在魔兽争霸中,有几种方法可以让敌人掉钱:
设置杀怪掉金币
新建触发器,选择单位事件,指定为敌人单位。
新建动作,选择玩家,设置属性为敌人颜色,并开启玩家参数。
在物体编辑器中,找到敌人单位(如步兵),修改其黄金奖励文字选项,即可设置敌人死亡后掉落的金币数量。
使用魔兽引擎自带的掉钱系统
使用触发器中的“玩家:给予”动作,指定给予特定玩家的奖励。
在物体编辑器中设置敌人单位死亡后掉落的金币数量,并通过触发器在每个敌人死亡时触发该动作。
通过技能或光环实现
例如,将技能(如暴风雪)的影响范围设置得非常大,使敌人在一定时间内持续受到伤害,从而达到类似掉钱的效果。
或者在敌方单位旁边放置一个死骑的光环,并设置其属性为减少周围单位的金币。
建议