在魔兽争霸中,通过圆圈选择英雄的方法如下:
使用触发器
创建一个区域,将其命名为“Hero”并放置在能量圈旁边。
在基地中创建另一个区域,命名为“Begining”。
使用小精灵或其他单位进入“Hero”区域,并设置触发器,使得进入该区域的单位类型为小精灵时,改变其所属玩家并改变颜色,然后删除触发单位,并在“Begining”中心创建一个新英雄。
使用事件编辑器
在地形编辑器中,创建一个矩形区域覆盖能量圈,并命名为“地区001”。

创建另一个区域,命名为“地区002”,用于英雄出现的位置。
使用事件编辑器,设置触发器为任意单位进入“地区001”,条件为触发单位类型为小精灵,动作包括改变英雄所属玩家、改变颜色、移动英雄到“地区002”中心、删除触发单位,并在该位置创建新英雄。
使用命令
在游戏开始时,可以通过输入特定指令来选择英雄,例如使用“-playereward”或“-enemeward”命令,系统会随机分配一个英雄给玩家。
在自定义模式下,可以使用“-hero [英雄名称]”指令直接选择特定英雄。