本,或是12部电影长片剧本的容量.它涉及到了很多东西。如果你以GTA的游戏标准来衡量黑色洛城,那你会觉得这游戏完全不知所云且无趣对话时间比枪战要多的多.游戏的基调怀旧而灰暗,跟电影《洛城机密》感觉一样。本作绝对是游戏史上最有特色的作品之一,它不是主流的快餐游戏,值得用心慢慢去品味

    审问辨认心得:

    一开始觉得这个系统好难,每次审问都找不对路,看着本子上一个个“X”非常不爽,因为问话错误代表你并没有套出真正的信息,案件即使正确解决了,最终都是一头雾水。又不想看正确五星问题答案,总觉得游戏这个系统是让你玩的,你不按规则看答案不就等于动作游戏修改了生命值,CS自动爆头就毫无乐趣可言。

    玩到最后一个CASE了,经过不断地在游戏里摸索,造访老外的bbs……总结……再实践……再总结,总算悟出了一点道理,后面就轻车熟路,基本上都是全部审问正确。于是写了点东西希望能对不断reload的苦手有所帮助,顺便抛砖引玉,断案高手们轻喷。

    其实第二章就大致看出来,这个True/Doubt/Lie系统分为两层。

    一层是看嫌疑人是否有所隐瞒,也就是(1)T与(2)L/D的选择。这个选择主要就是表情秀为主轴,相信Team Bondi为了减少难度,做的也相当明显,仔细看明白了发现真的是屡试不爽:如果是真话,也就是(1)true,那么被审人一定会在说完话后,面无表情,眼睛定定的看着你,即使身体有晃动,那脸就像是石膏刻出来的,绝对不会有面部动作。另外一个细节就是,他的眨眼频率适中,也就是几秒钟或是十几秒才会眨眼一次。

    如果是(2),也就是这个人有所隐瞒的话,那么注意以下几种情况(都是说完话以后,到你判断的时候)。眼睛不敢看你,到处乱扫:这是老实人撒谎的最好判断的情况。也有眼睛大部分时间看着你,偶尔会游离几秒,这种情况一般也不是真话。

    可以通过面部表情辅助判断:凡是说谎,一般面部不论是皱眉、撇嘴、或者任何动作,总之面部线条会有所变化。如果脸部有动作,眼神偶尔也会游离,果断的doubt/lie吧。后期会碰到说谎的老油条——就是说完谎话依然面不改容,眼定定地看着你,看样子很像真的那种。不过这些人也有判别方法,他们眨眼的频率往往都很快,看见眼睛不自然地眨,一般都是(2.)了。要仔细观察,长时间看着他,如果在撒谎的话总会有某种上面提到过的现象出现。

    注意:这里所说的撒谎都是泛指Lie和Doubt的两种情况。

    上面所说的都非常容易,因为面部表情不涉及语言差异,只要多观察多总结,基本上都能掌握个八九不离十,对于蒙答案的各位来说,至少有了60%以上的蒙对系数。

    第二层,就是Lie/Doubt(以下以L和D代替)的判断。这个判断是基于第一层判断对方有所隐瞒的时候,看看有没有证据可以证明他在撒谎。说来简单,但是实际操作就比较考验证据搜集能力、对剧情的掌握和了解以及语言的功底。

    我的一个心得——不管回答问题的本体多么不靠谱、多么假,如果要指正Lie,都需要对其中的某个细节提出质疑,或是提出反面的假设再加以证明,从而推翻整个供词。换言之,statement可能很长很庞杂,但是证据往往都是detail的东西,都要看你说他那部分撒了谎,或者她的供词和你说的有哪里不同。

    建议所有的问题(除了明显是true的以外)都先Lie一下(因为不管是不是Lie,在提出证据之前都可以撤销指控),看看:

    1、Phelps说对方Youre lying XXX, I think【...】。

    2、对方说,你TM放什么屁,或者你怎么能这么说,How can you prove that I【...】。

    这种时候,如果有针对【...】的证据,拿出来基本上就能听到正确的音乐了。

    如果3.Phelps说得很牵强或者很笼统,和对方之前的statement并无太大关联,比如:证人说,我不知道昨天晚上我老婆在哪。而Lie之后Phelps会说:放P,你昨晚明明尾随你老婆,并切杀了她。这时候,即使对方很可能知道他老婆昨晚去了哪,但是显然他快进到直接杀死他老婆的可能性不大,所以这时候Doubt比较靠谱。

    另外,有关Doubt……说一下某个老外的心得,如果对面以简单的否定句回答问题,如我不知道、我不清楚,或者回答简短,明显少了某些信息,如golden butterfly审问不和谐时候问他保释后在哪里工作,他说他在某个码头工作就结束了,并没有说明具体公司名称,那么用doubt基本上就是正确。

    写了这么多,第二层面的判断基准就是,有没有明确的证据,证明在Lie里面所提出的谎言是子虚乌有的。我个人比较想吐槽的一点是,证据与谎言之间的联系都是由编剧决定,联系的紧密程度和关联程度往往标准不一,在判断的时候让人很困扰。

    譬如以下剧透:phelps审问地产大亨morone(拼写肯定有误,反正差不多是这么个人。本人写给导师的paper都是被导师纠正了一堆白字,更别提人名了)时,提到某个旅游抽奖的promotion,意指该公司故意让钉子户抽中旅游,趁着他们外出的时候纵火烧房,然后逼他们放弃业权。

    M就说了:我们公司有很多promotion项目啊!我哪知道你说的是哪个!——这话首先是有所隐瞒。

    然后Phelps指他说谎,证据是这个四处都有的旅游抽奖传单,上面全部印有M的头像。

    我心想:M是他们公司的老总,也是形象大使,他的笑脸在所有built a better california的广告牌上出现,并不代表他一定知道这个项目。于是Doubt,但是我选错了,事实上是Lie。传单这么牵强都会作为证据,而听到Phelps的谎言指控时,M说了一堆BlaBla,大致就是我心里说的那些,但即使是这么牵强的指控,最后问题上还是打了勾,正确。

    又例如问Elsa关于毒品的事情,问他是否认识某个四人乐队的成员(其中两个吸毒过量致死——Vice的第一件案,剩下两个在P战友的club被枪杀——Vice的第三件案),Elsa说我不认识。之前搜集证据时,这四个乐团成员身上都搜出了blue room夜总会的表演者入场券,你作为夜总会的主打兼老板,你敢说你不认识他们……谁信啊!?于是我果断说她撒谎,证据就是搜出来的blue room pass,但在这个case里面,这么明显的证据却不被接受,理由是真正和Elsa有故事的是其中一个鼓手,于是符合剧情的选择是doubt,只有doubt了,Elsa才会说出这段故事。

    从上面两个例子可以看得出,根据剧本的需要,不同的证据与所能指控的谎言的联系程度并没有统一标准。这就说明在选择Lie和Doubt的时候,往往不知道选了之后会怎么Doubt,用什么样的手段,或者怎么用证据来说对方在Lie,所以这两个选项事实上有不确定性。我后面少有的几次reload都是这样的情况。

    关于本次史上最快破案游戏攻略和黑色洛城的游戏攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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