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    dota英雄在魔兽,怎么用魔兽争霸3地图编辑器把dota里的英雄搞到其他地图里

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:8次

    很多朋友对于dota英雄在魔兽和怎么用魔兽争霸3地图编辑器把dota里的英雄搞到其他地图里不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、怎样把魔兽争霸dota调成随机英雄

    把魔兽争霸dota调成随机英雄:

    一丶输入-ap即(all pick mode)模式

    二丶等到倒计时面板到47秒时即酒馆里的英雄cd全部刷出来以后再输入-random,这样系统会自动返还150$选英雄的金钱,然后进入随即模式。

    三丶如果想换英雄的话再输入-repick进入酒馆手动选取英雄,这个命令只能使用一次。

    另外,开局直接输入-ar即(all random mode)模式也可直接进入随即全选模式。

    其他DOTA指令:

    全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

    全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

    团队随机模式:-tr/-teamrandom

    模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

    联赛模式:-lm/-leaguemode

    随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里

    随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。

    扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

    要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

    死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

    补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

    取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

    最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

    反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

    镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

    复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

    洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

    相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

    全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

    全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

    全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

    物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

    简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

    禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

    超级士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

    中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

    上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

    中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

    下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

    交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。

    禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

    雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

    4.娱乐模式和测试模式

    必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

    娱乐模式:-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

    测试模式:-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

    5.游戏命令

    每个玩家都可以在游戏中使用这些命令

    显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

    显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。

    显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你杀掉的敌人数目和反补数目

    显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目

    隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

    禁止恶意帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

    解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp

    跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

    重获因变身bug而丢失的控制权的命令:-recreate对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

    显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

    隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

    显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

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    隐藏反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

    天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令。

    反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson

    显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

    隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

    产生随机数命令:-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

    隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

    禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音

    随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。

    重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

    显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式

    交换英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

    swap 1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall可以与你的全部对友交换

    检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

    6,新增命令

    反作弊命令:-ah、-antihack

    使用此命令用于反作弊

    会有两种模式选择

    mode1基本模式,如果mode2不行就用这个

    mode2推荐模式,适用于大多场合

    清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息

    查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

    看各人的挂机时间:-afk

    看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

    剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏

    设定挂机值:-setafk

    设定多长时间afk可以被踢

    信使快捷图标:-courier

    关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

    禁止交换英雄:-swapcancel

    禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

    卡尔技能命令:-invokelist

    显示卡尔技能生成表

    音乐命令:-music XXX,

    XXX是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

    7,单人游戏命令

    只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。

    等级上升:-lvlup X指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1

    刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

    出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵

    产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

    刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

    自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡

    加钱命令:-gold#增加#金钱

    杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄

    设置时间:-time xx设置游戏中的钟点

    多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄

    隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun

    二、dota里所有英雄分别出于war3里的哪些人

    风行者(WindRunner):长期烈士路单的WR表示自己要第一个出场,好吧。括号里面的英文意思为“在风中奔跑的人”,即风行者,而风行者的名字,叫做Alleria。以上这两个英文,都是很有来历的。首先在魔兽正史里面,奥蕾莉亚风行者是风行者三姐妹中的姐姐,率军出征德拉诺世界(血兽人的世界,即魔兽世界中的地狱火半岛),在魔兽世界中的泰罗卡森林里有一个联盟要塞,就叫做奥蕾莉亚要塞。而她的妹妹,则是备受玩家喜爱的NPC,希尔瓦娜斯风行者(Sylvanas Windrunner)。生前是最优秀的高等精灵游侠领袖,死后是被遗忘者的女王,凭借其希尔瓦娜斯有着超高的人气。她阵亡的战役,就是银月城之战。由于死在霜之哀伤之下,她的灵魂被巫妖王奴役成为亡灵天灾的一员,不过此后她趁着巫妖王咒语减弱的时候,凭借自己的意志(即魔兽世界里面“被遗忘者的意志”)摆脱了控制,并且带领一部分觉醒的被遗忘者,和部落结盟,在洛丹伦地下建立了幽暗城,作为自己和亡灵天灾作战的大本营。希尔瓦娜斯最经典的一句话,应该是亡灵新手任务的时候她对新手说的“我们遗忘时间,也被时间遗忘”。在DotA里面,IF并没有沿用魔兽正史的做法,将小黑和风行作为同一个人,而是选择了正史中提到并不太多的姐姐奥蕾莉亚,这一点很亮。(好吧,表示说了很多题外话,见谅)魅惑魔女(the EncHantress):小鹿的名字和她高贵的身份有点不符合,可能又是因为IF要自立门户吧。Enchantress的意思就是女妖,女巫,特指那种长相妩媚诱惑力十足的女巫。小鹿作为一个森林女神,是精灵族之神塞纳留斯最喜欢的女儿,塞纳留斯大家可以去百度一下他的事件,应该是魔兽正史里面,陆地上最强的生物了。她的名字Aiushtha,其中ush这个词根个人认为是来源于黎明女神Ushas这个单词。仙女龙(Faerie Dragon):括号里面的单词就是仙女龙的意思,需要说明的是它的名字和来历。Puck这个单词在英文里本身就是顽皮的小精灵的意思,而Puck的来头就很大了。它是红龙女王的贴身侍卫,作为龙族和精灵族的后代,它这个族类是龙族里面仅有的女性(这里IF没有自圆其说了,红龙女王必然是女的嘛)。这个红龙女王大家可以去百度一下,正史里面守护巨龙之一,很多故事都有它。圣骑士(the Holy Knight):我表示用兽族先知来作为圣骑士的模型,这个设定实在有点不能接受...括号里面的意思就是神圣的骑士,而圣骑士的名字...Chen,好吧,我真的不知道该说什么,我也姓陈...光之守卫(Keeper of the Light):撸管帝光老头表示自己的名称还是很拉风的,直译过来,就是光之守卫者的意思,而他的名字,Ezalor,我们可以好好研究一下。首先个人觉得,Ez是来自于圣经里面《以西结书》的作者以西结(Ezekiel),这个词根带有先知的意思。而光法在正史里面的原型,应该是联盟第一大法师安东尼达斯,那么先知这个意思,也就能讲得通了。关于达拉然那些知名大法师的名字,大家可以去百度一下,诸如梅林。众神之王(Lord of Olympia):括号里面的英文翻译过来是奥林匹亚之王,大家都知道在希腊神话里面奥林匹亚的奥林匹斯山是诸神的居住地,那么作为众神之王,自然也是奥林匹亚之王。他的名字叫Zues,一点都不隐晦,就是那个喜欢和凡间雌性生物(表示神王的口味很广泛)OOXX然后生下一大堆半神半人半妖来给自己找麻烦的老不正经。宙斯的登基也是很血腥的。前面在讲混沌骑士的时候,讲到了他的身世,作为第三代神王,宙斯联合他的另外两个兄弟(波塞冬和哈迪斯)将他的父亲关在地狱最底层(具体情况大家可以百度宙斯),然后坐镇奥林匹斯山。这里要提一句,天后赫拉为什么能成为天后?因为她是宙斯最后一个公开承认的老婆(不是女人,宙斯经常背着赫拉偷腥),而对于宙斯这种老yin棍来说,最后一个,当然比第一个重要多了。先知(the Prophet):括号里面的单词就是先知的意思。而先知的名字Furion个人感觉有点奇怪,furi是fury的变体,也就是复仇,狂暴者的意思,难道这个名字预示着他将被他的儿子TB复仇么?纯属YY...希望有高手帮助一下,这名字是什么意思。先知的原型应该是大德鲁伊玛法里奥怒风,这也是个传说级别的英雄,大家可以百度一下。沉默术士(Silencer):沉默作为DotA两大恶心光环英雄之一,其名称很好的诠释了他的作用:都TM给我闭嘴!对,背景音乐也闭嘴!Silence就是绝对安静的意思。而他的名字Nortrom,并不是一个典型的血精灵名字,和他的背景不太符合,具体意思我也没有查到...有知道的童鞋麻烦告知一下谢谢。秀逗魔导士(the Slayer):括号里面的单词其实和“秀逗魔导士”这个称呼没有关系,Slayer是屠杀者的意思,在很多时候如果这个单词被用作一个头衔的话,是对一个魔法师/杀手高超技艺的尊敬,有的游戏里面直接翻译为“屠龙者”,当然Lina也的确屠了龙。这个角色来自于日了个本的一部动漫《秀逗魔导士》,个人表示比较好看,感兴趣的同学可以去看看,而Lina Inverse也是动漫主角的名字,至于为何要叫“因巴斯”呢?在日语里面,v的发音就是b的发音,因为日了个本了个人发不出v这个音,同样的还有r发l音等。风暴之灵(STorm Spirit):我有姿势我自豪的蓝猫表示自己其实并不是熊猫,只是借了一个熊猫的躯壳(你借啥不好借个熊猫=。=),括号里面的单词就是风暴精灵的意思。他的名字叫做Raijin Thunderkeg,第一个单词Raijin是最终幻想8里面的一个角色,这个角色也是雷神,而Thunder就是雷的意思,keg的意思是小桶,试想一下一个装满雷的小桶,咦,咋这么像蓝猫=。=预言者(the Far Seer):括号里面的单词直接意思是“看得远的人”,也就是能预言的人咯。而预言者的名字就牛13了,Thrall就是正史里面的部落之王萨尔。这里先说一下萨尔。可能大家觉得正史里面萨尔勇猛的形象和DotA里面的小身板不符合,其实是符合的。萨尔在正史里面并不是一个战士(Warrior),而是一个萨满(Shaman),作为祭祀和法术的代表,脆皮是肯定的。而Thrall这个名字本身其实并不光鲜,在英文里面这个名字是奴隶的意思。当初萨尔也是一个奴隶,被命名为这个也就无可厚非了。蝙蝠骑士(Batrider):蝙蝠的名称很直白:骑蝙蝠的人。而他的名字也有很强的巨魔风:Jin'zakk。不知道各位对魔兽正史里面的巨魔一族是不是有所了解,巨魔分为很多部族,其中最出名的一族就是和部落结盟的暗矛部族Jin'zakk,另外还有祖阿曼,而祖阿曼里面的巨魔的精神领袖,就是巨魔中最特殊的一个:术士金萨克。不同于其他向远古邪神祈求力量的萨满,金萨克对于高等精灵的魔法有着天才般的掌控能力,于是他成为了巨魔族中唯一的术士,率领着巨魔在昔日的王国祖阿曼蛰伏着。地精工程师(Goblin Techies):炸弹人的名称也是很直白的:Goblin是地精,Techies是技师,高科技专家的意思。而他们的名字也很好玩:Squee应该是来自单词Squeeze,压榨的意思,而Spleen指的是坏脾气,两个小家伙一个喜欢压榨别人,一个脾气很坏,怪不得动不动就要杀人放火。召唤师(Invoker):括号里面的单词意思是“祷告者,祈求者”,这和召唤放技能前要先搓球很像。而他的名字Kael,则是正史里面大名鼎鼎的血精灵之王:卡尔萨斯逐日者,相关事迹就太多了,大家自行百度吧~死灵飞龙(Necro'lic):死灵飞龙的名称也是浅显啊,Necro来自单词necrotic,是“坏死的”意思,现在几乎已经成为一个独立的单词了,即:死灵。而'lic应该是省去了一些字母,原形就是飞龙的意思,不过具体是什么我也查不到,女朋友去复试了也没法帮我=。=有精通古英语的高手麻烦告知一下谢谢~而死灵飞龙的名字,Visage的意思,则是面貌,外表的意思,另外以前也有一个英国乐队叫这个名字,不过IF为啥给死灵龙取这个名,个中深意我表示理解不能。食人魔法师(the Ogre Magi):憨厚的蓝胖表示括号里面的名称他们很满意。Ogre就是西方童话里面的食人魔,而Magi则是贤者的意思。耶稣出生的时候东方来了三个贤者,一个送黄金象征耶稣的尊贵,一个送没药预示耶稣以后的磨难,一个送乳香象征耶稣的纯洁。这三个贤者就叫Magi,有兴趣的可以自己百度一下,我表示我对圣经还是很熟悉的~暗影牧师(Shadow Pries):括号里面的英文就是暗影牧师的意思啦,暗牧的名字的话,很有意思。Dazzle这个词是耀眼,使目眩的意思,而在英语中有个常用的口语叫“Dazzle me!”意思就是“求你亮瞎我的眼”。作为神技薄葬的拥有者,暗牧表示亮瞎尔等狗眼不是难事~暗影萨满(Shadow Shaman):括号里面的英语也很直白,就是暗影萨满。而小Y的名字呢,也是很有巨魔风格的:Rhasta,个人认为这名字没什么含义,如果非要说的话,应该是Rasta的变形吧,形容那种对自己种族非常狂热的忠诚,鼓吹民族主义的人。地精修补匠(the TinKer):Tinker这个单词就是修补匠的意思,至于为啥没有加上Goblin呢?个人认为是TK已经很机械化了吧...至于他的名字Boush,个人觉得是Bousy(喝醉酒的)的变体。之前说过地精是除了矮人以外最嗜酒的种族,那么这个说法应该能站得住脚吧...受折磨的灵魂(Tormented Soul):这个名字很直白的反应了老鹿平时全身电击器跳蛋被折磨的情形=。=Torment这个单词在英语中的意思就是折磨,而且程度还很深。而老鹿的名字:Leshrac the Malicious就很霸气了,Malicious是恶毒的意思,他的名字就叫恶毒的拉席克。看起来好像没什么霸气的,但是在英文里面,一个名字后面加上the+形容词的用法,是说明这个人在某方面已经达到极致了,比如彼得大帝就加Peter the Great,这样说大家应该就明白了。双头龙(the Twin Head Dragon):括号里面的英文的意思就是两个孪生头的龙=。=双头龙这种生物在欧美神话中也是很常见的。在魔兽正史里面双头龙的原型是奇美拉(Chimaera),双头龙的名字叫做Jakiro,感觉很像日本人的名字,来历我也没有查到...希望知道的童鞋告知~巫医(the Witch Doctor):括号里的英文同样很直白,就是巫医的意思,而巫医的名字在魔兽里面也是如雷贯耳的:Vol'Jin,沃金,正史里面部落暗矛巨魔的领袖,艾泽拉斯最隐秘的杀手。不过在正史里面...他可是个盗贼啊...怎么变成法系了...这里又体现出了IF和正史独立的想法吧~极寒幽魂(the Acient Apparition):括号里面的英语并不是“极寒幽魂”的意思,而是“远古幽灵”。而冰魂的名字Kaldr的来历则无从考察了,只知道他生前是一个巨魔法师,冰系魔法造诣炉火纯青,死后成为幽灵,但是法力还在。

    三、怎么用魔兽争霸3地图编辑器把dota里的英雄搞到其他地图里

    本人纯手机手打,望采纳。还有问题请追问。

    魔兽的地图编辑器你说的应该是WE吧。

    一般dota的地图是加密的(防止玩家恶意更改,删除了读取文件。用we打开会显示文件损坏或缺失)

    如果你只是要数据,用数据自己作地图只能找老的原地图(想要现在的图除非你认识冰蛙)

    还有魔兽里面的英雄是独立的,地图与地图之间没关系,你要是要在别的地图用dota里面的英雄这是不可能的(除非你自己做)。也就是说一个地图对应一组英雄和技能。

    最简单的说就是你原地图里的一级小怪是野狼,你改数据后就会变成四级(dota里野怪的等级),六级的石头人成了25级的肉山。

    你要是真的想玩只能按照dota里面的数据自己新建单位,重做一个英雄,但是冰蛙的技能大部分用了变量编程,很难复制。

    END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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