在《英雄联盟》中建模的过程涉及多个步骤,以下是一个基于“烬”这个角色的建模过程概述:
收集资料和参考图
在开始建模之前,需要收集相关的资料和参考图,这有助于在心中确定制作方向和对角色的理解。
分析原画资料
分析原画资料中的人物比例和特征,确保在创作过程中保留这些特征。例如,角色大概有8个头身比,下身比较长。
基础人体模型制作
使用Transpose和遮罩拖拽技术,初步制作出“烬”的身体模型。
备份并复制这个素体,然后在素体上雕刻装备,注意位置、形状和结构。
形状雕刻和模型细化
根据原画中的模糊造型,制作出清晰准确的模型。这需要使用很多硬表面技巧。
从肩部结构开始,分析原画形状,并根据“烬”所有弹药为4发的特点来制作机械结构。
将复杂的结构归纳成一个压扁的圆柱,并从圆柱中切割出需要的模型。使用不同的笔刷进行造型切割和分组,然后慢慢拼凑。