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    剑灵pve召唤师加点 剑灵召唤师输出手法

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:52次

    各位老铁们好,相信很多人对剑灵pve召唤师加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于剑灵pve召唤师加点以及剑灵召唤师输出手法的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、剑灵召唤师输出手法

    这套手法输出高的最重要的要求在于保证毒藤的连贯.

    因为毒藤是对荆棘藤的影响很大.而且有毒藤,才方便放板栗球,才容易叠光合作用,才容易进入饱和状态输出.

    而上面的技能,按照这样的加点的话,只有1技能能叠加毒藤10秒.但是CD却有24秒.所以我们必须去蹭蒲公英来重置1.以保证毒藤能一直保持.(召唤多的话就没这么累了),这是要点.如果只有一个召唤,近战召唤和远程召唤的输出会有很大的区别.因为远程召唤难蹭到蒲公英.

    保证毒藤的连贯了之后,利用玫瑰和向日葵的卡刀输出,有荆棘藤用荆棘藤~中间穿插牵牛花和板栗球.可以让输出最大化.

    而且,还有一点,蹭到蒲公英之后是直接进入饱和的,可以放很多个大向日葵.

    二、剑灵咒术师第三系技能加点

    剑灵咒术师第三系技能武功加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。

    双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。

    剑灵召唤师第三系技能加点

    剑灵pve召唤师加点 剑灵召唤师输出手法

    若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出。

    三、剑灵召唤师怎么输出

    1.这套手法输出高的最重要的要求在于保证毒藤的连贯.因为毒藤是对荆棘藤的影响很大.而且有毒藤,才方便放板栗球,才容易叠光合作用,才容易进入饱和状态输出.

    2.而上面的技能,按照这样的加点的话,只有1技能能叠加毒藤10秒.但是CD却有24秒.所以我们必须去蹭蒲公英来重置1.以保证毒藤能一直保持.(召唤多的话就没这么累了),这是要点.如果只有一个召唤,近战召唤和远程召唤的输出会有很大的区别.因为远程召唤难蹭到蒲公英.

    3.保证毒藤的连贯了之后,利用玫瑰和向日葵的卡刀输出,有荆棘藤用荆棘藤~中间穿插牵牛花和板栗球.可以让输出最大化.

    而且,还有一点,蹭到蒲公英之后是直接进入饱和的,可以放很多个大向日葵.

    关于剑灵pve召唤师加点,剑灵召唤师输出手法的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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