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    lol塔姆上单天赋,S7上单塔姆怎么玩 lol新版塔姆核心装备

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:8次

    今天给各位分享lol塔姆上单天赋的知识,其中也会对S7上单塔姆怎么玩 lol新版塔姆核心装备进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

    一、最新lolS7十大上单排行:诺克剑姬锐雯依然强势

    lolS6赛季即将结束,新的赛季S7就将到来。随着版本的改编,英雄也势必会进行调整。上单一直是lol里非常重要的位置,既能输出,也能当做稳定的前排。对于团队的支援和保护作用非常关键,下面小编就带你来看一看lolS7十大上单排行。

    10、齐天大圣,猴子

    对线技巧:

    对线的时候要注意自己的强势期与敌方英雄的强势期,比如对线瑞雯,一级的时候如果没有打野的干预几乎是完克之,但在六级的那一波,即使是孙悟空在六级前单杀了瑞雯一两次,如果处理不好线上的主动权很可能会被瑞雯夺过去。

    在跟一些爆发型英雄对线的时候要注意预判敌方英雄的爆发,巧妙地使用替身为自己格挡掉大部分伤害,适时反击才是单杀王道。

    猴子在EAQ爆发之后会进入几秒时间的乏力期,如果不是优势太大,一定要记得及时收住手。

    在火拼到关键时刻,要及时按下R键停下大招用EQ打出最后一段爆发收掉敌人。

    团战打法:

    团战时如果己方后排输出很高的话大可以安心当一片绿叶,大招用来保护妄想切进来的敌方刺客英雄和坦克。

    如果自家后排输出明显不足且敌方后排伤害爆表的时候先用W隐身,走到足够的距离之后用E技能接近,开大招切短敌方前排和后排的衔接。当然,如果有机会能够击飞敌方五人而己方团队又能及时跟上的话千万不要放弃这个机会。

    如果你担心在切后排的时候用EQR手速没有那么快,那么大可以在用W隐身的时候就将Q技能按下,这样在E技能出去的时候就能直接将Q技能释放出来了。

    逆风打法:

    逆风时的猴子切记孤身切入敌方军团之中,很可能会被瞬间秒掉。记得出肉,出减CD装备,充当团队前排的角色,大招用来保护己方后排。

    优点:

    线上可以压很多很多的英雄,,有逃生有突进有团控有输出,非常全面,对团队很有帮助,所以能carry全队。

    缺点:

    会被部分英雄压制,而且压的厉害后线上优势很难找回来。这些你前期没压过就很难压过了,还会被滚雪球,而且我的暴力出装也决定了一旦线上被压的劣势太大,就很难找回优势来。

    9、放逐之刃,锐雯

    英雄定位:

    放逐之刃的定位是半肉半DPS,因为相对于她来说真的不适合走纯肉或纯伤害,而且并没有很好的突进技能,别看她有个E技能,其实真正用起来的话你会发现这个技能的前进距离很短,只能用来躲技能用,而且她并不是爆发性伤害,而是持续性的连招,所以如果没肉的话你几乎什么也干不了。

    瑞文打法:

    前期对线瑞文并不好过,因为开始Q技能伤害并不高,想依赖磨血把对方干掉往往会造成反效果,自己被磨了不少血,所以还是猥琐的打钱就好了。

    等到了六级之后有了大招再考虑配合队友击杀。因为锐雯虽然所有技能连起来用看起来好像非常的威武霸气,但其实伤害并不高,相反的控制倒是不少,像Q的最后一下和W都能很好的配合队友。而且开大后的破风斩更是她主要的输出来源,一定要抓准时机使用。

    后期的锐雯就是担任一个先手冲锋的作用了,在后期有了一定的肉装你可以很轻松地打乱对方的阵型,开大后E-Q-W-R,直接追着对方的脆皮砍,在大招20%的伤害加成下即使你没出多少输出装也能有客观的伤害的。在干掉了对方的主力输出或是逼退他那么你队伍的团战就会好打很多。

    团战思路:

    首先要明白,你不是团战的主角,你是一个副T,但你可以从气势上带动全队打出霸气来。团战前一般会对峙几秒,在这几秒里眼睛迅速锁定他们的主Carry,无视其他任何人,脑子里闪下我有没有春哥甲,看已方阵形好了立刻开大EQQ率先切入战场,贴着他们Carry开W加虚弱。这时候多数情况对方的所有爆发输出和控制技能应该都往你身上招呼了,这时候赶快闪现迅速切出战场,千万不要恋战,如果有春哥复活后快走,往你们Carry身后走,顺带保护好你们的Carry。逼着敌人转火其他人,只要敌人一转火,你们就赢了,因这时候转火谁,他们已经意见不统一了,偶尔遇到看你残血试图追你的傻X你就该笑了,你一E走了,他留下尸体了。15秒过后大招又好了,如果战斗还没结束,不要犹豫,开大继续上,哪怕你只有一丝血,这个时候队友需要你的一个W,敌人都会顾忌你的一个收割R。

    优点:

    1、对线能力强,一对一的情况是非常优秀的英雄,压制绝大部分英雄是没问题的。

    2、机动性强,4段小位移,可攻可守,第三段Q穿墙逃生能力强。

    3、持续作战能力强,在瑞文出了饮血剑之后更加提升她的持久力,有时候我优势挺大身上经常有个三四百而还在外面继续杀敌(这是很不好的习惯,小朋友们千万别学我)。

    4、爆发力强,瑞文开大时爆发非常强劲,尤其是血越少大招伤害越高的设定导致她抢人头特别好抢,你懂的!

    缺点:

    1、血薄皮脆易推倒,刺客型英雄基本都是这样的,高伤害带来的负面效果就是太容易死,一旦被控制对面伤害足够的情况下很容易被击杀。所以瑞文很怕控制的。(复活甲可以弥补一下)

    2、突进太慢,虽然机动性强,但是瑞文的每一段位移都特别短,所以不能瞬间到敌人面前,加上第一条,瑞文切入时一定要找到合适的时机。一旦位移技能处于冷却中,就很容易被风筝。(有闪现的时候可以解决这个缺点)

    3、没有回复技能,在瑞文没出饮血剑之前血消耗确实有些吃不消,而且没有回复技能换血之后就没有多少补给了。

    基本优劣势分析完毕,现在就说说针对某些英雄如何在线上打出优势和一些小技巧。(根据大家的需求会不断更新,一开始先这么多。)

    首先,瑞文拼不过的只有2个人,一个是奥拉夫一个是诺克萨斯之手,这两个贴脸换血绝对亏,不用想。其他英雄基本持平或者有的赚。

    8、无双剑姬,菲欧娜

    长发剑姬已经越走越远,短发剑姬则在世界舞台上表演着属于自己的利刃华尔兹。

    新版剑姬自出世以来就受到很大争议,有人说她再也不是那个后排噩梦的剑姬了,也有人说新版剑姬必将大热。事实证明后者说得更正确。

    如果说旧版剑姬剑姬是脆皮英雄最大的天敌的话,那么新版剑姬则是后排英雄无解的伤。实话实说,旧版剑姬虽然秒后排能力极强,但如果遇到保护型阵容就很难发挥出来;而新版剑姬则更注重团队性,或许一个大招放得好,救下还大有作为的队友也说不定。q技能cd超短,遇上adc完全能追着砍,几乎没有追不上的。

    最最变态的技能非w莫属,不仅能格挡平a,就连击飞,压制,引燃,虚弱什么都能挡,而且是在技能所持续的时间里格挡掉一切重叠的技能。而被动技能不至于让她面临重装坦克时打不动的尴尬。

    正因如此,剑姬重获新生,甚至超越以往,得以现在世界舞台之上。

    优点:不再无脑,只要动脑,依然能在团战中成为佼佼者。另外W的招架也很不错哦,抵挡硬控后还能反手击杀!而且不再担心蓝耗!

    缺点:一大堆,我在这里只说几点,剩下的请楼下吐槽。个人觉得大招不好开,引燃用不上。

    打法:虽然不能一秒五刀,但是一秒四刀没问题哦!新版剑姬一秒四刀:A+E(此时不要A)+Q(激发被动)+A*2(触发两次E)。

    7、诺克萨斯之手,德莱厄斯

    诺手q技能的改动让嗅觉敏锐的玩家们意识到,德莱厄斯再也不是从前那个小学生之手了。

    新的q技能更需要操作,打出外圈q与内圈q差别是非常大的。外圈q打到敌方英雄身上不仅伤害爆炸,而且自身能从中得到大量生命值的回复。团战时虽不是最肉的前排,但只要q技能还在,就能为德莱厄斯源源不断地提供为接下来战斗所需要的生命值回复。

    另外被动技能的改动也是诺手跃居T1级上单的重要原因,虽然流血效果从魔法伤害改成了物理伤害,但这并不重要。五层被动触发的血怒效果让德莱厄斯犹如修罗出世,搭配大招斩杀世间一切宿敌。

    优点:

    1、前期伤害高,线上配合被动的五个血滴子,能打出高额的伤害。

    2、技能伤害高,大招拥有真实伤害,节省装备

    4、具备强大的威慑力与反杀力

    5、配合新版的战士装备,又硬又有输出。

    缺点:

    1、致命伤:缺乏突进技。容易被风筝。

    2、过于依赖技能。技能都在CD时偏弱小。

    3、无装备支持的话,后期输出爆发不足,形同会拉人的高级步兵。(还很短)

    4、大招依赖性强。

    6、熔岩巨兽,石头人

    在对线期间,石头人要利用好W技能的伤害,敌方英雄上来主动对拼的时候,原地拍个E技能后立马开启W追着打,如果事先在符文中放置了攻速符文,W技能可以打出令敌人无法预料到的可怕伤害,当敌方扛不住伤害要后撤时再丢Q技能,利用Q技能偷取的移速继续追击。

    如果敌方上单是远程英雄就选择主升Q技能,Q技能等级不高的时候伤害非常有限,而且相当耗蓝,在前期不要频繁使用Q技能,当Q技能等级提升到3级后石头人就可以找机会利用被动的护盾和敌人换血。

    6级之后当敌方英雄将兵线压倒我方塔下的时候,要注意敌方英雄的位置,石头人一级大招有200左右的伤害,要是敌方英雄敢在你塔下的攻击范围,你可以直接一个大接上E伤害在500左右,此时敌方的小兵已经死亡,在没小兵抗塔的时候,防御塔自然攻击敌方英雄,防御塔的攻击加上石头人的伤害可以很轻松击杀敌人。

    6级后拥有大招的石头人可以很好的配合打野进行gank,前期没有出到增加蓝量的装备前,石头人都会非常的缺蓝,所以当我方打野在附近的时候石头人要注意控制自身的蓝量,防止当我方打野来gank时没有蓝放大的尴尬。

    6级之后有大招的石头人要时刻注意下路的情况,一旦双方发生对拼,传送下来的石头人利用大招可以瞬间改变战局,帮助队友获得优势。

    优势:

    1、伤害技能法术都附加减速属性,在前期配合自己队友对对手的压制效果明显。

    2、天赋花岗岩护盾,可以为自己的生存提供很大的保障。

    3、拥有被动技能溅射,在清兵和带兵线时配合大地震颤技能鲜果显著。

    4、拥有群体控制技能,团战时首当其冲,可以很好的限制对方。

    劣势:

    1、近战型英雄,惧怕远程攻击和法术耗血的英雄。

    2、前期自身能力较强,但后期时对装备依赖很大,如果装备起不来对团战影响很大。

    3、成型的石头人无论控人还是输出来说都很恐怖,所以容易被对方进行针对性的压制,使自身经济和等级无法显著的提高。

    5、披甲龙龟,拉莫斯

    S6赛季是一个输出超级爆炸的赛季,在天赋和装备系统进行了超大幅度的改动之后,所有英雄都变得比以往凶残,但相对的,防御能力有了很大的下降,几乎所有C位都糊会很快被秒杀。

    到了路人局当中,这种情况愈演愈烈,在上单这个位置上只分两种英雄,坦克与战士,战士英雄需要很高的操作技巧,比如瑞雯、剑姬等等,但他们在这个版本中表现不是很好,而这些坦克英雄虽然伤害不是很足,但在团战中经常能够打出令人满意的控制效果,上单石头人就是一个典型例子,他之所以能够流行这么久,就是因为在任何版本中,一个纯肉的石头人都能打出强大的控制效果,在游戏后期还能对C位造成非常大的威胁。

    所以在这个版本中,波比、塔姆这样的纯坦克英雄可以依靠自己强大的控制能力和坦伤能力得以流行,在满足防御能力的基础上,他们还能打出非常不俗的伤害。在游戏中的作用要比石头人强上不少,成为了职业联赛中最热门的选择。但是6.3版本对塔姆和波比都进行了或多或少的削弱,塔姆的伤害能力被砍了非常多。在这样的环境下,龙龟上单打法应运而生。

    优点:1、单一控制神技 E;

    2、tank神技 W;

    3、拆塔神技 R;

    4、逃跑/追人神技 Q

    缺点:1、相对其他tank,血量不及;

    2、没有群控技能;

    3、后期魔抗很低;

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    4、Q技撞到小兵或野怪,是致命伤

    4、蛮族之王,泰达米

    蛮子有个被动技能,砍出暴击减少其E技能一秒CD。此技能说明什么意思。就是两个字“要干”。蛮子以一人之力可数秒在万军丛中取上将首级。对面若围追堵截,蛮子估计也寡不敌众,被迫开大,如何脱身百敌之中?开大以后的蛮子基本上刀刀暴击,被群殴且E技能没有好的情况下,千万别想走着离开,开大砍个三刀E技能说不定就刷新了,此刻倘若有墙面隔墙E走,屡试不爽。玩蛮子就三个字不要怂。

    蛮子的怒气是蛮子的精髓所在。满怒的蛮子不但暴击几率高,并且Q后回血也多。对线期间多通过平砍小兵来增加怒气。有怒气的蛮子要也可主动求战。先用W减速,更减少敌人攻击力。有绝对优势,E过去砍,无把握,走过去砍,(减速到前提下)。砍不赢,E回来,砍得赢,等待期位移技能或者召唤师技能再E过去跟着砍。

    W不可以减速背对自己的敌人,更可以减少其攻击力。满级W减少80点,很多AP直接被减少到负攻击力。对线期间,如果对手与自己势均力敌,可以对砍的第一时间就用W减少其攻击力。别想等他跑再减速好追,你打得过再谈追杀,(除非对面已经是你的嘴里的肉了)可以留W以免他逃掉。

    蛮子的E技能再对线期间是很好的出击技能,先下手为强。在满怒的情况下可E过去主动求打。对线蛮子要凶一点。等级低的前期,要考虑到对面小兵的数量。别站在对面很多兵面前和对人对干。

    成型装备后,单遇对面脆皮或者可以单杀任何对手,要考虑到对面的位移技能或者控制技能。对于有位移的如EZ。主动释放幽灵疾步或E短时间能靠近。选其一再不释放何技能,对面若怂一笔。背对跑或者飞走,用W减速。E或者幽灵疾步跟上,在此期间只要能砍上三刀以上,对面小脆皮EZ不死也残。若交闪现,也可配合自己破败,和随后的E技能更上轻松单杀。

    优点:

    1、蛮王的被动技能,每损失一定百分比的血量就增加暴击率,这让他在低血量时的DPS能力变的十分恐怖。

    2、他的技能冲锋斩,可以让他自由的出入战场,追杀或逃跑,并且伤害也不低,再加上每次暴击可以减少此技能冷却,使他能始终保持极高的机动性。

    3、他的大技能能使他在6秒内无论受什么伤害都不会死亡,配合他的被动,能让他在这六秒杀的对方人仰马翻。

    4、成长起来的蛮王,爆发力极高,是团战中的强力的DPS,同时大的存在,也可让他承受更多伤害并且不畏惧被对方直接秒掉。

    缺点:

    1、蛮王的攻速较慢,在前期没装备的情况下输出上不去,尤其是对一些高机动性英雄。

    2、开大的时机不好掌握,开早了浪费,要是一不留神没开出来就死了,死的更加冤。

    3、极其依赖于暴击,无暴击就无伤害。

    3、亡灵战神,塞恩

    赛恩在前期主要依靠他蛮横有力且威胁十足的技能来作战。聪明的走位,可以让赛恩在施放【Q残虐猛击】时——可以在完全充能时造成可观的伤害和有力的击飞效果——遮盖住自己和敌方的小兵,从而迫使赛恩的对手进行二选一,要么在补兵时硬吃伤害,要么放弃补兵保存血量。并且随着等级的提升,赛恩的霸主地位也会开始彰显,击杀也变得越来越有把握。通过使用【E杀手怒吼】来让对手减速并破甲,赛恩就能追上对手并用【Q残虐猛击】来可靠地追加更多有意义的伤害。同时,【W灵魂熔炉】为他提供了一个坚硬的护盾,足以在敌人对这位诺克萨斯的昔日荣光发起反击时抵消掉有意义的可观伤害,或者在赛恩撤退时提供足够的防御来保证存活。

    即使对线的敌人决定推线并迫使赛恩困在塔下补兵,赛恩仍然会有一些小技巧来帮助他赚取购买装备所需的金币。赛恩可以站在己方防御塔的射程外,利用【W灵魂熔炉】的护盾来吸收小兵伤害,同时引导【Q残虐猛击】来清掉整波小兵。并且由于对线的敌人已远离他的防御塔,赛恩可以召唤本方的打野英雄过来将其击杀。在友方发起的GANK中,赛恩也会有勇猛的表现,因为他的【Q残虐猛击】和【W灵魂熔炉】可以提供足够的控制效果来让友军尽情输出伤害。但在敌方发起的GANK中,就没那么好办了:因为赛恩的基础移动速度很慢,并且没有位移技能,所以他几乎是一个毫无机动能力的英雄,在蹒跚撤到塔下之前,只能依靠护盾和高生命值尽力求生。

    但在赛恩到达6级后,这个毫无机动能力的特点就会消失,虽然只是暂时的。【R蛮横冲撞】是一个气势汹汹的技能,能让赛恩横穿半个召唤师峡谷。它有很多种用途,包括追击逃命的敌人,或是从几乎必死的遭遇战中脱离。不过,最为诱人的一点,就是赛恩可以用他的大招来进行游走。尽管他在冲锋时有点笨重,但没有什么能比一个全速前进的赛恩径直冲向隔壁战线上毫无戒心的对手更有看点了。

    优点:

    亡灵战神拥有非常强大的起手技能,大招蛮横冲撞可以快速冲入战场,W技能可以为你提供护盾,作为一个战士亡灵战神的属性可以完全充当战场先锋。

    缺点:

    亡灵战神的蛮横冲撞几乎无法转向,不要被他撞到,Q技能需要比较长的蓄力时间,提前逃离那个区域,当他的被动发动时你需要早点远离战场!

    2、审判天使,大天使

    审判天使可以说是LOL中最全能的英雄了,甚至有人说他能胜任所有的位置。但从主流玩法上来说,凯尔最适合的还是上单和中单。凯尔对线能力非常不错,利用Q技能减速后,给自己一个W加速后开E技能追着敌人砍,一套技能打完造成的伤害非常可观,强力的减速效果配合打野也很不错。虽然凯尔的皮很脆,但是有着大招的存在,哪怕遇到劫这样的高爆发英雄也不惧(实际上凯尔非常克制劫),唯一怕的是带控制的英雄,因为天使大招并不能免疫控制效果。团战时候,大招不要乱用,最好留给被集火的队友,特别是ADC。W技能除了加血还能增加移动速度,可以很好地保护ADC,因此最好给ADC使用,当然自己被追的时候也可以给自己。至于Q技能还是拿来输出吧。凯尔中期有点乏力,因为她在这个阶段缺少爆发。但到了后期,凯尔堪称LOL中最强的英雄之一,即使是和瑞兹单挑也丝毫不惧。有着被动的存在打坦克也非常疼,再加上大招的无敌效果,后期的凯尔绝对是BOSS级别的存在。

    优点:

    这个英雄相信大家比较少见,但是排位有时候能够看见。先说下她的优点,前期拥有战AD英雄的初始护甲,前期伤害较大,拥有全英雄最短CD的无敌技,以及独具特色的平A范围远程伤害,可作为辅助和ADC,作为ADC后期很强,但需要大量的A钱。但成型后,就算是那些腿脚短的肉威胁都很大。

    缺点:

    缺点也很明显,血较单薄,成型慢,需要一定操作。对于钱不多,想在后方当强力平A的人可以选择。

    1、时间刺客,艾克

    在6.6版本中艾克得到很大的加强。他能打天使,加上被动的移速提升让他在上单位中与天使的对抗进退自如,E技能前中期CD的剪短让他更频繁的换血。最关键的是其操作简单技能命中率很高。Q技能伤害稳定,E技能百分百命中,团战一个W更拥有天使没法做到的团控。

    优点:

    1、拥有两个伤害技能,伤害稳定,搭配大招拥有一定的爆发。

    2、拥有W技能的护盾同时拥有E技能的两端位移,生存突进能力优秀。

    3、 W技能的群控和Q技能的强力减速能配合队友,在团战中也有一定的表现。

    4、因为伤害稳定,且CD较短所以滚雪球能力优秀。

    缺点:

    1、身板脆弱容易被秒。

    2、消耗能力单一且风险较高,因为想要打出W技能的三环还是需要E技能近身的,一旦E技能用掉自身就相当危险。

    3、抗压能力几乎为零。

    4、大招不稳定,在中后期团战中用得不好容易爆炸。

    二、lol玩上单,选什么英雄counter对面盖伦

    范特西游戏:俗话说一代版本一代神,代代版本玩盖伦。盖伦作为玩家最熟悉的周免英雄之一,其无脑之处大家也都知道,逮到脆皮直接QER一套秒,最痛苦的是被Q沉默有时连闪现和金身都没按出来就被杀了,真的很憋屈。既然要在上单克制盖伦,我们心中一定要明白盖伦的优缺点。盖伦相比于其他上单英雄的独特之处在于他的被动坚韧:如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么他会每秒回复若干百分比的总生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果,该效果配合振奋盔甲+100%基础生命回复堪称自带狂徒。

    盖伦当然也有劣势,那就是腿短没有位移,实在是太容易被风筝了。

    上单counter盖伦的英雄有三类。

    第一种:硬刚型推荐英雄蛮族之王硬刚才是男人的浪漫。蛮王要控制怒气值,怒气值高时上去刚,盖伦头再铁也刚不过。

    第二种:发育型推荐英雄沙漠死神

    就是发育,20分钟前不要想着单杀盖伦,记住前期千万不要刚,不管你打不打得过,20分钟后一般情况下就是爸爸打儿子。

    第三种:猥琐消耗流推荐英雄河流之主迅捷斥候

    S8赛季的蛤蟆配上冰川增幅、行进速率天赋,理论上counter所有上单英雄。提莫出个冰霜之锤,平A会对盖伦加速30%,持续1.5秒。你敢来我就A你,你一打我我就跑,你还追不上,气不气。

    德玛西亚盖伦是很多玩家的美好回忆,作为新手接触英雄联盟时,我首先接触的也是盖伦这个英雄。要想知道如何counter盖伦,我们需要知道它的优劣势。

    从技能方面我们可以得出,盖伦缺乏位移技能、控制技能,但是被动技能的回复非常可观。我们可以针对这上技能,来选取合适的英雄counter它。

    潘森

    潘森在对线时期具有很强的压制性,可以利用Q技能CD时间短的优势,来打断盖伦被动的回血。我方打野来GANK时,配合上W技能的眩晕可以留住盖伦(W技能可以重置被动格挡)。到了六级之后,潘森可以主动寻找机会,配合我方打野做入侵或者帮助其他两路做GANK。反观盖伦,六级之后没有迅速支援能力,处境非常尴尬。综合以上所述,潘森绝对是counter盖伦非常不错的选择。潘森也有致命的缺点,你使用潘森进行游戏时,尽量在前期结束这局游戏。到了后期,你的输出会非常的乏力。

    巨魔

    如果说潘森在前期可以制裁盖伦,那么巨魔在游戏后期,就是盖伦的噩梦一般。玩家在玩盖伦时,出装都是三分输出、七分肉。在游戏后期,德玛虽然没有控制技能,但是凭借装备和英雄特性,拥有极高的护甲和魔抗。巨魔正好可以克制这一点,我们来看一下巨魔的R技能:巨魔会吸收目标百分比的最大生命值和百分比的护甲、魔抗,这一点对于盖伦是致命的威胁,相当于盖伦装备的七分肉消失了。巨魔可以配合上队友迅速秒掉盖伦,然后再去击杀后排。当我方选取有巨魔时,对方根本不存在前排。

    希望我的回答能帮助到你,谢谢!

    纯粹的上单英雄有很多可以克制盖伦的,盖伦的技能都在哪里。主要就是消耗回血,回血消耗,然后一套+R秒人,只要掌握,就不难克制。

    盖伦肉起来,怕的就是各种一套秒人的,也不能这么说,其实所有英雄都遵循这一点,就是一套消耗,两套秒。像剑姬、潘森等注重线上的上单,都好克制。

    再就是不给盖伦消耗的机会,也不给盖伦恢复的机会,比如提莫、大头、小鱼人,是不是的给盖伦一下,然后找个机会就能秒掉,也是很简单的。

    主要看你玩的是属于什么类型的英雄,没有绝对的英雄,也没有绝对的克制,都在召唤师本身的技巧。

    巨魔之王,就和他肛。德玛肛不过巨魔,回复和巨魔五五开。而且不怕德玛肉,德玛越肉,巨魔越开心。打团大招给他,进去搅屎就好了。出个巨九,带线也是美滋滋。反正选巨魔,傻子都能打过德玛。

    这么牛逼的英雄,我为什么不玩?

    太丑,不符合我的气质。

    选个风女闪现引燃打的对面盖伦憋屈而死!!之前我朋友的盖伦谁都不服,号称无敌上单。让我用风女给打的二级不敢上来吃经验天赋带彗星一级学w无限减速,而且只要他敢开q直接一个q打断他,对面盖伦无法进你身。一直用w打断盖伦被动不让他回血,无限耗血,适当的时候就可以越塔强杀了,闪现引燃加wqq盖伦350血几乎就是秒杀

    “一代版本一代神,代代版本玩盖伦”盖伦由于其简单的操作,皮糙肉厚和不俗伤害一直活跃于上路,下面我向你介绍上单中克制盖伦的英雄

    一,纳尔

    纳尔可以利用其手长和灵活不断风筝盖伦,w被动百分比伤害让他在蓄肉的同时有不俗伤害,小纳尔尽量磨盖伦的血量,用超远程q打断盖伦被动回血,满怒即可跳脸盖伦一顿暴揍

    二,蛤蟆

    塔姆同样能很好的克制盖伦,技能带来的百分比伤害根本对拼不虚盖伦,对线可用w喷小兵打断盖伦被动,q减速风筝盖伦,盖伦大招全砸在你e技能的盾上,盖伦,你经历过绝望吗?

    三,剑姬

    剑姬w能格挡盖伦的q甚至大招,被动破绽可对盖伦造成巨额伤害,恐怖的吸血吸得盖伦怀疑人生,后期盖伦很肉?不好意思我一个破绽打它1000真实伤害

    四,凯南

    会玩的凯南轻松把盖伦吊起来打,线上不断消耗盖伦,盖伦想突脸结果不是被晕·,就是凯南开e跑了,然后。凯南又上来点盖伦了,压到盖伦残血后e上去开大一套带走

    好了,以上就是我为你带来的4位上单克制盖伦的英雄。溜了溜了~

    明显是提莫啊每招技能都是克制。他放Q你放W他补兵你扔QA打野来抓吃蘑菇拆蘑菇又是一发Q为啥提莫必须死这就是原因。

    玩这么长时间联盟个人意见如下我把上单分成三种类型,一种是抗压型,一种carry型,一种poke团战型。这三种类型相互克制,第一种类型,代表英雄,盖伦,慎,大虫子。这种类型的一个典型特点就是肉的一B,上单抗压,近战能力还特别强,特别克制carry型突进型上单,比如,赵信,刀妹,青钢影这种。当然单杀能力也弱,前期主要任务是作为前排叠双抗这类。但是他们的天敌就是poke型,比如,凯南,纳尔这种。一是因为手长,而且poke能力卓越。就算你躲到塔下一样可以poke你,甚至把你压出经验区。第二种类型carry型,代表英雄上文提到过,他们克制的是poke型,poke型英雄虽然有手长的好处,但是一个致命的缺点就是特别怕涂脸,能涂脸的几乎一套就可以下很多血。这是我玩这么长时间联盟总结出的,这三种类型的相互克制,如果说可以用一个英雄打败克制自己的英雄,那应该很厉害,但是对于水平差不多的人来说,如果就给自己counter位,这个可以做一个参考。以上纯属个人观点,欢迎补充

    评论都没几个对的,首先,先说提莫,大头这种东西。是能摸的盖伦很爽。但是,容易赢的是盖伦一方。打这俩玩意,盖伦多兰盾,传送,猥琐为主,先认怂到水银鞋(打远程裸出鞋),和回血斗篷,只要这俩出了,就可以一个玩法,无视对面伤害强行清线,W挡住对方主生技能,溜达一波回满血。这是最笨的玩法,能杀的机会其实挺多的,而且这俩打上单,一旦劣势就是崩。提莫最突出。大头次之。这俩是属于压制前期对线那种。而能好的对线又能有较好压制胜率的,就是能赢得比赛的。钠尔,盖伦其实对线在近战中是T1,弱点是中后期的团战比较笨。任何上单一霸青钢影,鳄鱼,诺克,盖伦是高手,其实从对线上都占不到多少便宜。W技能好的释放时机能让很多英雄无望。第一个推荐钠尔,首先对线打团单带都不错。打会玩的盖伦,不用想着要杀,被硬撸起来拼不过,杀心重的人破绽多,消耗压制补刀为主。中期团战不会比盖伦弱。凯南,典型的折磨,手够长,压制补刀。吸血鬼,和盖伦发育,消耗,不要太过火。不要有被Q到的可能。吸血鬼如果太过分的欺负盖伦是有机会被盖伦反打的。如同钠尔。狗头,就是玩发育,不给杀,狗头对线其实算菜的,所以很多主E。最后盖伦的对线特征就是消耗,盖伦的回复能力明显,伤害也不俗。像诺克萨斯之手,其实并不能一定打的过盖伦,盖伦打诺手会留Q,留Q是后手Q,一种是打不过,血怒之后一手Q然后逃跑,这里一是沉默不给放留人技能,二是能移除减速加速跑。等被动的回复诺克就不行了。诺手留E也没用。还有就是伤害狗,双方残血,但是德玛更少,诺克稍多,这时候的德玛Q能让诺克临死都劈不出斧头,被残血的德玛QR插死。总之,德玛的危险是,虽然能和德玛对线55开的近战有,但是残血双方,德玛肯定是有优势,德玛有控制加斩杀。双方互换都半血,技能都CD好了,德玛能给死的对面放不出技能。诺克就输在这点上。撸一套诺克强,撸两套,德玛强,然而德玛有很大几率能跟诺克撸两套。最后说盖伦本身,胜率最大的玩法是不灭天赋。半肉出装,出门多兰盾加传送。近战对线不虚,远程对线先认怂,后清线游走。出攻击也不弱,但是会有大的破绽。最怕的不是对面上单是谁。是对面的整体阵容让盖伦发挥不了。盖伦适合打刺客多,控制少,偏爆发,持续少的阵容。很多情况下会出正义荣耀。钻石以上很累。还有什么用塔姆这些的,肯定没打过会玩的盖伦,盖伦打纯坦其实很轻松,最麻瓜的方法的就是Q完跑,永远不拼大的。盖伦玩的人很多,高手其实很少。

    我用海兽打德玛15分钟压50刀没问题,主E拉的准的话,他兵都没法补,缩塔都没的缩,压线也不怕打野抓,当然会玩的打野除外,会玩的打野你开大,他位移走,大过了又来了,铁头打野来了就双杀

    三、S7上单塔姆怎么玩 lol新版塔姆核心装备

    巨型九头蛇不但提供了可供的生命值加成,而且被动“顺劈”且不提溅射伤害,在提升单体输出上,5+你1%最大生命值的输出非常适合重装坦克!

    另外,主动技能新月可瞬间附带40+你10%最大生命值的物理伤害,让塔姆有了不错的小爆发。上单塔姆清线能力差的短板也补充上去了。

    被动技能可以让塔姆的伤害附带基于自身最大生命值的额外伤害,这同样算是攻击特效。哪怕不做输出,纯肉装的塔姆输出依然可观。

    最后就是另一个主角——鬼索的狂暴之刃。

    新版鬼刀可以赋予塔姆很不错的攻速和AD、AP属性加成,另外就是“鬼索之怒”的被动,简直就是特效攻击流的BUG型加强!

    当触发“鬼索之怒”的被动后,每次普攻巨型九头蛇可以提供5+1%最大生命值的额外伤害、被动可以提供1.5%最大生命值的额外伤害。

    平常对局中,后续做肉装的塔姆血量3500不是个事,那么每两次普攻,就可以打出3次攻击特效,也就是7.5%最大生命值的额外伤害——260+

    关于lol塔姆上单天赋,S7上单塔姆怎么玩 lol新版塔姆核心装备的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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